A menudo es difícil perder una ventaja temprana en llegue o Legenda a menos que hagas algunos errores tontos. Los desarrolladores están trabajando constantemente en equilibrar la grieta de los invocadores para apaciguar a los jugadores, pero nada es perfecto.

Una situación de elevación de las cejas que resume lo equilibrado que ocurrió el juego en el momento en uno de los partidos de Sabré FIN.

El llegue Atraer y su equipo se encontraron en el extremo perdedor de una pelea de equipo a la marca de 32 minutos. En ese punto del juego, Fin Sabré, que era un Nivel 16 CHIN, era el único jugador que quedaba vivo en su equipo.

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Se movió hacia el medio del carril, pero una vez que llegó, notó que el enemigo Blitzcrance viniera directamente por él con OneDrive (W). El apoyo fue de tres niveles detrás de CHIN, por lo que debería haber podido llevarlo de manera realista. Pero no todo fue a planificar para el Atraer.

Golpeó a Blitzcrank con un ataque básico, que fue seguido de cerca por la audiencia cautiva (E). El ataque curó a Chin a 1,596 saludes, que fue un poco más del 82 por ciento de su salud total. Pero él no estaba seguro.

¡Los

Una vez que Blitzcrank había cerrado la brecha, lanzó todos sus ataques en Chin, lo enviándolo a su desaparición. El campeón golpeó a FIN Sabré con Puño de Poder (E), lo sorprendió con Rock Gran (Q) y lo terminó con el campo estático (R). También se tejió en un par de ataques básicos por daños adicionales. El combo fue suficiente para terminar de CHIN.

Gracias a o.DG, podemos confirmar que el atraer perdió el juego unos minutos más tarde.

Así que recuerde, independientemente de cuán grande sea la brecha de nivel, siempre respete a sus enemigos en llegue, especialmente cuando juegue un anuncio squash.

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