El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, dijo que la confusión en curso sobre el futuro de Call of Duty, y específicamente si se convertirá en una franquicia solo de Xbox, podría ayudar a la serie de Battlefield de EA a Solar más alto.

Durante un evento de habla de Goldman Sachs recientemente, Wilson dijo que Battlefield es un juego multiplataforma hecho para Xbox, PlayStation y PC podría ayudarlo a separarse si Call of Duty se convierte en una franquicia de Xbox únicamente en consola. Incluso si eso no sucede, la incertidumbre general en torno a todo es otra ventaja para Battlefield, dijo Wilson.

En un mundo donde puede haber preguntas sobre el futuro de Call of Duty y qué plataformas podrían estar o no estar en la plataforma agnóstica y completamente multiplataforma con Battlefield, creo que es una gran oportunidad, dijo (a través de Seekingalpha).

Microsoft está intentando comprar Activision Blizzard y todas sus franquicias, incluido Call of Duty. Si se aprueba el acuerdo, Microsoft se ha comprometido a mantener a Call of Duty en PlayStation, y potencialmente llevarlo a Nintendo Switch \, en los próximos años.

Jim Riman de PlayStation dijo que Microsoft ofreció mantener a Call of Duty en PlayStation durante tres años más allá del acuerdo que Sony tuvo con Activision, y que este acuerdo era inadecuado en muchos niveles.

Por su parte, el CEO de Microsoft Camino, Phil Spencer, dijo que la oferta de Microsoft de mantener a Call of Duty en PlayStation por lo que Riman ahora dijo que era un período de tres años mucho más allá de los acuerdos típicos de la industria del juego. Agregó que los lanzamientos de Call of Duty en PlayStation también tendrán características y paridad de contenido con las versiones de Xbox.

Sin embargo, lo que sucede más en el futuro queda por ver en relación consigo la serie Call of Duty permanecerá o no en PlayStation. Otra incertidumbre es si Call of Duty continuará lanzándose anualmente.

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También durante el evento, Wilson habló sobre cómo la serie Battlefield se ha quedado corta con sus dos juegos principales, Battlefield 2042 y Battlefield V. No creo que hayamos entregado en las dos últimas iteraciones de [Battlefield] en la forma en que Deberíamos haberlo hecho, admitió Wilson.

El ejecutivo dijo que hay mucho trabajo que EA necesita hacer para devolver la franquicia de Battlefield a su antigua gloria. Finalmente, Wilson dijo que piensa que la franquicia de Battlefield es extraordinaria y que, a pesar de algunos pasos en falso recientes, una gran IP es resistente.

Como ejemplo, Wilson dijo que la serie de películas de Star Wars no siempre ha funcionado excepcionalmente, pero la franquicia en general puede reinventarse y crecer con el tiempo con el equipo creativo adecuado en su lugar. Para Battlefield, Wilson dijo que piensa que los equipos correctos ahora están en su sitio para ejecutarse contra ambiciones increíbles para el futuro de la franquicia.

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EA tiene múltiples experiencias de Battlefield en el campo de batalla en proceso, incluido un proyecto narrativo del creador de Halo, Marcas Lento, los Juegos Pipeline y un nuevo proyecto en el desarrollador del portal de Battlefield, Sipple Efecto. Dice continuará trabajando en el modo multijugador de Battlefield, y otro veterano de Halo, Alex Serían, está desarrollando Battlefield Móvil a través de su estudio de juguetes industriales.