League of Legends Los fanáticos ya están temiendo el lanzamiento del parche 12.11, que abordará numerosas áreas afectadas por los principales cambios de durabilidad en el parche anterior. Si bien el parche tiene como objetivo equilibrar aún más el juego con un estado saludable, muchos jugadores están preocupados de que sus campeones y características favoritos sean destripados o revertidos por completo.
Riot Galaxysmash respondió a un hilo en Reddit alegando que el aumento del daño de la torre introducido en el parche 12.10 estaba siendo revertido. Señaló que esto es incorrecto, ya que solo las torres exteriores tendrán su daño disminuir. Todas las torres internas permanecerán sin cambios, dice.
Todas las demás torres no cambian de sus beneficios de actualización de durabilidad, explicó Galaxysmash. Esta narrativa de torres está siendo revertida es estrictamente falsa.
Esta mala interpretación de los cambios en la torre se produce cuando se acerca el lanzamiento de Patch 12.11, donde se están ajustando muchos aspectos del juego que se dirigieron fuertemente con los cambios de durabilidad. Los jugadores ya se quejan de Riot se volverán todos los cambios que hicieron, mientras que muchos alborotadores han dado un paso adelante para decir que ese no es el caso. Riot Phroxzon, diseñador principal en el equilibrio del juego en league, declaró en la misma publicación de Reddit Estamos tratando específicamente de no hacer esto.
Patch 12.11: se lanzará el 8 de junio: los elementos, los sistemas y los campeones que estaban disfrutando demasiado de los cambios o fueron golpeados con fuerza y han luchado. El aumento del daño de la torreta fue solo una de las muchas implementaciones con el parche 12.10 y, como explicó Riot Galaxysmash, permanecerá en su estado actual, prohíbe los nerfs muy ligeros.
DOT ESPORTS compartirá las notas completas del parche 12.11 una vez que sean lanzados.
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