Completar los objetivos ha sido parte de la experiencia de CORE League of Legends durante algún tiempo. Los eventos __ en league generalmente traen misiones, que son un conjunto de metas durante las coincidencias que producen recompensas específicas cuando se completan. Sin embargo, este sistema deja algunas brechas para ser llenas, ya que estos objetivos solo vienen y vienen durante los eventos.

Cada vez que un nuevo conjunto de misiones esté disponible como parte de un evento, la mayoría de los jugadores intentan completar tantos de ellos como sea posible para desbloquear todas las recompensas disponibles. Son una forma decente de hacer que los jugadores se involucren más con el juego, y league está programado para recibir una nueva ola de desafíos permanentes.

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Los juegos de Riot buscan agregar 300 desafíos individuales a league, que irá a vivir el 11 de mayo con el parche 12.9. Sin embargo, a diferencia de las misiones de tiempo limitado, siempre estarán disponibles de forma permanente. Habrá desafíos fáciles y difíciles, como las misiones que están disponibles en los eventos. Riot no ha dado una estimación aproximada de cuánto tiempo puede tomar todos los desafíos, y no se sabe si estos desafíos se pueden completar en partidos clasificados.

Aunque una mayoría decente de la base del jugador disfruta completando los desafíos, algunos jugadores creen que el sistema puede reducir la calidad de sus partidos clasificados. Estas situaciones generalmente ocurren cuando los jugadores deciden completar sus duras misiones en modos clasificados, obligándolos a jugar de una manera que generalmente no lo harían. En promedio, esto no sucede mucho en los rangos más altos, pero si está navegando por el oro y por debajo, es posible que desee tener cuidado a los compañeros de equipo que juegan con una agenda secreta.