Los juegos de Riot se dirigen a varios campeones de League of Legends con Buffs y Nerfs en Patch 12.7, con cambios que vienen específicamente a Wukong, Lee Pecn, Ryze y otros. Pero si bien hay más de una docena de campeones establecidos para ver que aumentan sus niveles de poder y disminuyeron en el parche 12.7, ningún campeón está recibiendo un conjunto más pesado de cambios en el parche que Zeri.
Con Nerfs llegando a las cuatro de sus habilidades activas, así como sus estadísticas de base, la chispa de Zaun está en cubierta para ser prácticamente destruida por Riot, ya que la temporada 2022 League se acerca al punto medio. En una actualización lanzada por el diseñador del campeón principal de league, August Browning, se revelaron los detalles de la próxima ronda de NERFS de Zeri.
En primer lugar, los daños en los ataques de ataques de la base de Zeri y los daños por ataque por nivel están disminuyendo en el parche 12.7. Su destreza defensiva también está siendo dirigida desde que su armadura base se está reduciendo de 22 a 20, mientras que su HP por nivel se está reduciendo ligeramente de 90 a 95.
La capacidad de la firma de Zeri, el incendio de ráfaga (Q), está teniendo su daño de base reducido en todas las filas en el parche 12.7, con la capacidad de aplicar efectos en el golpe una vez por el reparto. Además, el daño base de su ultrashock láser (W) está siendo nerfado en todas las filas, pero sus propiedades de escala a través de su anuncio y AP se están incrementando como una contramedida.
Los próximos cambios en Zeri «golpean todas las compilaciones, pero deben lastimar a Bruiser más que crítica», según Browning. El final de Zeri se apilará «más lento y más consistente» en el parche 12.7, según el motín, ya que el campeón ya no recibirá múltiples pilas a través de fuego de ráfaga cuando golpea a múltiples enemigos con la capacidad, aunque las huelgas críticas otorgarán el doble de la cantidad de pilas que avanzan..
Más allá de Nerfs al daño en bruto de Zeri en el parche próximo, el tiempo de reutilización de su guión, Surge Surge (E), se está incrementando de 23 segundos en todas las clasificaciones a 28 segundos en el rango uno y, finalmente, se reduce a 22 segundos en su rango máximo. Los cooldown de Zeri también están siendo atacados en la forma de su capacidad definitiva, choque de rayos, que se establece en 20 segundos en la clasificación, pero disminuyó en 10 segundos en las últimas etapas de un juego.
Desde su lanzamiento a principios de este año, Zeri ha sido uno de los campeones más fuertes y muy disputados en Professional League. La tasa de selección / prohibición del campeón del 69 por ciento es el tercero más alto entre todos los campeones a través de las cuatro regiones principales del juego de juegos profesionales de esta temporada, de acuerdo con los juegos de leyendas de las estadísticas de league.
Estos cambios en Zeri están programados para ir a vivir con League Patch 12.7, que se lanzará para ser lanzado el 13 de abril, según el programa de parches del juego.
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