Sniper Elite 5 es una de las mayores evoluciones de la serie desde sniper Elite 2 y ayuda a solidificar la franquicia como una franquicia sigilosa por excelencia. La serie Sniper Elite siempre ha sido algo que he jugado de manera muy casual y nunca pensé demasiado. Son decentes y pueden hacer una buena diversión cooperativa, pero nunca ha sido una serie que me entusiasme demasiado, pero de alguna manera, sniper Elite 5 me ha convertido en un verdadero fanático.

Sniper Elite 5 elimina los niveles semi-lineales en algunos de los juegos anteriores y los expande para que sean cajas de arena de suspenso colocadas detrás de las líneas enemigas mientras ofrecen objetivos opcionales. Saca una página del Libro de Hitman al darle al jugador la libertad de elegir cómo logran sus objetivos, excepto que no tiene escenarios sofisticados con disfraz y tal. Es un poco más aerodinámico, pero el desarrollador Rebellion Entertainment lo usa para su ventaja. Eres un espía/asesino en la Segunda Guerra Mundial que no tiene la ventaja de fiestas, lugares públicos u otros asuntos llenos de gente para llegar a tu objetivo. Usted está infiltrando bases y ciudades hostiles en capas para encontrar personas muy protegidas.

Hay pocos juegos que manejan expertamente la sensación de ser sigiloso en un entorno no lineal, pero la rebelión ha hecho algo desafiante y absurdamente nervioso. Un nivel te ve comenzando fuera de una gran ciudad isleña elevada llena de todo tipo de colinas y arquitectura gótica. Entrar en la ciudad es la parte fácil, siempre que no entre por el puente. Claro, hay un campo minado y francotiradores, pero eso no es nada comparado con las patrullas dentro de la ciudad.

Cada esquina de la calle está llena de guardias, aprendices, oficiales nazis de alto rango, y más, estos son los momentos en que se destaca sniper Elite 5. Observar el comportamiento enemigo, decidir cómo, quién y cuándo los vas a elegir, y tomar grandes riesgos, todos vale la pena y te hagan sentir más estratégico. Este es un juego que recompensa a la paciencia y, a veces, me recordó a una versión menos escrita y cinematográfica de todos los gigantes de Scall of Duty 4: Modern Warfare. Hay una sección en esa misión de Call of Duty donde el jugador debe arrastrarse a través de la hierba a medida que los tanques y las toneladas de infantería se mueven directamente sobre ellos. Es una tensión de pulso, pero desaparece después de la primera o segunda vez que la ha jugado porque es un momento con guión.

Sniper Elite 5 hace que esos momentos sean dinámicos e igualmente memorables. En la ciudad mencionada anteriormente, puede hacer sus propias rutas usando callejones, edificios conectados, trepar vides que cuelgan de paredes, tirolinas y viajar a través de cavernas subterráneas. Está lleno de capas, y aunque puede ser un poco como un laberinto, eso es parte de la emoción, te crea nuevos problemas en cada esquina. En un momento, había subido un gran muro y me llevó a una nueva calle. Adelante había un punto de control para que los vehículos pasen. Desde la portada, estudié el momento de los vehículos que iban y viniendo antes de hacer un lanzamiento para matar en silencio al guardia de control. A medida que me acercaba, un segundo guardia caminó detrás de él. Me sumergí detrás de una pequeña pieza de cobertura, oscureciéndome del norte, pero dejándome expuesto desde el sur de donde proviene uno de los vehículos de patrulla.

Escuché un motor que se acercaba detrás de mí y rápidamente decidí lanzar una botella de vidrio más allá de las cabezas de los guardias de control, haciendo que se dieran la vuelta brevemente. Luego me moví para oscurecerme del lado sur y ser propenso al suelo, permitiendo que el vehículo pase junto a mí sin detectarme. En cualquier momento, podría haber sido visto y que toda la ciudad convergiera en mi posición. Era el tipo de suspenso que hizo que mi estómago se apretara y mis palmas se alzaran. Son ese tipo de momentos los que te hacen sentir como un espía de la Segunda Guerra Mundial o un asesino dedicado y enfatizan los momentos de Sandbox, impulsados por el jugador de sniper Elite 5.

Si las cosas fueran fuertes, sería más difícil, como cabría esperar. El juego de ejecución y arma no es el asunto de sniper Elite 5, aunque no es terrible si se ve obligado a hacerlo. En términos generales, sniper Elite 5 se siente mucho más fluido que sus predecesores, pero el juego de armas de acción de alto octanaje todavía tiene espacio para el crecimiento. Rebellion ha agregado miras de hierro en primera persona que hace que el combate sea más divertido y ayuda con la precisión, pero en general, me encontré reiniciando desde el último punto de control si las cosas salieron extremadamente al sur. A menos que los enemigos sonen la alarma, solo los enemigos en el área inmediata son alertados de tu presencia cuando entras en el combate. Si el grupo es lo suficientemente pequeño, puede ser divertido mantener una posición y cortar algunos nazis con un SMG silenciado. Una vez que se convierte en que se ejecuta para su vida mientras descarga una revista, no se siente muy suave y es probable que resulte en muchos toques.

Si intentas disparar desde la cadera mientras corres, tu personaje se detendrá en sus pistas para disparar, abriéndote a un aluvión de balas. Casi derrota el propósito de disparar desde la cadera, porque lograría el mismo objetivo al hacer anuncios y simultáneamente ser más preciso. Tampoco hay fuego ciego de la cubierta, lo que significa que tu personaje se hará automáticamente vulnerable a los disparos para disparar desde detrás de una pared. Aunque no tuve la oportunidad de jugar multijugador PVP durante mi tiempo con el juego, la forma en que se maneja el combate de todo el mundo me da cierta preocupación por ese modo.

Por supuesto, no quieres hacer un sistema de combate tan bueno que las personas solo usen SMG y ARS, ignorando la parte de «francotirador» en el título del juego, pero podría ser más estricto. El francotirador sigue siendo increíblemente satisfactorio, lo que le permite alinear tiros a cientos de metros de distancia y ver la bala chocan con varias partes de su cuerpo de una manera explosiva. Es horrible, pero constantemente agradable.

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El único otro lugar sniper Elite 5 Falls Short es su historia, es decir, solo porque el drama dentro de las escenas se siente a medias y los personajes no son muy interesantes. Es otra historia genérica de la Segunda Guerra Mundial, no está mal, simplemente no es muy atractiva y probablemente dará como resultado que algunos jugadores recojan sus teléfonos durante las escenas si no los saltan por completo. De acuerdo, probablemente no hay muchas personas tocando esta serie por su historia en primer lugar. Tiene su propósito, brindándole razones históricas para ir a lugares geniales y disparar a los nazis. Eso es todo lo que realmente necesita lograr, y aunque una escritura más fuerte no sería algo malo, tener algo que simplemente sirva como un vestir y una explicación para el juego es perfectamente útil para un juego como este.

Sniper Elite 5 ha arañado una picazón que he tenido desde que la celda Splinter desapareció hace casi una década. El sigilo, el diseño de niveles y los elementos de Sandbox han creado algo que será increíblemente divertido de reproducir tanto solo como con amigos. Aunque la rebelión todavía tiene que ajustar algunas áreas, como la historia y el juego de armas de todo el cuarto, este es un juego de sigilo extremadamente refinado que ha llevado la serie a una nueva era con mucha carne en sus huesos.

Calificación: 4/5