Incluso en su estado de acceso temprano, la frontera más lejana de Crate Entertainment puede haberme estropeado para otros juegos de construcción de la ciudad. No es que sea perfecto o revolucionario, pero reúne algunas de las mejores partes de otros juegos del género y los combina con una experiencia divertida y accesible, pero profunda.

Si has jugado Age of Empires, el escenario y la atmósfera te sentirán familiares. Grandes bosques, picos de montaña y lagos extensos se generan aleatoriamente cada vez que juegas. Puede elegir el gran mapa en el que desea jugar, la dificultad y los niveles de recursos, y cuánto combate encontrará. Pero en comparación con los imperios, el juego casi se siente demasiado simple cuando comienzas por primera vez.

Para que sus aldeanos comiencen a recolectar recursos, todo lo que tiene que hacer es presionar H para levantar el menú de cosecha, luego haga clic y arrastre el botón izquierdo del mouse a través de la pantalla. Se destaca automáticamente árboles, piedras, arbustos y bayas, lo que establece a sus aldeanos para que trabajen en reunir esos artículos. Eso es todo. No se requiere hacer clic individual en áreas específicas que desee que sus aldeanos se concentren.

Pero es aquí donde la experiencia comienza a profundizarse. Sí, es muy simple hacer que sus aldeanos funcionen. Pero al manipular los artículos que se seleccionan en el menú de cosecha, puede enfocar los esfuerzos de sus aldeanos en recursos específicos (como madera o piedra). Pero eso no es todo lo que incluso puede asignar aldeanos adicionales para trabajar en ciertos edificios para aumentar las tasas de producción.

Por ejemplo, una vez que construye un pozo de sierra, de manera predeterminada, uno de sus aldeanos comenzará a trabajar para cortar troncos en tablones para la construcción. Pero también puede asignar otro aldeano con un solo clic. Otros edificios tienen una capacidad aún mayor, lo que le permite obtener más aldeanos para producir ciertos artículos. No es necesario asignar más trabajadores, realmente depende de cuáles son sus prioridades para su ciudad. Incluso puede sacar un menú separado para administrar las profesiones de sus aldeanos, dándole una gran descripción de cuántos trabajadores tiene haciendo ciertas tareas.

Alemania

Sin embargo, donde se vuelve complicado es cuando su población comienza a crecer más rápido de lo esperado. Nacerán los bebés y los aldeanos de otras tierras pedirán que se unan a su comunidad. Pero si su población crece demasiado rápido, pronto correrá el riesgo de no tener suficiente comida o leña, o agua para cada casa. Y una vez que llegue el invierno y la agricultura cesa hasta la primavera, sus aldeanos quemarán rápidamente su almacenamiento de alimentos y algunos de ellos pueden morir debido a las duras condiciones. En uno de mis juegos anteriores, perdí a los 20 aldeanos en el primer invierno por una combinación de escasez de alimentos y no suficiente leña.

Si he aprendido algo de mis aproximadamente 20 horas en el juego hasta ahora, es resistir el impulso de crecer demasiado rápido. Es posible que desee considerar rechazar a algunos inmigrantes potenciales, mantener sus edificios juntos y centrarse en lo esencial como la leña, el agua y la comida. Eso no quiere decir que esta sea la única forma de jugar. He tenido algo de éxito construyendo un pueblo en expansión, agregando viviendas como si fuera un mercado de compradores y me apresuré a construir tantas instalaciones como sea posible. Lo que hace que esto funcione (y también puede ser su caída) es que esencialmente puede desarrollar el crédito. Puede establecer las parcelas sin tener suficientes recursos, y a medida que reúna esos recursos con el tiempo, los aldeanos eventualmente trabajarán en la construcción. Incluso puede decirle a sus trabajadores que prioricen ciertos proyectos de construcción, empujándolo a la parte superior de la cola. Pero tenga cuidado, si intenta expandirse antes de tener suficientes trabajadores, se extenderán demasiado. Esto significa que si no tiene cuidado, puede alcanzar el invierno antes de que haya producido leña (entre cualquier otra escasez).

Desafortunadamente, el rendimiento más lejano de Frontier no está en forma superior. En mi experiencia, los tiempos de carga han sido ridículos. Cada vez que arranque el juego, la barra de progreso de carga cuelga en un lugar específico durante minutos a la vez. Incluso cerrar los menús, poner tramas o la transición de un año al siguiente puede hacer que el juego se congele durante unos segundos. Es lo suficientemente discordante que cada vez que sucede, me preocupa que mi juego se haya encerrado. Nunca lo hace, pero es frustrante y distrae de todos modos. Si tuviera que priorizar a los trabajadores de la CAZA en cualquier cosa, serían aquellos que cargarían y los problemas de continuidad. El juego en sí tiene suficiente allí en este momento para proporcionar a los fanáticos de los constructores de la ciudad un giro divertido, único y nuevo en el género. Pero mientras me siento esperando que el juego cargue o luche a través de múltiples menús de fallecimiento, es demasiado fácil simplemente Alt+F4 y ir a jugar algo más.

_ Nota de mazo de vapor : Te desanimaría mucho de jugar a la frontera más lejana en Steam Deck en este momento. Los esquemas de control no se han implementado, por lo que si bien puedes jugarlo, es torpe, poco intuitivo, y pasarás la mayor parte de tu tiempo aprovechando la pantalla táctil (que no es tan precisa como la mayoría de las tabletas, haciéndolo frustrante). La velocidad de fotogramas también se sufre, y los tiempos de carga y los cuuelos del menú que mencioné anteriormente son aún peores. Suponiendo que todos estos problemas se solucionen en algún momento, absolutamente jugaría este juego en Steam Deck. Todavía no está listo.

Pero tal como está, fartthest Frontier está en acceso temprano, por lo que nadie debería sorprenderse de encontrar problemas como este. Solo sepa que por $ 29.99, no está obteniendo un producto completo y pulido. Pero esta construcción tampoco es solo un juego de un juego. Es divertido, profundo, y me encuentro pensando en ello y queriendo jugarlo durante todo el día. Todavía hay mucho más para mí y me queda mucho trabajo para que el entretenimiento de Crate haga, pero aquí hay suficiente para estar entusiasmado, y no puedo esperar para volver.