Finalmente, aquí están los cambios de brujo que se pusieron en marcha en el Dragonflight Alpha en Build 44999.

Brujo

Base

  • Diacmando pernos de pernos de diezmar de magia a su objetivo, tratando [138% de potencia de hechizo] daño por la sombra y aumentando el daño de sus próximos 3 pernos de sombra, pernos de demonios, incineraciones o almas de drenaje en un 100% 40%.
  • Shadow Bolt -Saves un perno sombrío al enemigo, causando [39% 70.2% de poder de poder de hechizo] Daño en la sombra.

Todas las especificaciones

  • Skin de demonio -Un absorción de sanguijuela del alma ahora recarga pasivamente a una tasa de 0.5% 0.2% de la salud máxima cada 1 segundo, y ahora puede absorber hasta el 15% de la salud máxima.

Aflicción

  • Invoce DarkGlare -Cooldown reducido a 2 minutos (frente a 3).
  • Shadow Embrace -Drain Soul aplica el abrazo de la sombra, aumentando su daño tratado al objetivo en un 3% durante 16 segundos. Se apila hasta 3 veces. Shadow Bolt y Drain Soul aplican el abrazo de la sombra, aumentando su daño que se ocupó del objetivo en un 1,5% durante 16 segundos. Se apila hasta 3 veces.
  • El daño de la corrupción de la noche * tiene la oportunidad de hacer que su próximo perno de sombra o alma de drenaje sean un 50% 25% mayor daño. Shadow Bolt es instantáneo cuando se ve afectado.
  • Drene el alma -Draja el alma del objetivo, causando [140.62% 175.78% del poder del hechizo] Daño de la sombra de más de 5 segundos.
  • La desaparición inevitable -dama a un enemigo con agonía aumenta el daño de su próxima vida útil de drenaje en un 15% 7%. Este efecto se acumula hasta 50 veces.
  • Se retuerce el daño de la agonía -agony comienza en 4 pilas y ahora puede aumentar a 18 14 pilas.
  • Vile Taint -Unleashes una explosión vil en la ubicación objetivo, el tratamiento [93.75% del poder de hechizo] Daño de la sombra de más de 10 segundos a los 3 0 enemigos en 10 yardas y reduciendo su velocidad de movimiento en un 30% aplica agonía y maldición de agotamiento a a ellos. Limitado a 8 objetivos.

Demonología

  • Invocar tirano demoníaco -Generates 5 3 fragmentos de alma.
  • Invocar al tirano demoníaco (rango 2) renombrado a tirano de Soulbound. Invocación de tu tirano demoníaco genera instantáneamente 5 fragmentos de alma.
  • Llamadas demoníacas -Shadow Bolt y Demonbolt tienen un 20% 10% de posibilidades de hacer que su próxima llamada Dreadstalkers cuesta 2 fragmentos de alma menos y no tienen tiempo de reparto.
  • Demonios internos -Ta convocas pasivamente a un imp Imp para luchar por ti cada 12 segundos, y tienes un 10% del 5% de posibilidades de convocar a un demonio adicional para luchar por ti durante 15 segundos.
  • Portal Nether -Cooldown aumentó a 3 minutos (fue de 2.5).
  • Las almas sacrificadas -Hadow Bolt y Demonbolt dan 4% 2% de daño adicional por demonio que ha convocado.

Destrucción

  • Incinerar -Draws Fire hacia el enemigo, tratando [76.92% 138.46% del poder del hechizo] Daño del fuego.
  • Conflagrate ahora tiene 2 cargas (en comparación con 1).
  • Conflagrate (rango 2) renombrado para mejorar el conflagrato y cambiar. Conflagrate tiene 2 cargos por una carga adicional.
  • Erradicación -Chaos Bolt aumenta el daño que le da al objetivo en un 10% 5% durante 7 segundos.
  • Fuego y Brimstone -incinerate ahora también golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo por un daño del 40% y genera 2 fragmentos de fragmentos de alma por cada enemigo adicional afectó el 7% de daño.

Nuevos talentos de brujo

Estamos enumerando los nuevos talentos de brujo sin ningún orden en particular. Tenga en cuenta que algunos talentos aún no se han implementado.

  • Vile Taint -Unleashes una explosión vil en la ubicación objetivo, que se ocupa [93.75% del poder de hechizo] Daño de la sombra de más de 10 segundos a 30 enemigos en 10 yardas y aplica agonía y maldición de agotamiento para ellos. (Instante, rango de 100 yd)
  • Bolt -shadow perno y drenaje del alma de drenaje 7% aumentan el daño por daño en el tiempo que tiene activo en el objetivo.
  • El daño de corrupción oscura de Sacrolash se incrementa en un 7%, y cada vez que inflige daño a cualquiera de sus maldiciones activas en el objetivo se extiende por 1,0 segundos.

  • La corrupción agonizante de la explosión de la corrupción aumenta el recuento de agonía de la pila por 1 en todos los objetivos.
  • Alma Rot -Win de toda la fuerza vital de su objetivo actual y hasta 3 objetivos adicionales cercanos, lo que hace que su objetivo principal sufra [200% de poder de hechizo] Daño de la naturaleza y objetivos secundarios para sufrir [100% del poder de hechizo] Naturaleza Daño de más de 8 segundos. Para los siguientes 8 segundos, el lanzamiento de la vida de drenaje te hará drenar la vida de cualquier enemigo afectado por tu podredumbre del alma, y el drenaje de la vida no consumirá ningún maná. (Cuesta el 0.5% del maná base, el elenco de 1.5 segundos, rango de 40 yd, 60 segundos de enfriamiento)

DRAGONFLIGHT
* Pacto de la Madre de Imp. Después de alcanzar las 5 pilas, este bono se restablece.
* Wrath maléfica –Alfic-Malefe Rapture aumenta el daño de su perno de sombra y drene alma en un 20% durante 10 segundos, apilando hasta 3 veces.
* El objetivo del alma en descomposición de cada objetivo afectado por la pudrición del alma aumenta tu apresuración y la oportunidad crítica en un 0.0% durante 8 segundos.
* El pacto del anihilan -hand de Gul’dan hace que los objetivos reciban un 5% más de daño de los imps salvajes durante 5 segundos.
* El daño del Rapto de malicia deliberada -Malfic se incrementa en un 12% y cada fundido extiende la duración de la corrupción, la agonía y la aflicción inestable en 1 segundo.
* Pacto del Eredar -hand de Gul’dan aumenta el daño de sus imps salvajes en un 5% durante 6 segundos
* La ira de consumo -Corrupción y agonía cada una otorga una aplicación de la ira de consumo cuando un objetivo muere, aumentando todo el daño periódico que se otorgó un 3% durante 30 segundos, apilando hasta 5 veces.
* Soul Tap -Sacrifice 5% de tu alma sanguijuela para ganar un fragmento del alma.
* La agonía, la corrupción y la aflicción inestables de Crescendo -while están activos, su perno de sombra tiene un 30% de posibilidades y su alma de drenaje tiene un 20% de posibilidades de hacer que su próximo rapto maléfica no cuesta fragmentos de alma y lanza al instante.
* El sigilo de Wilfred de la invocación superior -Every Soul Shard que gastas reduce el tiempo de reutilización de Infernal Infernal por 1,5 segundos.
* Inmolado mejorado -A aumenta la duración del inmolato en 3 segundos.
* Pyrogenics -Nemies afectadas por su lluvia de fuego recibe un 5% de daño mayor de sus hechizos de fuego.
* La conflagración de Chaos -conflagrate y Shadowburn tienen un 25% de posibilidades de garantizar su próximo elenco de la capacidad de atacar críticamente y aumentar su daño por su oportunidad crítica.
* La ruina -aumenta el daño de Conflagrate, Channel Demonfire, Shadowburn y Soulfire en un 10%.
* Quemar a las cenizas -Chaos Bolt y la lluvia de fuego aumentan el daño de sus próximas 2 incineraciones en un 15%. Apila hasta 4 veces.
* Soul Tap -Sacrifice 5% de tu alma sanguijuela para ganar un fragmento del alma.
* Avatar de la destrucción -Cuando el caos o la lluvia de fuego consume una carga de ritual de ruina, convocas una blasfemia por 8 segundos.
* Ritual de ruina -Every 15 Soul Fragmentos gastados Ritual de ruina, lo que hace que su próximo caos perno o lluvia de fuego consumen fragmentos de alma y tenga su tiempo de lanzamiento reducido en un 50%.
* Invocar blasfemia -Summons Una blasfemia de la influencia infantil, impactando por [60% de poder de hechizo] Daño de fuego e impresionante a todos los enemigos en el área durante 2 segundos. La blasfemia te servirá por 8 segundos, dañando [55% del poder de hechizo] daño a todos los enemigos cercanos cada 2 segundos y generando 1 fragmento de fragmentos de alma cada 0.5 segundos. (Cuesta el 2% del maná base, instantáneo, rango de 100 yd)
* Existencia blasfema -La blasfemia se enciende, tratando [60% del poder de hechizo] Daño de flote a todos los objetivos.
* Master Ritualist -Ritual of Ruin requiere 2 fragmentos menos de alma gastada.
* Demonfire -Channel Demonfire dispara 2 tornillos adicionales. Cada perno aumenta la duración restante del inmolato en todos los objetivos alcanzados por 0.2 segundos.
* La decimación -Un incinerada y conflagrada se coloca en objetivos que tienen 50% o menos salud reducen el enfriamiento de Soulfire en 5 segundos.
* Death Dealer -Spending a Soul Shard tiene un 5% de posibilidades de hacer que su próximo saque de muerte no tenga costo y sea instantáneo.
* Las brasas del diabólico -incinerate ahora genera fragmentos 100% adicionales de fragmentos del alma.
* La vitalidad incautada -Haunt causa un 10% de daño adicional. Cuando el hechizo de guarida termina o se disipa, el alma regresa a ti, curando por el 50% del daño que hizo al objetivo.
* Ashen Restes -Chaos Bolt y incinerados se basan en un 5% de daño aumentado a los objetivos afectados por Inmolate.
* Invocar a DarkGlare -Summons A DarkGlare de la influencia de la torcedura que extiende la duración de su daño