Para un deporte que se desarrolla toda la temporada en menos de seis meses, la NFL ha hecho bien en mantener la relevancia durante todo el año. Al luchar por la autenticidad, Madden NFL 23 necesita reflejar eso. Con la reapertura de los campamentos de entrenamiento de la NFL pronto, los fanáticos del fútbol pueden estar recordando lo que ha sido, sin duda, la temporada fuera de temporada más agitada en la memoria reciente, indiferentemente en toda la historia de la NFL. Receptores de renombre como Tyreek Hill y Devante Adams se expulsaron de los roles cementados a nuevos equipos para días de pago masivos. Star QBS se intercambiaron, como Russell Wilson, retirado (y luego retirado) como Tom Brady, mientras que otros veterinarios como Bobby Wagner y Von Miller se unieron a equipos ya llamando a la puerta del Super Bowl.

Para Madden de este año, el equipo de Tiburon ha tratado de dar a los jugadores de franquicias más de ese control que los fanáticos han visto a los gustos de Adams y Brady reclamar por sí mismos. Las nuevas herramientas de contrato y una experiencia de agencia libre más profunda son algunos de los cambios de marquesina en el modo de juego, y si se hacen bien, deberían dar a los jugadores una sensación de frenética similar cuando llega el momento de construir un equipo de calibre de campeonato.

Cada equipo de la NFL sabe que no solo ganas juegos en el campo. A veces se puede decidir una temporada en la sala del draft y la oficina principal. Las nuevas herramientas de contrato de Madden 23 finalmente reemplazan el modelo anticuado de la serie de adivinar el punto óptimo para que un jugador firme con usted en función de una posición inicial vaga. Tiburon llama a estas nuevas herramientas simplificadas, y lo son, pero también son objetivamente más matizados y detallados que nunca, lo cual es una gran noticia para los capólogos en ligas en solitario y en línea.

Comenzando con Madden 23, podrá ofrecer uno de los cuatro contratos básicos a los agentes gratuitos: oferta amigable para el equipo, amigable para los jugadores, neutral y máxima. Afinarlo más allá de esas plantillas todavía está disponible, pero al menos ser capaz de comparar cómo se ve un buen trato para el jugador frente al equipo debería ser muy útil para dar sentido a uno de los componentes más opacos de Madden.

Esos agentes libres sopesarán su acuerdo desde un punto de vista financiero, pero también considerarán una lista de factores mucho más larga, a veces incluso humorísticamente realista. Esto incluye cosas como si parecen estar preparados para estar en la alineación inicial, cómo se ven las perspectivas generales del equipo para ganar juegos e incluso si el equipo existe en un estado con un impuesto sobre la renta. Sí, equipos como los Dolphins, Bucs y Jags a veces pueden tener una ventaja en la agencia libre, pero este es solo uno de los muchos factores.

Este sistema no es nuevo para Madden. Los jugadores de toda la vida pueden recordar algo como ha sido en el juego en años pasados, pero no durante algunas temporadas ahora. La presunción es que se hará mejor y más auténticamente, lo que aún puede significar que el dinero tiende a ganar al final, pero no siempre.

Los jugadores también se agregarán nuevos roles a sus atributos, lo que hace que algunos jugadores sean mejor para su equipo por más razones que solo sus habilidades en el campo. Alguien como Bobby Wagner, por ejemplo, usará la insignia figurativa de mentor, lo que le da a XP impulso a los jugadores más jóvenes que él en su misma posición. Estos roles juegan directamente con la agencia libre, ya que saber quién está en el vestuario ayudará a los jugadores a decidir dónde firmar, como los recipientes que buscan unirse con un QB de élite.

Madden
Otra nueva arruga es cómo se desarrolla el período de la agencia libre. El desarrollo en etapas ha sido durante mucho tiempo el caso, pero Madden 23 ahora limitará sus ofertas de contrato disponibles dentro de cada etapa. Se dio un ejemplo de juego de juegos sugerido que el período de agencia libre inicial permitirá a cada equipo compensar hasta cinco ofertas, pero no más que eso. En etapas posteriores durante el período de agencia libre, habrá más ofertas disponibles. Esto está destinado a garantizar que los jugadores no arrojen dinero sin pensar (a pesar de que los Jaguars lo hacen en la vida real).

Para las franquicias en línea, el efecto de estos cambios parece destinado a ser amplificado. En mi Liga Madden, ya colocamos ciertas restricciones fuera del juego en el período de la agencia libre para buscar algo más cerca de la paridad, o al menos algo que explique nuestras zonas horarias variables. Madden 23 traerá sistemas como ese directamente al juego, asegurando que un equipo con bolsillo no salga y atrape a todos los jugadores viables en el primer día en la fecha límite.

Para los jugadores que desean pellizcos con más frecuencia que arrojarlos al viento, Madden 23 también contará con una tapa de vuelco por primera vez. Aunque los detalles aún son un poco confusos hasta que lo vea en acción, se me explicó que el espacio de tope no utilizado se puede aplicar hacia el siguiente año de la liga, dando a los jugadores de Madden más flexibilidad en cómo construyen su equipo. Tengo curiosidad por aprender con precisión cuándo ocurre esta reinversión y lo que sucede en años más adelante, pero con lo que sé hasta ahora, es una adición bienvenida.

La actualización de exploración del año pasado mejoró enormemente el grupo de talentos y el proceso de descubrir futuras estrellas en el draft de cada año, y Madden 23 se basará en eso con un equipo más inteligente de exploradores de IA. Como el proceso se ha simplificado para que se desarrolle esencialmente en el fondo de una franquicia de semana a semana, Scouting Reports ahora revelará información más relevante. En Madden 22, explorar un QB de bolsillo puede revelar atributos innecesarios como Break Tackle y Spin Move, pero en el juego de este año, desbloqueará la información relevante en primer lugar, por ejemplo, things como Power y Breve Precie

Mientras que Madden 23 se comercializará principalmente en su nueva revisión FieldSense, que abarca una nueva mecánica para básicamente todos los puntos en el campo, uno de los mayores cambios, el paso basado en habilidades, será opcional a nivel de jugador incluso en una franquicia conectada. Esto significa que una liga no necesitará decidir colectivamente si implementar los nuevos controles de aprobación. El propietario de cada equipo puede decidir por sí mismo. Esa es una noticia bienvenida, ya que los principales sistemas nuevos en Madden pueden ir de cualquier manera: tal vez a la comunidad le encantará y estará presente para siempre después, como el Hit Stick, o tal vez sea un desastre que Tiburon se agite con prisa, como QB Vision.

Estaré sumergiendo en la beta Madden 23 esta semana y ofreceré más pensamientos de la parrilla virtual pronto. Mientras tanto, parece que los cambios más grandes del modo de franquicia en Madden 23 no son material de la caja, pero lo que pueden ser son herramientas muy solicitadas para permitir que todos los constructores de equipos compitan no solo en camisetas en el campo, pero en trajes en la oficina principal también. Madden NFL 23 se lanza en Xbox Series X, PS5, Xbox One y PS4 el 19 de agosto.