Blizzard hizo algunos cambios en el nuevo afijo de la temporada 4 en la última compilación del parche 9.2.5. En esta publicación, estamos recapitulando toda la información disponible sobre Subbouded hasta ahora.

El nuevo afijo de la temporada 4 ya no se llama disfrazado. Se renombró a shrouded y la descripción del marcador de posición se actualizó a lo siguiente:

Los infiltrados de nathrezim envueltos se han disfrazado entre los enemigos en toda la mazmorra. Cartel TA lo recompensará generosamente por ayudar en su captura.

¿Cómo funciona la temporada 4?

Al comienzo de cada mazmorra mítica+, hay un NPC de Bounty Hunter que le ofrece aficionados críticos de ataque/apresuración/dominio/versatilidad para cada daños que ayudas a capturar, apilando hasta 20 veces.

  • Bounty: ataque crítico – El ataque crítico aumentó en un 2% por cada rastro capturado. Este efecto se acumula.
  • Bounty: la prisa – la prisa aumentó en un 2% por cada rayor capturado. Este efecto se acumula.
  • Bounty: Mastery – El dominio aumentó en un 2% por cada Dreadlord capturado. Este efecto se acumula.
  • Bounty: Versatilidad – La versatilidad aumentó en un 2% por cada Dreadlord capturado. Este efecto se acumula.

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Después de elegir, se le otorgará un aficionado al 2% a la estadística secundaria de su elección.

Infiltradores Nathrezim

A lo largo de las mazmorras, algunos NPC tendrán un aura púrpura y el debuff disfrazado. Estos se transformarán en infiltrados de Nathrezim cuando ingrese al combate. Los infiltradores de Nathrezim reemplazan las turbas de basura regulares en las mazmorras, por lo que esto podría afectar directamente las rutas míticas.

Cuando se captura el Dreadlord, recibirá otro aumento de estadísticas secundarias +2% (además de lo que tenía al principio, ya que este aficionado se acumula hasta 20 . Poco después de que se captura el Dreadlord, recibirá otro Buff que restaura el 6% de salud y maná cada segundo durante 3 segundos.

Restauración – Restaurando 6% de salud y maná cada 1 seg.

¿Qué habilidades usan los infiltrados nathrezim?

Los infiltrados de Nathrezim utilizarán 3 habilidades. El primero es un cono frontal que reduce la curación recibida por una corta duración, el segundo cura al dreadlord para una parte del daño infligido y el tercero pone al jugador en una estadis.

Clañas vampíricas – ataca al objetivo que inflige 50 daños en la sombra y curación para [10,000% de E1]% del daño otorgado. (Rango de 20 años, 3 segundos de enfriamiento, 1,5 segundos de reparto)

Swarm – inflige 35 daños en la sombra a enemigos frente al Dreadlord y reduce la curación recibida en un 25% durante 10 segundos. (Rango de 100 yd, 3 segundos de enfriamiento, 2.5 segundos elenco)

Nightmare Cloud \: crea una nube de pesadilla errante hasta que se cancele. Entrar en contacto con una nube de pesadilla afecta a los jugadores con [correo electrónico protegido] (3 segundos de enfriamiento, 2 segundos elenco)


Los infiltrados de Nathrezim no pueden ser aturdidos o agarrados por la muerte. Los hechizos no son interrumpibles.