Halo Infinite está a punto de obtener su primera actualización Drop Pod en la temporada 2. Aquí está todo lo que sabemos sobre el próximo parche.

Han pasado 2 meses desde que 343 Industries reveló por primera vez que ofrecería actualizaciones de POD a Halo Infinite. Estas actualizaciones regulares tienen como objetivo traer una gran cantidad de soluciones y ajustes al juego de Infinite, y acabamos de obtener nuevos detalles sobre la primera caída.

Cada cápsula de caída tiene como objetivo entregar actualizaciones de calidad de vida, en lugar de contener contenido adicional. Ahora más de 6 meses después del día del lanzamiento, Halo Infinite todavía tiene problemas de Desync, y el juego sufre de un diseño de interfaz de usuario deficiente que parece limitar la adición de contenido.

Sabemos que algunas de las soluciones más grandes que llegan a Halo Infinite en el futuro, pero ¿qué contiene nuestro primer pod Drop y cuándo se lanzará?

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Fecha de lanzamiento de Halo Infinite First Drop Pod actualizando

La primera actualización de Drop Pod de Halo Infinite se lanzará la próxima semana, muy probablemente entre el 13 y el 16 de junio. Todavía no tenemos una fecha exacta confirmada, pero 343 asegura a los fanáticos que está en camino.

En cuanto a lo que viene en la tan esperada actualización, aquí están los cambios más grandes que los jugadores pueden esperar:

  • Carga de interfaz de usuario más rápida para Battle Pass, Challenge y Shop, particularmente en hardware de menor especificación.
  • Una pantalla de carga actualizada, que ahora muestra arte clave de la temporada 2 Lone Wolves
  • La durabilidad aumenta para todos los vehículos ligeros y medianos.
  • Controles de tanque de escorpión mejorados.
  • Desmontaje de repetir el error VFX y SFX.
  • Se eliminarán los enemigos a través de las paredes.
  • Xbox One La estabilidad mejorada ayuda a los jugadores a ingresar a los juegos de emparejamiento.
  • Cambios masivos clasificados (detalles a continuación)

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Cambios de emparejamiento de rango infinito de Halo

Después de que se lance la cápsula de caída, los nuevos jugadores de Halo Infinite necesitarán jugar 25 partidos antes de dirigirse al modo multijugador clasificado. Esto debería ayudar a combatir el principal problema de trampa de Infinite es un gran problema en una lista de reproducción competitiva.

Halo

La nueva actualización también requerirá que las partes estén dentro de un cierto rango del rango de habilidad competitivos de los demás, lo que lleva a brechas de habilidad más estrictas en el emparejamiento.

No habrá restricciones por debajo de 899 CSR (oro 6), pero una vez que el jugador de mayor rango llegue a Platinum 1, no podrán ir a la fiesta con cualquiera. Cuanto más alto sea su rango, mayor será la brecha de habilidad en cada Fireteam si ese escuadrón quiere ingresar al emparejamiento clasificado.

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Por ejemplo, si un jugador progresa de 900 CSR (Platino 1) a 1200 CSR (Diamante 1), su límite de CSR de Fireteam se endurecería de 900 a un 750 más estricto. En este nuevo 1200 CSR, el rango más bajo podría ser de fiesta con entonces sería 1200 (su CSR)-750 (el límite de CSR Fireteam) = 450, o plata 4.

Los jugadores sin clasificar solo pueden ir a la fiesta con otros jugadores no clasificados, o cualquiera de oro de 6 años y menos, 343 confirma. Y aunque estas brechas de habilidad aún son relativamente amplias, pronto obtendrán ajustes basados en los comentarios de los jugadores.

¡No olvides a Toregister para jugar la campaña cooperativa de Halo Infinite con amigos aquí! La actualización tan esperada está a la vuelta de la esquina.

¡Y parece que Halo está a punto de obtener algunos mapas clásicos favoritos de los fanáticos también! ¿Podríamos ver que nuestra primera provocación llegue durante el escaparate de juegos de Xbox & Bethesda mañana?

Echa un vistazo a las notas completas de la cápsula de la cápsula de halo halo aquí.