El primer complemento de contenido importante para Have a Nice Death se viene el 10 de mayo, ya que se ha retrasado de su fecha de lanzamiento previamente anunciada el 28 de abril. La actualización de desarrollo de infraestructura agrega el mundo completo 5, que se estiliza temáticamente en torno al concepto de muerte causado por la guerra moderna. Antes de su lanzamiento, tuve que jugar en el Departamento de Guerra Moderna y ver el resto del nuevo contenido que se produce en la actualización de desarrollo de infraestructura.

Todo es excelente, especialmente el nuevo departamento de guerra moderna, que es increíblemente desafiante. Aprecié mucho haber tenido un buen diseñador de juegos líderes de muerte Simon Dutertre y el diseñador narrativo y director de marketing Mérédith Alfroy a la mano para brindar consejos (y eventualmente asumir el cargo de cuando World 5 finalmente resultó demasiado difícil para mí y me pateó a fondo).

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Disponible en el acceso inicial de Steam, Have A Lice Death es un juego de plataformas de acción 2D dibujado a mano Roguelike donde juegas como Death, el fundador y CEO de Death, Inc. Después de siglos que pasan en el reloj, la muerte se quema y se necesita seria de vacaciones; Sin embargo, no puede salirse con la suya con todo el papeleo que sigue acumulándose debido a sus subordinados perezosos. Eventualmente se rompe, y decide que está muy atrasado por algún respeto, con un alboroto a través de los diferentes departamentos de su empresa para recordar a sus lacayos que realmente están a cargo.

Cuando se lanzó una buena muerte por primera vez, vino con las versiones completas de los primeros cuatro mundos y una breve provocación del Departamento de Guerra Moderna. Ahora la experiencia completa estará disponible para los jugadores, aunque Dutertre se burló crípticamente de que «esto es solo el comienzo». El equipo todavía está trabajando en contenido adicional posterior al lanzamiento para el juego, por lo que, por ahora, que la muerte agradable permanece en el acceso temprano.

El Departamento de Guerra Moderna agrega tres nuevos tipos de enemigos para tener una muerte agradable: un lanzador de misiles sintiente, un piloto de avión armado con una pistola y bombas de gatling, y un pedazo de respiración de fuego que me destruyó absolutamente el primer tiempo me encontré con uno. Todos están diseñados ingeniosamente y se ajustan a la lista de enemigos peligrosos de aspecto engañosamente encantador del juego.

No admitiré que me gusten. Todavía estoy enojado porque me mataron.

Los nuevos Thanagers (tienen un buen miniboss de muerte) son mi parte favorita de la actualización. Me encanta una buena pelea de jefes, especialmente cuando es en contra de algo que me recuerda a los encuentros con pizca que puedes encontrar en Hollow Knight o Iconoclastos.

Camille Flage, una Thanager del Departamento de Guerra Moderna, es probablemente mi nueva miniboss favorita de una manera «es completamente aterrador pero también realmente genial». Camille representa la hambre que puede ser causada por la guerra, que se traduce en una mujer de aspecto frágil que te da un vistazo y salta a tu alrededor como una araña hambrienta, deslizándote con las uñas y los dientes con una monstruosa desesperación. Ella no se comporta como un humano en absoluto, y su arena está llena de esqueletos rojizados de cientos de personas.

Los otros tres nuevos thanragers no son nada para burlarse, pero no parecen ofrecer un desafío tan aterrador en comparación con Camille. El Salón de la Eternidad gana a Leon Clean, un custodio con una aspiradora mortal. Y el departamento de contaminación industrial obtiene dos nuevos Thanagers: X4-H, una masa de contaminación viva similar a mocos, y Richard J. Barron, los restos fantasmales de un magnate del petróleo que representa la pérdida de vidas causada por la dependencia de la humanidad en los combustibles fósiles.

La actualización de desarrollo de infraestructura también agrega desafíos en forma de Jocelyn, el espíritu del ascensor que la muerte usa para viajar entre los departamentos. Antes de comenzar una nueva ejecución, puede hablar con Jocelyn y ella le ofrecerá una colección de desafíos que puede elegir para completar: completar las redes de tareas que sus bonos, mientras que no lo hace resulta en una consecuencia más dura, como menos salud o maná por el resto de la carrera.

Todo se une para brindar una experiencia Roguelike que parece ser un poco menos del mismo tiempo desde el principio. Have a A Lish Death es un juego difícil, todavía no puedo llegar naturalmente al mundo 5 por mi cuenta, así que juegas en las primeras áreas muchas veces. Los desafíos de Jocelyn ayudan a sacudir un poco el juego al brindarle más objetivos pequeños para perseguir mientras se esfuerzan por avanzar en cualquier carrera, y los nuevos Thanagers se unen a la lista aleatoria de thanters existentes significa que existe el potencial de una mayor variedad para las carreras posteriores.

Si tener una buena muerte no te atrajo cuando se lanzó por primera vez, dudo que esta actualización sea lo que te atraerá, no es tan sustancial que el juego ahora se sienta 100% completo (lo que tiene sentido, dado que todavía está en acceso temprano). Sin embargo, la actualización de desarrollo de infraestructura agrega suficiente contenido nuevo para convencerme de que me gusta que tenga una buena muerte y se ha caído un poco en el último mes, para renovar mi rutina para superar lo que hay allí.