El desarrollo de Skull & Bones aparentemente «va bien» y está en camino de completarse en el próximo año fiscal, según el CFO de Ubisoft.
Según una llamada de conferencia posterior a las ganancias que sigue los últimos resultados financieros de la compañía (gracias, gamesindustry.biz), el Director Financiero de Ubisoft Frédérick Duguet, dijo que el desarrollo «en juegos de lanzamiento en el próximo año fiscal iba bien». Esto incluye juegos como Mario + Rabbids: Spark of Hope y skull & Bones según el artículo.
Duguet también reconoció el largo tiempo de desarrollo de Skull & Bones en la llamada y reveló que ahora estaba «enfocado en el multijugador» antes de agregar que la compañía está «muy feliz» con la dirección artística del juego y cuánto progreso se ha avanzado en esta muy lejos.
Si no ha estado al día con Skull & Bones, aquí hay una línea de tiempo aproximada del juego de piratas de Ubisoft. Al igual que el compañero de Ubisoft, más allá de bueno y malvado 2, Skull & Bones ha estado en desarrollo para lo que parece un tiempo insoportablemente largo. Inicialmente anunciado en 2017, no hemos escuchado nada nuevo sobre este juego en un tiempo.
Lo último que escuchamos, el directorio de Skull & Bones – Antoine Henry, había abandonado la compañía después de 15 años. Poco antes de esto, se reveló que _skull & Bones está una vez más en «Swing completo con una nueva visión». _ Si la salida de Henry estaba relacionada con esto aún se ha confirmado. También hubo una fuga de Skull & Bones en septiembre de 2021, lo que lo suficientemente gracioso fue lo que más hemos visto del juego en meses.
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