El arte oficial del concepto de Overwatch 2 puede haber revelado dos enormes nuevas adiciones que vienen por la secuela, incluida una función de gremios muy esperadas y un modo de «Boss Fight».

El Overwatch 2 Beta finalmente comenzará el 26 de abril y algún arte conceptual de un artista oficial de Blizzard ha surgido recientemente, lo que puede dar a los jugadores una sugerencia de lo que debe venir.

Overwatch 2 Guilds, Battle Pass and Boss Fights!?
Aparte de un rumoreado pase de batalla en exhibición en la técnica, hay otros tidbits únicos que los jugadores de ojos de águila se afianza.

Si bien este arte no debe tomarse como una confirmación de que estas características estarán en vivo en la beta, o incluso en el Overwatch 2, el hecho de que son oficiales significa que no deberíamos gobernar nada.

Outwatch 2 «Guilds» Tarjeta revelada en el arte conceptual

Una de las animaciones más únicas en la página de artestión 2 de Overwatch 2 del artista Jayson Kirby es una tarjeta del sistema de gremio.

En la animación, un usuario recibió una invitación para unirse a un gremio «Hanzo Mains» y la tarjeta muestra cuántos miembros están en línea, un logotipo del clan y la «movilización máxima», aunque no está claro qué implica este último.

Los clanes y los gremios han sido una función solicitada desde el juego original y nuevamente en Blizzcon 2021, un video aparentemente filtró etiquetas de clan en pantalla en una pantalla de héroe.

Si esta es otra confirmación adicional de que está vendiendo un sistema de clan que queda por ver, pero será interesante ver si esta tarjeta termina siendo utilizada en alguna capacidad de Overwatch 2.

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Outwatch 2 Boss Battle Game Mode Falled?

Además de la tarjeta del gremio, en otro marco en un video animado, se mostró un modo «Boss Fight» al navegar por una lista de reproducción rápida.

Un modo de lucha de jefe realmente podría ser cualquier cosa y, lamentablemente, el arte no dio ninguna indicación de lo que podría conllevar, especialmente de una perspectiva PVP.

Por supuesto, esto podría haber sido solo un modo que Kirby se apagó sin darle mucho pensamiento y sin ninguna pauta de Blizzard.

Tendremos que ver qué sostiene el futuro y cuánto de este concepto de arte lo convierte en el producto final una vez que se libere el Overwatch 2.