La subsidiaria de Activision Blizzard y el desarrollador de Warzone de Call of Duty Raven Software han formado oficialmente la primera unión entre los principales estudios de videojuegos de América del Norte.
La Alianza de Trabajadores del Juego, respaldada por Communication Workers of America, anunció los resultados del voto sindical del estudio durante una transmisión de Twitter el día de hoy. Jessica González, organizadora de campaña de GWA, compartió una actualización en vivo de los resultados, que inmediatamente parecía a favor de la sindicalización y alcanzó un casi unánime 19-2 durante la corriente.
Un total de 28 trabajadores de los cuervos eran elegibles para votar hoy, pero debido a las ausencias y dos votos invalidados, el recuento final fue 19 – 3. Esto le dio al movimiento el 86% de los votos contados, que es más que suficiente para que avance.
Después del recuento y revisión final, la Junta Nacional de Relaciones Laborales reconoció a la Alianza de Trabajadores del Juego como «una unión legítima», confirmó González.
«Es un día hermoso para sindicalizar», dijo, y agregó que los equipos de GWA y CWA se tomarán un momento para celebrar antes de mudarse a «Prepárate para hacer un contrato».
En el período previo a la votación de hoy, los empleados de Raven acustaron a la Activision de Test «para detener a nuestro sindicato en cada paso del camino» después de meses de organización, que incluía _protests prolongadas provocadas por el abrupto despido de los contratistas de estudio. El GWA se hizo eco de estos sentimientos en un comunicado publicado hoy.
«Activision Blizzard trabajó incansablemente para socavar nuestros esfuerzos para establecer nuestra unión, pero perseveramos», dijo el GWA en una declaración conjunta. «Ahora que hemos ganado nuestras elecciones, es nuestro deber proteger estos valores fundamentales en los que se encuentra nuestro sindicato. Nuestra mayor esperanza es que nuestro sindicato sirva como inspiración para el creciente movimiento de trabajadores que se organizan en videojuegos para crear mejores juegos y construir lugares de trabajo que reflejen nuestros valores y nos impuldan a todos «.
«Activision hizo todo lo que pudo, incluida la violación de la ley, para tratar de evitar que los trabajadores de los QA de Raven formen su sindicato», agregó la secretaria-Tesorera de la CWA, Sara Steffens. «No funcionó, y estamos encantados de darles la bienvenida como miembros de CWA».
El GWA sigue a la Unión establecida en los Juegos Vodeo el año pasado, lo que hizo historia para los estudios de juegos en América del Norte. La GWA tiene la distinción de ser la primera Unión de NA en un estudio de la escala de Activision, aunque los principales estudios en otros países, como el editor Paradox Interactive, con sede en Suecia, han reconocido sindicatos comparables durante varios años.
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El viaje del sindicato también fue moldeado inextricablemente por las demandas e investigaciones de Blizzard en curso y montaje, con una reciente demanda de la ciudad de Nueva York que implica el CEO de la compañía, Bobby Kotick
La compra de Activision por parte de Microsoft todavía está sujeta a la aprobación, pero se dice que se está «moviendo rápido», según el presidente de Microsoft, Brad Smith. El posible propietario anteriormenteaclamó que «no se interpondrá»de los sindicatos de Blizzard de Activision, según la vicepresidenta corporativa y la asesora general Lisa Tanzi.
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