Blizzard se ha sumergido en el hilo del Consejo Comunitario sobre las mascotas de Hunter (y otras clases) y ha discutido varios temas de los sistemas asociados, desde cosas que se mantienen a pesar de los comentarios negativos, las cosas que están mejorando y más.

Hola cazadores, solo quería detenerse en este hilo y decir algunas cosas sobre las mascotas.

Las mascotas han sufrido muchos cambios en la historia de WOW, y la mayoría del cambio fue para las interacciones para mascotas de cazadores, por lo que la mayor parte de la siguiente discusión es específicamente sobre las mascotas de cazadores.

La identidad de las mascotas es algo importante, pero las mascotas que tienen cierta singularidad también son importantes. Estos son objetivos competitivos. Las tortugas son inherentemente una criatura blindada y dura. Los gatos a menudo son criaturas elegantes y ágiles. Los zorros son generalmente criaturas inteligentes y complicadas. Si bien no digo que estamos diseñando a las mascotas en el juego después de la realidad, tiene sentido que las familias de las mascotas sean diferentes. También hay muchas familias en cada una de las tres categorías. ¿Las cosas están perfectamente equilibradas entre las mascotas con habilidades? Probablemente no. ¿Podría ser mejor? Seguramente. ¿Es mejor si todos fueran clones exactos y simplemente tuvieran una visual diferente? Quizás. ¿Es esa tortuga que estás luchando contra una tortuga dura y tanque, o secretamente una tortuga con heridas mortales? En el estado actual de las cosas, esa es una respuesta conocida.

Hati del arma de artefacto BM era una especie de situación única. Mucha gente quiere un arquetipo específico de mascota para su personaje que están interpretando. Los artefactos tenían mucha personalización visual. Forzar a una segunda mascota que tenía una mirada de lobo distinta en cada cazador de BM para toda la expansión no era algo que quisiéramos hacer, de ahí que el swapper es una solución a eso. Mantuvimos la funcionalidad de la segunda mascota con el talento animal acompañante, que le permite elegir cuál es su segunda mascota de su establo.

Al mencionar Animal Companion, hay un problema conocido de que tomar este talento reduce el daño de todas sus mascotas y otras unidades convocadas en lugar de simplemente reducir el daño de su segunda mascota. Planeamos mantener a Animal Companion, y esto es algo que tenemos planes de resolver, por lo que obtener otras habilidades que convocar a las mascotas ya no crean sinergias malas, pero no puedo dar una línea de tiempo garantizada en un cambio.

Revive PET y desestimar la mascota que es difícil de usar es un cambio intencional que no tenemos planes de ajustar actualmente. Durante un tiempo, la solución para partes del juego fue domesticar a 5 mascotas, hacer un contenido en el que su mascota moriría, y simplemente abandonara y vuelva a ser una mascota nueva y diferente, y luego vuelva a buscar 5 mascotas más más tarde. Descartar a una mascota solía ser instantánea, ahora tiene un tiempo de reparto de 3 segundos. Sus mascotas no tienen la intención de ser cosas desechables, al menos para los cazadores y los caballeros de la muerte tienen algunos mecánicos donde roban a sus mascotas, pero eso se ajusta a su fantasía. Debe preocuparse por las mascotas que está utilizando y debe preocuparse por mantenerlas con vida.

Siempre estamos buscando mejorar el ruta para los jugadores y las mascotas y hacer las cosas más inteligentes y más fáciles de usar. Ese es un proceso continuo para el juego en su conjunto. Discutimos los problemas con las mascotas en los encuentros donde se teletransportan o se mueven por la fuerza mucho. También jugamos clases con mascotas y entendemos algunas de las frustraciones. No es una solución simple, ya que los jugadores se mueven de maneras muy complicadas, y usan muchas herramientas para moverse, y no queremos que las mascotas sientan que son flotantes o se teletransportan todo el tiempo.

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Nos damos cuenta de que las mascotas son una pieza importante de su identidad como cazador, brujo y caballero de la muerte (¿y los magos también?). Hay esfuerzos continuos para mejorar las mascotas, agregar nuevas mascotas y hacer cosas geniales para las clases de mascotas y mascotas.

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