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Mes: julio 2022 Página 1 de 17

Los chicos vienen a zombicide

El Boys están cruzando al mundo de zombicide. con tarjetas de caracteres correspondientes, tarjetas de equipo y tarjetas de habilidades finales. El tercer paquete es un paquete de abominación de homelanderos, que transforma a Homelander en una abominación que los sobrevivientes tienen que derrotar en el transcurso de un escenario _zombicide. La versión zombicide de the boys parece estar basada en la serie de videos primos, con los siete con homelander, Queen Maeve, The Deep, Black Noir, Starlight, A-Train y Soldier Boy en sus trajes de televisión, mientras que el paquete de personajes de niños Incluye Billy Butcher, Hughie, Annie (con un disfraz de luz de estrella diferente), Kimiko, Frenchie y Madre’s Milk, además de terror el bulldog como compañero. Los siete también se pueden usar como abominaciones en zombicide.

Zombicide
Zombicide es un juego de mesa popular que presenta a los jugadores que trabajan juntos como sobrevivientes que intentan completar ciertos objetivos mientras se enfrentan a las hordas zombies. Los zombis en zombicide nunca se detienen, por lo que una gran parte del juego es administrar el tablero mientras intentan completar los objetivos y eventualmente escapar. Zombicide se ha convertido en una franquicia importante para CMON, con varios spin-offs y un juego de rol producido por el editor de juegos.

Esto marca el segundo crossover importante para zombicide en los últimos meses. CMON también publicó recientemente un conjunto de paquetes de personajes con temática de Ghostbusters con Venkman, Winston, Ray y Eagon (y Slimer) como sobrevivientes, junto con Zuul, Gozer y el hombre de Stay Puff Marshmallow como enemigos. CMON también está desarrollando una versión Marvel Zombies de zombicide con numerosas versiones de superhéroes y villanos de Marvel como sobrevivientes y abominaciones de zombis. Otros personajes secundarios del Universo Marvel también hacen apariciones como espectadores que los Héroes de Marvel necesitarán salvar de las hordas de zombis.

Una de nuestras ofertas de laptop de juegos favoritas del año está de vuelta

Dell es bien conocido por sus ofertas de computadora portátil de juegos asequibles en la máquina G15. Sin embargo, hay un descuento que está por encima del resto cada vez que aparece. Este ahorro de $ 469 en el RTX 3050 Ti Dell G15 nos da un precio de venta de $ 699.99 súper bajo (se abre en una nueva pestaña) en la máquina de máquina de rango medio inferior mejor que el MSRP de $ 1,168.99.

Esta es una de nuestras ofertas de laptop de juegos favoritas del año, pero solo llega a los estantes durante unos días a la vez. Por lo general, solo vemos la tarjeta Base RTX 3050 en las ofertas de laptop de juegos Dell G15 a este precio, y a menudo con 256 GB de almacenamiento SSD (en comparación con los 512GB de hoy). También encontrará un procesador I5-11260H y 8 GB de RAM debajo del capó.

Encontrar una GPU RTX 3050 TI en una computadora portátil tan a un precio tan bien no es tarea fácil. Las multitudes tienden a acudir a este ahorro en particular cada vez que está en vivo, por lo que recomendamos que las partes interesadas se involucren más temprano que tarde. Este es un precio particularmente fuerte en la mejor computadora portátil de juegos por valor puro, por lo que no nos quedamos aquí. La especificación es perfecta para cualquier persona después de una máquina de nivel de entrada, pero no quiere sacrificar demasiado rendimiento de los últimos y mejores juegos.

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Marvel revela la fecha de lanzamiento de Fantastic Four en SDCC

No
Los Cuatro Fantásticos se unirán oficialmente al MCU el 8 de noviembre de 2024, ya que Kevin Feige anunció la fecha de lanzamiento de la película como parte de Marvel Fase 5 en San Diego Comic-Con.

En cuanto a quién interpretará al Mr. Fantastic y compañía, tendremos que ser pacientes, todavía no se ha revelado información de casting. Spider-Man: El director de ninguna manera en casa, Jon Watts, está a bordo para dirigir la película, pero todos los demás detalles se mantienen en secreto.

Un miembro de los Cuatro Fantásticos ya ha hecho su debut en MCU en Doctor Strange in the Multiverse of Madness: Reed Richards, interpretado por John Krasinski, es miembro de los Illuminati en la Tierra-838 y advierte extraños sobre los peligros de causar una incursión en el multiverso.

Los Cuatro Fantásticos hicieron su debut en la pantalla grande en 2005 con la película del mismo nombre dirigida por Chris Columbus, protagonizada por Ioan Gruffudd, Jessica Alba, Chris Evans y Michael Chiklis. Una secuela, Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer, siguió en 2007. Un reinicio, protagonizado por Miles Teller, Kate Mara, Michael B. Jordan y Jamie Bell, fue lanzado en 2015, pero esta fue una bomba de taquilla.

Para obtener más información sobre Marvel, puede ponerse al día en el MCU con nuestra guía para la fase 4_ de Marvel, y si desea ponerse al día con las películas y los programas hasta ahora, vea cómo ver las películas marvel en orden a través del enlace.

También puede mantenerse al día en Comic-Con con nuestro complemento SDCC 2022 Anteced y nuestra guía para marvel en SDCC este año.

SDCC 2022: cada trailer que debutó en el show

El sábado en Comic-Con ya está resultando ser un gran día. ¡Negro Adán y Shazam! Fury of the Gods obtuvo nuevos trailers, que despertaron a los que asistieron en Hall H. El resto del día será emocionante, con House of the Dragon, Sandman y un panel de Marvel que ofrecen información durante todo el día. Habrá muchos trailers nuevos para seguir.

Afortunadamente, tenemos un lugar para ver los remolques más importantes del fin de semana SDCC 2022, todo redondeado en un solo lugar. Comenzando el jueves, obtuvimos el primer trailer de Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones. El tono difiere bastante de las películas de D&D anteriores, y la película parece tener mucho más sentido del humor. Tanto los jugadores de D&D como la película promedio de la película piensan que la película se ve muy divertida.

La próxima serie de Disney+ Original, I Am Groot, sigue un poco de Groot, más grande que Baby Groot, más joven que Teen Groot, a través de cinco cortometrajes. Todo es CG, y se ve tan adorable, conmovedor e hilarante como es de esperar del casco de árbol favorito de todos (lo siento de Lord of the Rings).

También había dos remolques de The Walking Dead. Uno de estos trailers fue para los episodios finales de la serie principal. Finalmente, está llegando a su fin, pero ¿quién sobrevivirá? Además, llegó el primer trailer de Tales of the Walking Dead, y el nuevo programa contará diferentes historias de personas que viven en el universo infestado de Walker.

A continuación, encontrarás todos los trailers de películas y programas de televisión que debutaron en San Diego Comic-Con este año.

Black Adán

En los cines 21 de octubre

shazam! Furia de los dioses

esperado en los cines el 21 de diciembre de 2022

John Wick 4

Veniendo a los cines el 24 de marzo de 2023

Dungeons & Dragons: Honor entre los ladrones

Veniendo a los cines de marzo de 2023

Anillos de poder

Veniendo a Prime Video 2 de septiembre de 2022

Soy Groot

San
Viene a Disney+ 10 de agosto de 2022

Tesoro nacional: borde de la historia

Veniendo a Disney+ pronto

Marvel’s Moon Girl and Devil Dinosaur

Veniendo a Disney Channel y Disney+ en 2023

Los muertos vivientes

Veniendo a AMC 2 de octubre

Cuentos de The Walking Dead

Llegando a AMC 14 de agosto

beavis y tope de Mike Judge

Veniendo a Paramount+ 4 de agosto

Teen Wolf: la película

Veniendo a Paramount+ pronto

He-Man y The Masters of the Universe Temporada 3

Veniendo a Netflix 18 de agosto

Entrevista con un vampiro

Llegar a AMC el 2 de octubre

Sandman

Llegar a Netflix el 5 de agosto

Estén atentos durante todo el fin de semana para más remolques.

La batalla por el invierno en Wrath Classic – News

El equipo WOW Classic compartió algunas ideas sobre la batalla por el desarrollo de Wintergrap en Wrath Classic. La batalla por Wintergrasp, tal como existió en 2008, es fundamentalmente incompatible con los fragmentos modernos, por lo que tuvieron que hacer algunos cambios e introducir instancios.

Una parte icónica de la wrath original del lich king, el equipo wow clásico comparte algunas ideas sobre la batalla por el desarrollo de invierno en wrath clásico.

Como parte de nuestro desarrollo continuo para WRATH del Lich King Classic, hemos estado trabajando duro en la batalla por Wintergrap y queríamos tomarse un tiempo para repasar nuestros planes para este contenido. Tenemos mucho de qué hablar en este artículo, pero queríamos comenzar compartiendo que la batalla por Wintergrap estará disponible en wrath Classic como un campo de batalla instanciado, similar a Alterac Valley. Esta no era una elección deliberada de diseño tanto como un cambio necesario debido a la naturaleza de wow Classic y la forma en que nuestros reinos funcionan.

Un poco de fondo

Para comprender más sobre cómo llegamos aquí, pensamos que podría ser útil dar un repaso sobre cómo se construyó wow Classic. Desde el principio, queríamos que el juego se sintiera como lo hizo en 2004, con un solo mundo contiguo donde todos los jugadores podrían interactuar con la menor cantidad de momentos de inmersión o incómodos como sea posible. En el mundo moderno de Warcraft_, cada zona se puede fragmentar para permitir que miles de jugadores se congregen en una sola zona, pero se extienden por varias copias diferentes de la zona. Estos fragmentos son autoequilibrados, y cuando cierto fragmento se llena demasiado, los jugadores pueden verse transferidos a otro fragmento. Para wow Classic, no sentimos que fuera una gran solución para el manejo de la población debido a lo antitético que es la idea de un solo mundo compartido. Sin embargo, sabíamos que habría una gran demanda para jugar el juego cuando se lanzó, pero en ese momento no estábamos seguros de cómo se desarrollaría a medida que el juego maduraba. Si configuramos los servidores para permitir incluso el doble de los jugadores permitidos en el mundo a la vez, habríamos necesitado cientos y cientos de reinos más que en el lanzamiento, y teníamos algunas preocupaciones serias sobre lo que sucedería cuando los reinos comenzaron a madurar y las poblaciones cambiaron. ¿Tendríamos cientos de reinos con poblaciones bajas unos meses?

Como resultado, creamos el sistema de capa. Las capas nos permitieron crear efectivamente copias de todo el mundo del juego. Cuando se cumplen ciertas condiciones, en lugar de crear un fragmento de zona específico para equilibrar las poblaciones de jugadores, se gira una copia completa de Azeroth. También hay reglas y protecciones adicionales en su lugar cuando se mueve de una capa a otra para minimizar los sucesos al experimentar los efectos del mundo que cambian cuando se desplaza de una capa a otra. Esto te permite pasar a otro jugador en Westfall y luego encontrarte con ese mismo jugador más adelante en Stranglethorn Vale.

Decisiones tomadas

En pocas palabras, la batalla por Wintergrap tal como existió en 2008 es fundamentalmente incompatible con las capas (o el sistema de fragmentación moderno, para el caso). Detrás de escena mecanismos, eventos y guiones que controlan cómo se inicia la batalla, cómo se resuelve y cómo se dan las recompensas no puede funcionar correctamente entre las capas. Descubrimos este hecho al principio durante el desarrollo WRATH Classic y pasamos una cantidad significativa de tiempo tratando de encontrar una solución viable para permitir que funcionara como lo hizo originalmente, pero en última instancia, no pudimos aterrizar en una solución que sentimos Permitiría que el campo de batalla funcione de una manera satisfactoria en cualquier reino con capas. Deseamos que hubiera una manera de recrear la visión original de Wintergrap, pero eso simplemente es imposible con los tamaños de la comunidad que Classic ha llegado a apoyar. Por lo tanto, tuvimos que comprometernos y, en última instancia, cuando sopesamos alternativas como un rendimiento inaceptable frente a una experiencia de acceso limitado que excluyó la abrumadora mayoría de los jugadores frente a instanciar la experiencia versus de alguna manera rediseñar por completo el invierno, sentimos que instantarse fue el cambio que sería el cambio que sería el cambio que Causa el menor daño y permite que el mayor número de jugadores que querían participar lo hicieran.

Como resultado, hemos tenido que tomar una decisión difícil de reconstruir la batalla por Wintergrap como una experiencia épica en el campo de batalla a gran escala. Al diseñar cómo se vería una versión instancada, tomamos nota de algunas de las características únicas e icónicas de la batalla original para Wintergrap. Decidimos aprovechar esta oportunidad para inspirarnos en algunas de esas características y crear algo único en términos de cómo funcionan los campos de batalla.

Unirse a la batalla por Wintergrasp

Cada tres horas, los jugadores en la zona de invierno al aire libre o en Dalaran recibirán una notificación de que la batalla por Wintergrap está a punto de comenzar. Los jugadores dentro de la zona de invierno al aire libre recibirán un aviso de cola, y los jugadores en Dalaran pueden hablar con un NPC dentro del área de su facción para ingresar a la cola durante una breve ventana de tiempo. Una vez en cola, los jugadores serán colocados en un campo de batalla de invierno, y poco después, la batalla comenzará. Sin embargo, a diferencia del Valle de Alterac, el umbral y el número mínimo de jugadores en cualquier facción necesarios para comenzar la batalla es significativamente menor. Esto significa que podrías entrar en una batalla con 40 jugadores en el lado de la Horda y 5 jugadores en el lado de la alianza. A primera vista, esto no parece muy justa, pero la batalla por Wintergrap tenía un mecánico importante y (lo que a menudo podría ser para ambas partes) mecánico increíblemente divertido que estamos trayendo a la versión de Battleground: la tenacidad.

La tenacidad es un beneficio de apilamiento que * enormemente * aumenta el nivel de potencia de los jugadores en el lado subrepresentado. Esto puede apilarse tan alto que los jugadores podrían convertirse en jefes de incursión en sí mismos. Esta fue una parte desafiante y divertida de la versión original de la batalla por Wintergrap, y sentimos que era importante que lo trajeríamos de alguna manera. Sabemos que puede ser frustrante para una facción tener largas colas para campos de batalla, como con Alterac Valley, y con el diseño de la batalla por Wintergrap disponible solo durante períodos selectos de tiempo, sentimos que era más importante conseguir jugadores en la batalla que para que el casamentero sea demasiado exigente sobre el equilibrio de los jugadores en cada lado antes de comenzar la batalla.

abrazando la esencia de Wintergrasp

Otro elemento importante de la batalla por Wintergrasp fue el aficionado transmitido a la facción ganadora: esencia de invierno . Este beneficio le permite acceder a contenido adicional, como poder luchar contra los enemigos elementales en la zona de invierno después de la batalla, así como el acceso a fragmentos de arquero de piedra; Una moneda especial que los jugadores podrían usar para comprar artículos poderosos como monturas, encantamientos de artículos y recetas. Por último y quizás lo más importante, este beneficio también transmite acceso a la zona de redadas: la bóveda de Archavon.

En _wrath of the Lich King Classic,esto funciona de una manera bastante simple, si alguien en su facción participa y gana una batalla por Wintergrap, toda su facción se le otorga la esencia de invierno y el aficionado durará hasta La próxima vez que se inicie la batalla.

WOTLK

Si bien esta no es una solución perfecta, un revestimiento plateado de este enfoque para la batalla por Wintergrasp es que esto permitirá que más personas participen cuando comience la batalla. A partir del parche 3.2 en el lanzamiento original de wrath of the lich king, la batalla se limitó a un cierto número de participantes, y muchos servidores en wow clásico tienen poblaciones mucho más altas que el reino promedio en la wrath original del lich king, que significa que podría ser difícil ser seleccionado para la batalla si quisieras participar. Por el contrario, si se encuentra en un reino más pequeño, es posible que tenga problemas para hacer una batalla significativa. Con la batalla por Wintergrasp como un campo de batalla épico en wrath Classic, permite a cualquiera que quiera participar hacerlo y consistentemente tener la experiencia de batalla que desean.

Wintergrasp como zona al aire libre

Wintergrap todavía existirá como una zona de PvP al aire libre en wrath of the Lich King Classic y funcionará en gran medida tal como lo hizo fuera de los tiempos en que estaban en marcha las batallas. Los jugadores con la esencia de WintergraSp obtendrán acceso a los enemigos de Revenant Elemental en la zona, y los NPC de facción seguirán presentes. Por supuesto, el marcado de PVP siempre está habilitado también.

Sabemos que puede tener preguntas sobre esto, pero nos complace decir que la nueva versión de la batalla por Wintergrap debería estar disponible en la wrath del lich king clásico beta en algún momento de las próximas semanas, y habrá más información disponible cuando Llegamos a ese punto. Queremos expresar nuestro sincero arrepentimiento por no poder encontrar una solución para permitir que la versión original de Battle for Wintergrap funcione en Wow Classic como era. Si bien nos decepcionamos a nosotros mismos, creemos que es más importante ofrecer una experiencia que sea lo más cercana como sea posible para la apariencia de la batalla original por Wintergrap. También queremos permitir que tantas personas participen en este contenido posible mientras evitamos cualquier retraso para obtener wrath of the Lich King Classic en sus manos. Esperamos que tengamos éxito en brindarle la mejor experiencia posible, y nos encantaría saber de usted una vez que tenga la oportunidad de jugarlo en Beta en las próximas semanas.

¡Gracias, y nos veremos en Northrend!

Quick Heal designa a Sudhanshu Tripathi como vicepresidente, marketing y crecimiento principal

Quick Heal ha designado a Sudhanshu Tripathi como su vicepresidente, marketing principal y crecimiento. El perfil de LinkedIn actualizado de Tripathi mencionó lo mismo.

Fue vicepresidente y jefe de marketing en Sterlite Power durante casi seis años. Tripathi también dirigía ESG (Medio Ambiente, Social y de Gobierno) en la empresa. En Sterlite Power, Tripathi fue responsable del lanzamiento de la marca, B2B Marketing y también dirigió el marketing de OPI de la compañía.

Tripathi viene con más de 15 años de experiencia, habiéndose unido a Tata Consultancy Services como consultor de estrategia y gerente de cuentas en junio de 2005.

Después de un período de cerca de siete años con TCS, Tripathi pasó a Fino Paytech para liderar su marketing internacional y desarrollo de negocios. Tripathi fue fundamental para establecer FINO en los mercados internacionales mediante la creación de una tubería de proyectos de cinco años. También gestionó el marketing y la marca SaaS en los mercados internacionales de APAC, África y Sudamérica y fue responsable de definir modelos de asociación, selección de socios para varios mercados y proyectos gubernamentales/no gubernamentales.

También trabajó con la compañía de tecnología Cyient durante más de tres años. En Cyient, Tripathi era el Jefe Global de Marketing de Contenido, Digital y Liderazgo de Pensamiento. Estableció la automatización de marketing a través de la mejor pila de tecnología de raza (Salesforce-Pardot) para rastrear todos los clientes potenciales en el ciclo de vida del cliente.

También es miembro de la Junta Asesora del Consejo CMOQuick Heal ha designado a Sudhanshu Tripathi como su vicepresidente, marketing principal y crecimiento. El perfil de LinkedIn actualizado de Tripathi mencionó lo mismo.

Fue vicepresidente y jefe de marketing en Sterlite Power durante casi seis años. Tripathi también dirigía ESG (Medio Ambiente, Social y de Gobierno) en la empresa. En Sterlite Power, Tripathi fue responsable del lanzamiento de la marca, B2B Marketing y también dirigió el marketing de OPI de la compañía.

Tripathi viene con más de 15 años de experiencia, habiéndose unido a Tata Consultancy Services como consultor de estrategia y gerente de cuentas en junio de 2005.

Anthony
Después de un período de cerca de siete años con TCS, Tripathi pasó a Fino Paytech para liderar su marketing internacional y desarrollo de negocios. Tripathi fue fundamental para establecer FINO en los mercados internacionales mediante la creación de una tubería de proyectos de cinco años. También gestionó el marketing y la marca SaaS en los mercados internacionales de APAC, África y Sudamérica y fue responsable de definir modelos de asociación, selección de socios para varios mercados y proyectos gubernamentales/no gubernamentales.

También trabajó con la compañía de tecnología Cyient durante más de tres años. En Cyient, Tripathi era el Jefe Global de Marketing de Contenido, Digital y Liderazgo de Pensamiento. Estableció la automatización de marketing a través de la mejor pila de tecnología de raza (Salesforce-Pardot) para rastrear todos los clientes potenciales en el ciclo de vida del cliente.

También es miembro de la Junta Asesora del Consejo CMO.

Los primeros detalles de Marvel Zombies Disney Plus Series compartidos en Comic

En San Diego Comic-Con, Marvel ha compartido una nueva información sobre su próxima adaptación en la serie de la carrera limitada de Marvel Zombie Comics. Marvel Studios Jefe de transmisión, televisión y animación Brad Winderbaum se unió al Jefe de Desarrollo Visual Ryan Meinerding para discutir la serie y también compartió arte conceptual.

Los panelistas prometieron que el programa no rehuirá las gore y las imágenes repugnantes que se exhibieron orgullosamente en la clásica serie de cómics. Encabezada por el artista de guiones gráficos Bryan Andrews (¿Qué pasaría si…?, Avengers: Endgame), la serie contará con versiones zombies de Hawkeye, Captain America, Captain Marvel, Wanda Maximoff y Okoye. Se enfrentarán a Yelena Belova, Kate Bishop, Red Guardian, Jimmy Woo, Death Distanteer, Shang-Chi y Kamala Khan.

O, como se lanzó una breve sinopsis: La serie animada Marvel Zombies de Marvel Studios reinventa al Universo Marvel como una nueva generación de héroes que luchan contra un flagelo de zombis siempre extendido. Andrews dirigirá a Marvel Zombies, que será escrito y producido por Zeb Wells (She-Hulk: Abogado de Law, Robot Chicken).

Las versiones zombies de Stephen Strange y Scarlet Witch aparecieron en Doctor Strange 2, un riff y referencia a los zombis Marvel que se ven anteriormente en el que… Serie, que inspiró y abrió la puerta para esta próxima adaptación.

¡MARVEL

Marvel Zombies estuvo entre los espectáculos de Marvel anunciados durante el día+ Día de noviembre pasado. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero obtuvimos ventanas de lanzamiento para I Am Groot, X-Men ’97 y Spider-Man: Freshman Year.

Día de Disney Plus: cada anuncio de Marvel

Ver más

Spider-Man: Freshman Year Skings en Disney Plus en 2024 con Charlie Cox de Daredevil

Durante un panel de Marvel en San Diego Comic-Con 2022, aprendimos más sobre Disney+ Show Spider-Man: Freshman Year, incluida su ventana de lanzamiento y algunos miembros notables del elenco, incluido Charlie Cox de Daredevil.

Jeff Trammell, quien se desempeña como escritor y productor ejecutivo, compartió detalles durante el panel de animación de Marvel en Comic-Con, mientras que el jefe de desarrollo visual de Marvel Studios, Ryan Meinerding, mostró el nuevo traje de Spider-Man diseñado para la serie. El primer año tiene lugar antes de los eventos de Captain America: Civil War, donde el MCU presentó a Spider-Man.

Durante el panel, se reveló que el moderador y comediante Paul F. Tompkins interpretará a un personaje en la serie. También hubo una segunda temporada anunciada, simplemente llamada Spider-Man: segundo año. No está seguro de cuánto seguirá el espectáculo 616 Canon, ya que se mostraron diapositivas de Peter y sus amigos, pero también de los villanos, incluido el primer villano de Spider-Man, el camaleón, pero también un proto-escorpión y un otto otavious sin tentacleless.

Este fue solo uno de los programas que dio una fecha de lanzamiento durante el panel, los fanáticos también vieron el primer metraje para la serie I Am Groot Short en agosto.

Spider-Man

Spider-Man: Freshman Year llega exclusivamente a Disney+ en 2024.

Publicidad, un criminal climático?: Sollogos del sábado

Según algunas estimaciones, el consumo de energía debido a Internet es responsable del 2.3 por ciento de las emisiones globales de CO2E a nivel mundial. Eso es igual a (creyente-o no) la huella total de carbono generada por el consumo de combustible de aviación a nivel mundial.

La investigación sugiere que una página web promedio sin anuncios se descargaría en menos de 3 segundos. Sin embargo, un sitio web con múltiples anuncios podría tardar más de nueve segundos en descargarse. El tiempo extra tomado es la energía directamente tragada por la publicidad en línea.

Sin duda, los formatos de publicidad en línea solo se han vuelto más pesados con el tiempo. La mayoría de las páginas web tienen múltiples formatos de anuncios y el uso de gráficos ricos, animación y video, naturalmente, consumirá más potencia informática y, por lo tanto, enganchará más energía que el resto del contenido. Los anuncios ocupan una pequeña porción de la pantalla del usuario pero involucran procesos informáticos intensivos de CPU.

A principios de esta semana, GroupM, el brazo de inversión mediática del gigante de la publicidad WPP anunció que medirá y reducirá las emisiones de carbono basadas en AD utilizando un marco de medición de carbono global recientemente desarrollado.

Este anuncio de WPP no ha venido sin mucho tono y grito. Y el debate se extiende más allá de la publicidad en línea para cubrir otras áreas como la publicidad y los patrocinios de combustibles fósiles. En el Festival de los Lions de Cannes, los activistas de Greenpeace hicieron asedio a la playa de WPP, una zona de redes establecida por el gigante publicitario durante el festival.

Un

El jefe de WPP, Mark Read, admitió en una publicación comercial global de que, si bien Greenpeace tenía razón en la protesta, la compañía tenedora continuaría trabajando con clientes de energía.

En Europa, más de 30 organizaciones han lanzado una Iniciativa Europea de Ciudadanos (ECI), pidiendo una nueva ley que prohíba la publicidad y el patrocinio de los combustibles fósiles en la Unión Europea. Si un ECI alcanza un millón de firmas verificadas en un año, entonces la Comisión Europea está legalmente obligada a responder, dice el ex activista de AD Man y Greenpeace, Gustav Martner.

Martner disparó a la prominencia global hace un mes en el Festival Internacional de Creatividad de los Lions de Cannes. En el día inaugural del festival este año, Martner, un ex ganador y jurado del Premio Lions, estrelló el escenario principal en la noche de los premios con un cartel, No premios en un planeta muerto, un llamamiento global para prohibir la publicidad de combustibles fósiles. Fue expulsado del festival, pero la causa fue escuchada fuerte y clara por todos los que importaron en el ámbito global de la publicidad y el marketing.

A nivel mundial, las iniciativas de la industria como Ad Net Zero están disparando para una emisión neta de cero en todo el ciclo de la producción a la colocación de anuncios en el Reino Unido para 2030. Esperemos que el resto del mundo publicitario ‘se calienta’ hasta una agenda similar.

Joker se convierte en el hombre que dejó de reír en el nuevo otoño este otoño

Al Joker se le ha dado una nueva oportunidad de vida, y esta vez, aparentemente se está poniendo serio.

En San Diego Comic-Con el viernes, durante su panel Gotham, DC anunció el Joker: el hombre que dejó de reír, una nueva serie en curso que debutó en octubre.

(se abre en la nueva pestaña)

El hombre que dejó de reír se retira después del Joker #15 que concluyó la serie escrita por James Tynion IV. Ahora, un nuevo equipo creativo se enfrenta al Príncipe del Crimen del Clown mientras atraviesa Estados Unidos causando caos, dirigido por el escritor Matthew Rosenberg y el artista Carmine Di Giandomenico.

En el número final del Joker, Jim Gordon llevó al villano titular a una casa segura en Texas, esperando la cooperación en su intento continuo de derribar la red de supervillano. En cambio, Joker se volvió contra él y mató a Cressida Clarke, luego despegó. No se sabe dónde aparecerá en el hombre que dejó de reír.

Y mientras tanto, DC se burla de una vigilante favorita de los fanáticos cuyas lealtades aparentemente serán probadas en la nueva serie.

The Joker: El hombre que dejó de reír #1 presentará portadas de Di Giandomenico, Lee Bermejo y David Nakayama, Francesco Mattina, Ben Oliver y Haining. Échales un vistazo a continuación.

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Joker

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Además de la historia principal, The Joker: The Man Who Stoped Reying también contará con una historia de respaldo con arte de Francesco Francavilla, con Joker y Mirror Master.

El Joker: El hombre que dejó de reír #1 estará disponible el 4 de octubre.

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