Blizzard publicó una vista previa de los cambios planificados para la clase Mage y los árboles de talentos arcanos que se produjeron en la construcción Alpha de Dragonflight de esta semana.
¡Hola magos! En la actualización Alpha de esta semana, habrá una serie de actualizaciones tanto para los árboles básicos como para las especificaciones para la clase Mage. Nos gustaría hablar un poco sobre nuestras instrucciones de diseño para esta iteración y las mejoras que buscamos hacer. Core Tree El árbol central está viendo el rediseño más pesado. Nuestro objetivo ha sido aumentar las opciones agregando nuevos hechizos, reduciendo los nodos múltiples generales, cortando todos los nodos de 3 puntos existentes y mejorar el ruta. Varios nodos de elección se han dividido en nodos independientes para aumentar las opciones de utilidad. También hemos estado buscando reducir la cantidad de nodos que pueden parecer requeridos. El cono de frío moverá la línea de base para mejorar el kit base y eliminar los problemas de dependencia. Aquí hay algunos ejemplos de hechizos que puede esperar ver: Reflexión: lo teletransporta a donde fue la última vez que parpadeó. Solo se puede usar dentro de los 8 segundos de parpadeo, 45 segundos de enfriamiento. La detonación volátil aumenta GRATIMENTE el efecto del retroceso de Blast Wave. El enfriamiento de Blast Wave se reduce en 5 segundos. Tiempo Manipulación La explosión de fuego/lanza de hielo en objetivos congelados/misiles arcanos reduce el tiempo de reutilización de su pérdida de habilidades de control en 1/2 segundos. Barreras energizadas: cuando su barrera recibe ataques cuerpo a cuerpo, tiene un 10% de posibilidades de que se le otorguen 1 Blast/1 dedos de carga de Frost/1 Clearcasting. Lanzar tu barrera elimina todos los efectos de trampa. Parte de este trabajo está en curso, y puede esperar ver un par de nodos marcados NYI (aún no implementado) por ahora. Árbol de bomberos Sentimos que el camino en este árbol no ha permitido la exploración suficiente debido a los nodos que se sienten necesarios. Estamos buscando reducir la cantidad de puntos obligatorios moviendo algunos hechizos de referencia, como Hot Streak y Fire Blast Rank 2, y proporcionando más opciones debajo de la puerta 1 y 2. Phoenix Flames también se moverá hasta la puerta superior 1. Árbol de helada Una buena cantidad de retroalimentación para este árbol se ha relacionado con los nodos de venas heladas y cómo se requieren, lo que está llevando a poca opción en el tercio inferior del árbol. Estamos buscando permitir el retroceso y la elección adicional. Para ayudar a lograr esto, estamos convirtiendo los nodos de 3 puntos en nodos de 2 puntos y reduciendo el recuento de puntos de los nodos relacionados con las venas heladas debajo de la puerta 2. Además, la funcionalidad de enfriamiento del invierno ahora estará basal cuando se aprenda que Flurry permite más puntos para obtener más puntos flexibilidad. Arcano Tree El árbol arcano se ha actualizado y tendrá un poco de reorganización de los talentos para abrir mejor opciones a medida que navega por el árbol, así como hacer algunos talentos que se sintieron previamente inaccesibles un poco más fáciles de acceder. Los enfriamientos en algunas habilidades también se han ajustado a un mejor flujo con las ventanas de 45/90 segundos de Arcane. A continuación se muestra un punto culminante de algunos de los cambios que puede esperar en la próxima construcción alfa. Bombardeo arcano: reducido al rango máximo 1, por debajo de 2. Echo arcano: reducido al rango máximo 1, por debajo de 2. Arcane Surge-ahora otorga una explosión de maná en el fundido para que el jugador pueda comenzar a lanzar inmediatamente la orbe arcana arcana-Arcane Orb-Subió por el árbol. Ahora está disponible antes de la primera puerta y directamente después de los misiles arcanos. Reglas de tres, ahora, un nodo de elección con arcano familiar. Este nodo de elección ha cambiado lugares con evocación de tempo arcano: el tiempo de reutilización reducido a 90 segundos, por debajo de 120 segundos. Evocación mejorada-Tormenta de sifón de corte-convertido a un solo nodo (anteriormente era un nodo de elección con evocación mejorada). ORB cargado: ahora disponible después de desbloquear la primera puerta (ORB cargado otorga Arcano Orb 1 Charge adicional). Orb Barrage: convertido a un solo nodo (anteriormente era un nodo de opción con Barrage ORB). Ahora también reduce el enfriamiento de Arcane Orb por 2 segundos cuando se consume Clearcasting. La posición de la tempestad del árbol en el árbol se ha movido hacia el centro del árbol de talentos como un nodo de elección con reverberado que se conecta desde el maná adepto y el aluvión arcano mejorado. Conjure Mana Gem: ahora restaura el 25% de maná, frente al 10% de maná. Ahora otorga un 5% mayor poder de hechizo durante 10 segundos de base. Poder en cascada: ahora otorga hasta 2 pilas de Clearcasting al consumir una gema de maná (poder de hechizo previamente otorgado). Iluminado: se movió más abajo en el árbol (desde la fila 6 hasta la fila 8). Resonancia: se movió a la posición anterior de Ilightened. Presencia mental: el tiempo de reutilización se redujo a 45 segundos, por debajo de 60 segundos. Gracias por todas sus pruebas y comentarios hasta ahora. Abordaremos algunos de los ajustes restantes y los lugares de NYI en una construcción futura poco después de la próxima.
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