Behavior Interactive publicó una nueva actualización Dead by Daylight esta semana que ahora está disponible en todas las plataformas. Esta actualización es 5.7.1 que sigue la actualización más grande del capítulo medio lanzada no hace mucho tiempo y se considera principalmente como un parche de corrección de errores dado que solo consiste en soluciones para problemas que aparecieron durante el último lanzamiento o se estaban trabajando en antes de eso. Obtiene un conjunto completo de notas de parche tal como esperaríamos de este tipo de actualizaciones, y debería estar listo para descargar ahora en cualquier plataforma en la que esté jugando.

La actualización del capítulo medio fue grande con muchos cambios dirigidos a asesinos muy queridos como Ghost Face y otros, por lo que no es sorprendente ver que este sería más un parche de limpieza. Puede encontrar las notas completas del parche para esta actualización a continuación cortesía del comportamiento:

Dead by Daylight Notas del parche para la actualización 5.7.1

  • Bajó la música de persecución de la cara fantasma. Tenga en cuenta que esta es una solución temporal mientras trabajamos en una nueva pista de Chase por completo.
  • Se solucionó un problema que a veces podría hacer que Meg no pueda saltar en el tutorial asesino.
  • Se solucionó un problema que causaba que un tótem generara en una habitación cerrada en el segundo piso de la casa de Strode en Haddonfield.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible interrumpir los sobrevivientes en un lado específico de múltiples generadores en Haddonfield.
  • Se solucionó un problema que causaba que el medidor de energía de la Legión no se volviera a llenar cuando estaba equipado con el complemento de cintas de mezcla de Julie y aturdido por la cabeza en el beneficio.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso regresara después de tener éxito una difícil verificación de habilidades desencadenada por el complemento químico del alma del tizón.
  • Se solucionó un problema que causaba que el éxito de un intento sin desenganchar justo antes de la transición a la fase de lucha se sacrifique instantáneamente en un enganche posterior.
  • Se solucionó un problema que causó una interacción iniciada haciendo doble clic en la plataforma Stadia para continuar sin mantener presionado el botón sin habilitarse la opción de interacción de alternar.
  • Solucione un problema que causó que se reproduzca el tema de tema del lobby equivocado cuando se equipa el traje de ajuste de juegos rojos para Feng Min.
  • Se solucionó un problema que causaba que la quinta entrada en la casa del Arkham Journal se jugara en inglés en lugar de japonés.

  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes seguiran haciendo ruidos lesionados cuando se recuperaban al máximo mientras estaban afectados por la locura de nivel 3.
  • Se solucionó un problema que a veces hacía que el sobreviviente seleccionado no se salvara al reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema que impedía ingresar al juego al rechazar el consentimiento para el uso de la cuenta de Nintendo. (Solo cambiar)
  • Se solucionó un problema que impedía que un sobreviviente usara muerto para poder aterrizar en el equipaje en el mapa de Ormond.
  • Se solucionó un problema que permitía al asesino bloquear a un sobreviviente cerca de una de la puerta de salida del Gedeón.
  • Se solucionó un problema que causaba un glifo verde inaccesible en el mosaico de trituradores de automóviles en el mapa del patio de los restos.
  • Se solucionó un problema que evitaba que la pesadilla establezca trampas de ensueño en el garaje en el mapa del cielo de gas.
  • Se solucionó un problema que permitía a los asesinos subir a la torre de agua desde la colina en el mapa del pozo de asfixia.
  • Se solucionó un problema que a veces evitaba que el asesino no pudiera recoger a un sobreviviente en la parte inferior de las escaleras del sótano.

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* Se solucionó un problema que causaba que los créditos aparecieran como ID de cadena de marcador de posición en todos los idiomas que no son de inglés. (PS5, Switch y Stadia solamente)