Introducción
¡Esta guía de la liga ritual tiene como objetivo enseñarle cómo matar adecuadamente, destruir y, sobre todo lo importante, sacrificar a sus adversarios para obtener las mejores recompensas posibles en la Liga del Desafío 3.13 del camino de Exile!
Si bien esta página pasa la mayoría de las cosas sobre la mecánica ritual, no cubre las características agregadas por los «ecos del atlas». Para eso, puede consultar nuestros ecos de la Guía Atlas.
El mecánico de la liga ritual
En el camino del exilio: Ritual (3.13), Grinding Gear Games está devolviendo a los jugadores de lo que el género ARPG siempre ha sido conocido: Slaughter sin adulterar.
Las agujas retorcidas de carne, sangre y tendones ahora están dispersas por el paisaje de Wraeclast. Sus orígenes y propósitos desconocidos, aparentemente tienen hambre de sangre y muerte y están dispuestos a recompensar ricamente a quienes pueden saciarlo.
El ritual es lo que se conoce como una «liga de combate». Cuenta con combate como mecánico principal y hace poco más, además de desovar toneladas y toneladas de monstruos. Dentro de cada mapa, encuentra santuarios múltiples (hasta 4 por mapa), con un gran círculo ritual a su alrededor.
Mata a todos los monstruos dentro del círculo para saciar los requisitos básicos del santuario, para interactuar con él. Simplemente camine y haga clic en él para activar la mecánica ritual de estilo de onda-defensa. Las oleadas de monstruos aparecerán alrededor del santuario e intentarán derrotarte, mientras que todo lo que haces es matarlos dentro del círculo. No puede abandonar el círculo ritual una vez que el ritual ha comenzado, así que asegúrese de que esté listo para una pelea antes de tocar el santuario en sí.
Con cada ritual posterior en un mapa, la dificultad aumenta, ya que todas las turbas generadas previamente (en los otros rituales del mismo mapa) se revivirán y agregarán en la parte superior del nuevo ritual. El primer ritual presenta turbas de un solo santuario. El segundo ritual presenta turbas del primer y segundo santuario, etc. con la dificultad adicional, por supuesto, vienen recompensas agregadas.
recompensas
Luchar y sacrificar a los monstruos durante el ritual, simplemente matarlos dentro del círculo ritual, producirá una nueva moneda instanciada, llamada «tributo». Esta moneda no se transfiere entre mapas y, como tal, se usa mejor en base a mapa a mapas. Mientras más monstruos se matan, más homenaje se gana.
Después de derrotar a todos los monstruos de cualquier santuario dado, puede abrir su interfaz Favores, que funciona como una tienda, con artículos de recompensa aleatorios para que usted compre.
Si hay un artículo que excede su total actual de tributo adquirido, puede «diferirlo» a un ritual posterior, pagando una pequeña tarifa (20% del precio del artículo en homenaje). Esto garantizará que este artículo aparecerá en futuros rituales (del mismo mapa) con un precio reducido, lo que le permitirá pagarlo esencialmente en el transcurso de la instancia. También puede pagar una pequeña tarifa para volver a tocar todo el contenido de la tienda de recompensas una vez por instancia. Esto asegura que cada jugador siempre pueda encontrar al menos algo que valga la pena, mientras sacrifica monstruos al contenido de sus corazones.
Hablando de algo que vale la pena: una de las nuevas recompensas por participar en la matanza son elementos base específicos de rituales. No está claro cuántos tipos diferentes hay, pero aquí hay tres de ellos, para darle una idea aproximada de lo que puede esperar obtener en esta liga:
Por último, para agregar algo de longevidad y escalabilidad adicionales a la mecánica de la liga, a veces (rara vez) encuentra elementos conocidos como «buques rituales», que le permiten almacenar la totalidad de los monstruos generados por cualquier santuario (después de haberlo vencido ) en un elemento para su uso posterior. Este elemento se puede usar junto con un mapa en el dispositivo de su mapa (hasta cuatro de estos vasos se pueden usar en cualquier mapa), para aumentar drásticamente la densidad y la cantidad de monstruos en el mapa, al tiempo que agrega estos monstruos hacia los santuarios en ese mapa también.
Tenga en cuenta que esto dará como resultado un gran aumento en la dificultad (y, por supuesto, recompensas) para muchos jugadores, así que actúe con precaución si tiene la intención de usar estos buques al principio de la carrera de su personaje.
Las mejores prácticas y consejos
Si bien el mecánico de la liga ritual no parece extremadamente complicado, es probable que habrá algunas estrategias de alta gama para maximizar las recompensas y obtener los elementos correctos, una vez que la liga se haya lanzado. Esas estrategias y consejos se cubrirán en esta sección. Siéntase libre de dejar un comentario a continuación, si tiene algunas estrategias o consejos que no están cubiertos en esta guía.
Conclusión
El mecánico de la liga ritual parece apuntar a traer un poco más de una sensación de la vieja escuela al mundo de Wraeclast, con una liga simple pero agradable centrada en el asesinato.
Además de los ecos de la expansión del Atlas, 3.13 está preparado para ser una de las experiencias más agradables en el camino del exilio en la memoria reciente.
Los ecos del Atlas se lanzarán junto con la Ritual Challenge League el 15 de enero para PC, y el 20 de enero para las consolas.
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