Los dispositivos VR y AR pueden haber sido vistos como una vigilancia hace unos años, pero parece que ya no es el caso. La temporada de vacaciones del año pasado vio más del doble de las ventas de hardware y accesorios para dispositivos VR y AR en comparación con el año anterior, y se espera que continúen siendo grandes vendedores en 2022.

El Grupo NPD informó que durante el período de cinco semanas en 2021 va del 21 de noviembre al 25 de diciembre, las ventas de hardware de VR y AR, además de los accesorios aumentaron un 180% en las ventas unitarias y el 153% en las ventas de dólares en comparación con 2020. El año completo también se elevó más del doble en ambas categorías, aunque el crecimiento no fue tan alto como lo fue durante el período de vacaciones.

Según el director ejecutivo y el analista de tecnología de la NPD, Ben Arnold, la escasez continua de las consolas XBOX Series X y PS5 pudo haber contribuido al dominio de la VR.

Las ganancias de las vacaciones de este año vienen, ya que los consumidores continúan buscando experiencias de entretenimiento únicas y también probablemente se beneficiaron de los desafíos que enfrentan los consumidores que enfrentan las consolas de juegos populares, dijo Arnold.

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Arnold agregó que VR, AR, gafas inteligentes y la metaversa, cualquier forma que se necesite, también serán áreas para ver en 2022. Moviéndose hacia finales de enero, sigue siendo muy difícil asegurar nuevas consolas de juegos tradicionales, Aunque ocasionalmente hemos visto a PS5 y Xbox Series X, las unidades pitan los estantes minoristas en lugar de estar disponibles en línea.

Meta – antes conocido como Facebook, sin duda, se está llena de vapor con VR. El Quest and Quest 2 ha sido grandes éxitos para la compañía, con contenido exclusivo en las obras de series, como Splinter Cell y Assassin’s Creed. Sony también está creando el dispositivo PlayStation VR2 para la PS5, completa con tecnología de seguimiento ocular.