La próxima actualización para _new Worldvendrá durante la noche, y después de ninguna la semana pasada, trae otra ronda de ajustes de recompensas de PvP, algunas correcciones de errores, incluida una solución para el progreso de la historia principal y una con almacenamiento.
Es hora de hacer algunos cambios en las recompensas de PvP para equilibrarlas. PVP Arenas verá un ajuste de PvP XP y Azoth Salt ahora en función de la cantidad de jugadores de rondas ganan en cada partido. Si gana 0 partidos, aún obtendrá una recompensa de 350 XP y 75 sal para sus esfuerzos, y esto aumenta a partir de ahí. Los jugadores que ganan un partido obtendrán 600 XP y 150 sal. Dos victorias te ofrecen 750 XP y 350 sal. Ganar el partido con tres rondas ganadas te brinda 1000 XP y 500 sal.
El equipo de Amazon también está agregando un nuevo tipo de yeso que solo puede obtener de las arenas PVP llamada Gypsum de granate. Podrá ganar hasta dos por día y puede crear un orbe de yeso con cada yeso de granate que obtenga. Este será un trabajo 100% garantizado si gana tres rondas y gana el partido.
Gana menos que eso, y tendrás un 50% de posibilidades de una caída. Amazon se está asegurando de que incluso si no ganas, todavía tienes ese 50% de posibilidades de una caída de yeso. Si bien es posible que a algunos no les guste la idea de que puede alejarse con recompensas por perder todas las rondas, funciona para alentar a los jugadores a seguir intentando y aprender mejores estrategias.
También en la actualización hay una solución a un problema que causó interactuar con algunos objetos para evitar que los jugadores progresen a través de la línea de búsqueda de la historia principal. Otro problema solucionado era hacer que los jugadores perdieran elementos de desbordamiento al agregar a su almacenamiento y alcanzar el límite de colocación de 500 artículos.
Dirígete a new World para las notas del parche.
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