En League of Legends, Taliyah podría ser conocido por lanzar piedras en la ruptura de los invocadores, pero los juegos de Riot están planeando una montaña completa de cambios en su kit en una próxima actualización de alcance medio que debería agregar algunos rocas a su arsenal.

El diseñador del campeón principal de Riot August Browning dio una primera mirada al Changelist para el residente de Runeterra, Rock Wrangler, y están barriendo cambios en cómo se jugará. Su poder de ráfaga y su poder de roaming temprano se está nerfe, pero también está recibiendo algunos ajustes significativos a sus otras habilidades que podrían arrojarla de nuevo a la meta una vez más.

Taliyah Rework - All Changes | League of Legends
Por ejemplo, Taliyah está recuperando su área de efecto de efecto en su Q, volea roscada. La habilidad ahora infligirá daño en un radio de 175 unidades cuando llega a un objetivo, y su reutilización también se está reduciendo. El mayor cambio a la capacidad, sin embargo, es que cuando se usa un voleib en roscado en terreno trabajado, ahora lanzará una sola roca de éxito que trata el doble del daño al objetivo principal, tiene un radio de 225 unidades en su área de efecto. y la ralentización que se dirige durante dos segundos.

Esto también consume la base trabajada de la que está de pie, y le proporciona otra forma de daño y control de la multitud que puede combinarse con su empuje sísmico. Hablando de eso, el empuje se está ajustando, con su daño que se elimina por completo. Como compensación, su retraso de eliminación se reduce ahora, el radio de efecto se ha incrementado en 25 unidades, y se reducen los costos de su tiempo de reutilización y maná.

La habilidad de la Tierra desenredada de Taliyah también está recibiendo grandes cambios en su efectividad contra los campeones móviles, incluido un aturdimiento de un segundo que se aplica a cualquier enemigo que pase por el campo de la roca. El daño por adelantado, el rango y la duración de la habilidad se han incrementado, pero la segunda parte del campo no inflige ningún daño a menos que un campeón lo guíe. Además, si las rocas detonan, tratan menos daño que antes.

En cuanto a su último, la pared de Weaver, Taliyah ya no se quita la pared mientras la está lanzando, y ahora puede llegar a una dirección dirigida de hasta 700 unidades. Ella no puede arrojar la pared dentro de tres segundos de daños por un campeón eurigón o torreta.