Tiny Tina’s Wonderlands Toma las mejores partes de una campaña D & D y las combina con tus recuerdos favoritos de Borderlands. Puedes elegir una de las seis clases cuando comienzas la aventura de las maravillas, pero estás en una sorpresa divertida poco después del acto de apertura del juego. Esta guía se centrará en usar una segunda clase en las maravillas de _tiny Tina, incluso cuando lo desbloquea y qué clases trabajan juntas.
- Desbloquea tu segunda clase
- clases de emparejamiento
- Cómo restablecer sus estadísticas
- Dificultad
- Duración
Dificultad
Fácil
Duración
50 minutos
Contenido
- Desbloquea tu segunda clase
- Clases de emparejamiento
- Cómo restablecer sus estadísticas
Desbloquea tu segunda clase
No puedes elegir dos clases fuera del bate en las maravillas de _tiny Tina. Afortunadamente, la capacidad de seleccionar una segunda clase no está muy lejos. Aquí está cómo desbloquear su segunda clase en las maravillas de _tiny Tina.
Paso 1: Juegue a través del acto de apertura hasta que llegue a su ceremonia de caballero en Brighthoof. Jugar a través de la misión rápida (no echamos arruinarnos nada). Llegar aquí debe tomar aproximadamente una hora de tiempo en el juego, así que ignore cualquier búsqueda lateral hasta después de desbloquear su segunda clase.
Paso 2: Abra su pantalla de habilidades y verá la opción de seleccionar otra clase.
Paso 3: Seleccione cualquier clase que desee. Sigue leyendo para aprender cómo emparejar las clases en Tiny Tina’s Wonderlands.
clases de emparejamiento
Una vez que hayas desbloqueado tu segunda clase en Tiny Tina’s Wonderlands, tendrás una decisión difícil de hacer. Esta decisión se puede deshacer más adelante, pero estará atrapado con esta segunda clase para una gran parte del juego. Por lo tanto, no elija una clase que se beneficie de contradecir las asignaciones de estadísticas. Por ejemplo, si comenzó como un Stabbomancer, no seleccione Spellshot como su clase secundaria. Terminarás de difundir tus puntos de estadísticas demasiado delgada.
En cambio, pareja clases que se benefician de las mismas asignaciones de estadísticas. Por ejemplo, los fascotos y los tumanos se benefician de la sabiduría e inteligencia.
También debe considerar las habilidades de acción de su segunda clase en comparación con las que ha estado usando. Hay una razón por la que eligió su clase inicial inicial, y probablemente se haya acostumbrado a las habilidades de acción disponibles para esa clase. Recuerde, solo puedes usar una habilidad de acción a la vez. Una vez que desbloquee la segunda clase en las maravillas de _tiny Tina, tendrá cuatro a su disposición.
Dicho esto, le resultamos más beneficioso considerar hazañas de clase al elegir una segunda clase. Dado que las hazañas de clase son rasgos pasivos, siempre están activos. Puede aprovechar ambos simultáneamente sin tener que cambiar la pantalla de la clase.
Hasta ahora, estamos encontrando las mejores combinaciones de clase son las que vienen con compañeros. Por ejemplo, Spore Warden / Clawbringer, clawbringer / graveborn, o Spore Warden / Graveborn le dará dos compañeros para acompañarlo en la batalla. Piénsalo: una fiesta de cuatro jugadores, todos los combos de clase de compañero mecedora, básicamente pueden rodar en un escuadrón de 12 compañeros (cuatro jugadores con dos compañeros cada uno).
Hemos estado jugando a Spore Warden / Clawbringer, pero estamos empezando a pensar que Clawbringer / Graveborn fue una mejor combinación. Tanto sus compañeros van por el mapa, y ambos se benefician del aumento de la sabiduría, lo que hace más daño de estado.
Como regla general, si su clase no viene con un compañero (Stabbomancer, Brr-Zerker o Spellshot), debe elegir una segunda clase que viene con un compañero. Algunas combinaciones que se pueden jugar entre sí son:
- Spellshot / Graveborn (ambos utilizan daños en el efecto de estado)
- Stabbomancer / Spore Warden (ambos confían en daños críticos de golpe)
- BRR-ZERKER / CLAWBRINGER (OFERTA TRES TIPOS DIFERENTES DE DAÑOS DE ESTADO: Frost, Fire y Lighting)
Cómo restablecer sus estadísticas
Si no está satisfecho con su asignación de habilidad / estadística actual al elegir una segunda clase, ¡está en suerte! Al desbloquear la totalidad de Brighthoof, también desbloquea la capacidad de volver a especificar su carácter. Aquí le indicamos cómo restablecer sus estadísticas en las maravillas de _tiny Tina.
Paso 1: Dirígete a la taberna Brighthoof y encuentra la estación de cambio rápido. Aquí, puedes cambiar tus cosméticos, apariencia y estadísticas.
Paso 2: Presione Square (en PlayStation) y decida si desea restablecer sus habilidades, estadísticas o ambas. Esto es caro y cuesta poco más del 10% de su oro actual. En la imagen a continuación, reconsiderando los costos 14,332 de oro, o el 10% de los 143,322 que tenemos a mano.
Paso 3: Se reembolsará todos los puntos de héroe y habilidades si puede permitirse la replección. Entonces puedes distribuirlos libremente entre tus dos nuevas clases. Cuando eventualmente puede cambiar su segunda clase, así es como lo harías reasignar esos puntos de habilidad.
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