Tenemos más cambios de clase que llegan a la actualización Alpha DF de esta semana, ya que los brujos obtienen bastantes cambios, ¡para las tres especificaciones y el árbol central!

Saludos brujos,

Nuestro ojo de Kilrogg ha estado observando cómo se desarrolla las discusiones de la comunidad en las últimas dos semanas y tenemos varios cambios que estamos convocando a la actualización alfa de esta semana, en función de los comentarios que hemos observado. Hay mucho que cubrir con el núcleo y cada árbol de especialización que recibe cambios significativos, así que tome sus piedras de salud y vamos a sumergirnos en nuestro grimorio de actualizaciones:

Árbol de núcleo

Echamos otro vistazo al árbol central y llegamos al mismo consenso que gran parte de la comunidad compartió: si bien fue genial obtener acceso a botones que antes no estaban disponibles o completamente nuevo, creó una gran cantidad de hinchazón y agregó cierta complejidad mecánica adicional a cada rotación. En lugar de esto, hemos eliminado muchos de los talentos centrados en el rendimiento (perno devastador, cada uno de los PACT, etc.) e introducido (o reintroducido) algunos talentos de utilidad en su lugar. Aquí hay algunos ejemplos de hechizos que puede esperar ver:

Armadura del alma *-Cuando su salud cae por debajo del 35%, el porcentaje de daño compartido a través de su enlace de alma aumenta en un 5%adicional.
Resiliencia demoníaca -Reduce la posibilidad de que se vea de manera crítica en un 4%. Todo el daño que recibe su demonio primario se reduce en un 15%.
Abyss Walker -Uso del círculo demoníaco: Teleport o su puerta de enlace demoníaca reduce todo el daño que recibe en un 4% durante 10 segundos.
* Fel Synergy -El alma sanguijuela también te cura por el 25% y tu mascota para el 50% de la absorción que otorga.
* El enlace del alma se ha dividido en dos partes: Fel Synergy y en sí misma (la porción de reducción de daños). La razón de este cambio es que Soul Link ofrece demasiado valor para un solo nodo de talento. Dicho esto, Fel Synergy y Soul Link están muy cerca el uno del otro, y tampoco son múltiples.

Además, las siguientes habilidades ahora son implementadas y comprobables:

Summon Soulkeeper (fue invocador de cailer) *-Gana almas atormentadas periódicamente y mientras matas enemigos. Consume todas las almas atormentadas para convocar a un Soulkeeper que periódicamente explota enemigos cercanos. El Soulkeeper dura 2 segundos por alma atormentada consumida.
Gaze del Inquisidor *-Convoca el ojo de un inquisidor que periódicamente explota a tus enemigos.

También hemos reorganizado algunos talentos, como mover Vitalidad acumulada y hacer círculo demoníaco mucho más accesible.

Al eliminar el exceso de rendimiento del árbol central, tenemos más libertad para canalizarlo en los árboles de especialización y centrarnos en amplificar la rotación de cada especialización.

Árbol de aflicción

Nuestros objetivos principales con este pase de aflicción son eliminar gran parte del hinchazón del botón introducido durante el primer pase, eliminar el exceso de mantenimiento rotacional y centrarse en el conjunto de herramientas de objetivos únicos de la aflicción. Con estos objetivos en mente, hemos eliminado: Deathbolt, Death Distanteer, Pacto del Nathrezim y la ira maléfica.

Dado que el espacio está un poco liberado, tenemos algunos talentos y cambios nuevos en los que estamos emocionados de recibir comentarios:

Muerte arrastrada * ya no disminuye la duración de su daño en los efectos de tiempo.
Aflicción maléfica -Rapto maléfica hace que su aflicción inestable activa cause un daño adicional 5/10%, hasta 15/30%, por el resto de su duración.
Doom Blossom (una opción contra el toque de terrible) -Si la corrupción daña a un objetivo afectado por su aflicción inestable, tiene un 10% de posibilidades por pila de aflicción maléfica para causar daño a la sombra a los enemigos cercanos.
Toque de temor (una opción contra la flor de la fatalidad) *-Si la aflicción maléfica excede las 3 pilas, el objetivo recibe un 20% de daño adicional de su daño en los efectos de tiempo durante 6 segundos.
Gluttony de Soul-Eater -Cada vez que la aflicción inestable inflige daño, el enfriamiento de la pudrición del alma se reduce en 0.5/1.0 segundos.
Alcance sombrío (una opción contra el sigilio de invocación superior de Wilfred) -Cuando DarkGlare inflige daño, inflige el 50% de ese daño a todos los enemigos afectados por su daño en los efectos del tiempo.

También hemos reorganizado varios talentos en el lado izquierdo del árbol. Continuaremos observando comentarios y se ajustaremos a medida que continuemos probando.

Árbol demonología

En general, estamos contentos con la recepción de la comunidad del árbol de demonología, pero tenemos algunos cambios e iteraciones que nos gustaría hacer.

Consumo demoníaco * ha sido eliminado y reemplazado con reinado de tiranía .
Reinado de la tiranía -Active Wild Imps Grant 1 pila de servidumbre demoníaca. Active Greater Demons otorga 2 pilas de servidumbre demoníaca. El tirano demoníaco inflige un 3% de daño adicional por cada pila de servidumbre demoníaca activa en el momento de su invocación.
* El consumo demoníaco fue en gran medida invisible en términos de cuánta potencia estaba recibiendo su tirano y alentó la utilización de enfriamientos defensivos ofensivamente para obtener el máximo rendimiento. Con el reinado de la tiranía, estamos intentando algo que sea más visible para los jugadores y con una escalada mejor y controlable.
Guillotine (fue sosteniendo esto para mí) ahora es jugable y está disponible para pruebas.
* Tu Felguard arroja su hacha hacia la ubicación objetivo, en erupción cuando aterriza y causa daño a la sombra cada 1 segundo durante 8 segundos a los enemigos cercanos. Mientras están desarmados, los ataques básicos de tu Felguard causan daño a todos los enemigos cercanos y atacan un 50% más rápido.
* La volición de Ner’zhul se ha actualizado.
* Cuando el portal no convoca a un demonio, tiene una probabilidad del 2/4% por fragmento del alma que se gastó para convocar a un demonio adicional.

Árbol de destrucción

Al igual que la demonología, estamos contentos con cómo se ha recibido el árbol de destrucción. Hemos implementado muchos cambios de ajuste para la destrucción y algunos cambios en hechizos basados en comentarios:

Flader * ahora afecta Fuego de alma .
Rift dimensional ahora está en el árbol de destrucción como una elección contra Chaos Encarnate .
Motor de combustión se ha eliminado y reemplazado con potencial explosivo .
Potencial explosivo *-Reduce el enfriamiento de Conflagrate por 2 segundos.
Fragmentos de caos ha sido eliminado y reemplazado con llamas escaldadas .
Llamas escaldadas -Aumenta el daño de Inmolate en 13/25%.
* Estamos eliminando los fragmentos del caos para garantizar que la generación del alma de la destrucción esté en una cadencia saludable en lugar de desbordarse.

Los
¡Eso es todo por ahora! Gracias por todos los comentarios y debates. Demonic Circle: teletransportaremos aquí cuando tengamos más actualizaciones para compartir.