Uno de los mejores enlaces con el pasado en la túnica de juego de acción y acción isométrica es su manual, un folleto de instrucciones en el juego que se llena gradualmente durante su búsqueda. Inspirado en los manuales brillantes que se incluyeron con los juegos hace muchos años, el tomo de información de Túnica agrega intrincadas ilustraciones, mapas y consejos que lo ayudan durante su viaje.

Según el desarrollador principal de Túnica Andrew Hélice, el manual del juego fue diseñado para capturar la sensación de fiscalidad que encontrarías en un folleto que acompaña a un juego clásico de 8 bits. Es más encantador hundir algo que se siente como un objeto real, explicó Trance en una publicación de blog de ES. Ponemos un esfuerzo adicional para reproducir los artefactos de los viejos procesos de impresión, incluso llegando a tener productos básicos visibles en el medio del libro.

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Para capturar esa sensación de un manual que tenía algo de desgaste después de años de ser volcado, debería construir una versión del mundo real del folleto y proceder a doblar, rasgar, cinta adhesiva y mancharla. Con algún daño de batalla auténtico en el prototipo, cada página se escaneó individualmente y se usó como un lienzo para las ilustraciones detalladas que explicaban la mecánica más intrincada de la túnica.

En caso de que te lo hayas perdido, la túnica estará disponible en Nintendo Switch, PS5 y PS4 el 27 de septiembre. Recibió un 9/10 en la revisión de la túnica de GameStop, con Richard Marketing escribiendo que se remonta a la de 8 y 16 bits Eras al presentar un mundo vibrante y colorido que también ofrece un desafío diabólicamente difícil.

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