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Charles Boyd, el ex director creativo de Star Wars: The Old Republic, se va después de 16 años en BioWare.

Gary McKay, el gerente general de BioWare, declaró que deja a Swtor en excelentes manos con un equipo increíble que llevará adelante nuestra visión para el juego. Estamos comprometidos con el futuro de Swtor a medida que continuamos trabajando en la próxima edad y masa de Dragon. Efecto, en lo que respecta a la partida de Boyd.

Boyd tenía esto que decir sobre dejar Star Wars: The Old Republic:

La Galaxy de Star Wars siempre ha sido una gran parte de mi vida desde que era un niño, por lo que jugar un papel en el crecimiento de SWTOR desde su visión inicial hasta un lanzamiento colosal y luego un increíble servicio en vivo durante más de una década ha sido un experiencia asombrosa.

Boyd se aseguró de los fanáticos que la vieja república tenga cosas emocionantes en proceso con nuevos planetas, juego y personajes que llegan al juego.

A pesar de que Boyd se va, gran parte del equipo de liderazgo de diseño se está quedando, como Eric Musco, el productor principal que ha estado con la antigua República durante más de 10 años, y Ashley Ruhl, la directora narrativa que jugó un papel fundamental en la creación. Escenas para Caballeros del Trono Eterno y lideran al equipo cinematográfico para Legacy of the Sith. Otros incluyen a Caitlin Sullivan Kelly, escritor principal; Alan Copeland, director de UX; y Geroge Smith, director de diseño de juego.

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