Se espera que el ecosistema de los juegos indios tenga 10 unicornios y 5 decacornos en los próximos cinco años, pero el alto impuesto en toda la industria del juego en línea a la par con el juego sofocará el crecimiento, dijo el viernes la compañía de juegos en línea Winzo.

El miércoles, el Consejo GST diferió su decisión de recaudar un impuesto del 28% sobre casinos, juegos en línea, carreras de caballos y lotería en espera de más consultas con las partes interesadas.

En Winzo creemos que India se jactará de hasta diez unicornios y cinco decacornos del ecosistema de juegos solo en los próximos cinco años. Para pintar toda la industria del juego en línea con el mismo cepillo que el juego colocándolo en la misma losa de impuestos, es decir, el 28% del 18% actual, tendría serias implicaciones en el desarrollo de este sector, dijo Winzo en un comunicado.

Una startup gira unicornio cuando su valoración alcanza los $ 1 mil millones, mientras que una compañía con más de $ 10 mil millones de valoración se llama Decacorn.

Winzo dijo que el país está en el epicentro de la explosión de la economía de los juegos globales, contribuye a casi el 17% de las descargas mundiales de juegos móviles, la mayoría por cualquier país, y está listo para establecerse como la próxima superpotencia de juegos del mundo.

El mercado ha estado operando de una manera en que existe una distinción clara entre los juegos de azar o el juego, por un lado, y todas las demás formas de juegos y deportes en línea en el otro, dijo Winzo.

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Hay más de 900 empresas en la industria del juego en la India, construyendo para mañana. La exageración prematura con el aumento propuesto del 28 por ciento solo hundiría a estas empresas en etapa inicial en pérdidas que hacen que la industria sea inviable, dijo el comunicado.