Blindar ha detallado todas las bonificaciones de Set de Ayer de Dragonflight de la temporada 1, ¡las diversas formas en que los jugadores pueden adquirirlos y más! Escuchamos sobre el razonamiento detrás de los diseños (que serán más simplistas que los 9.2 sets), su impacto en las elecciones de árboles de talento, el catalizador de inspiración y más, así que echemos un vistazo.
- Diseño de armadura de set de clase Dragonflight
- Adquirir armadura de set en Dragonflight
- jugar con estos bonos y proporcionar comentarios
- establecer bonificaciones
Estamos emocionados de compartir las bonificaciones que descubrirá en los sets de clase en Dragonflight. Para agregar a la emoción, ¡estas bonificaciones se pueden jugar en la próxima construcción beta!
Diseño de armadura de set de clase Dragonflight
Establecimos algunos objetivos para esta ronda de conjuntos de clases. En primer lugar, estos bonos de conjunto de clases no son tan complejos como los efectos en los conjuntos de clases 9.2. Los nuevos árboles de talento han resultado en muchos cambios en las clases en Dragonflight, y queremos que todos puedan jugar esas clases sin conjuntos de clases que cambien significativamente sus rotaciones o economías de recursos. Esto no quiere decir que no haremos conjuntos de clases más complejos o rotacionalmente impactantes en el futuro. Pero encontrará que estas bonificaciones generalmente dan un toque ligero en las características como la generación de recursos y la manipulación de enfriamiento.
Otro objetivo que vino de querer que todos tengan la oportunidad de familiarizarse con las nuevas clases de Dragonflight es que queremos que estos conjuntos de clases tengan un impacto mínimo en sus elecciones de talento. Queremos que puedas jugar como elijas en cualquier contenido que prefieras. Como resultado, generalmente modifican las habilidades o talentos de clase central que se aprenden cerca de la parte superior del árbol. Pueden tener sinergias con talentos más abajo en el árbol, pero no deberían hacerte sentir que se obligan talentos específicos o talentos de piedra angular.
Adquirir armadura de set en Dragonflight
Cuando los sets regresaron como una característica principal del juego en 9.2, debutamos el catalizador de creación como una herramienta para que los jugadores accedan y completen sus sets, con los siguientes objetivos:
Los jugadores de todo tipo deben tener acceso a bonos poderosos y apariciones divertidas, incluso si la incursión no es su método de compromiso preferido.
Los jugadores nuevos y que regresan ponerse al día no deberían tener una tarea monumental para prepararse para luchar junto a sus amigos.
WOK puede llevar con confianza el sistema hacia adelante como una característica de hoja perenne para que los jugadores aprendan y entiendan de manera intuitiva.
Creemos que esos objetivos fueron cumplidos. Y si bien hay margen de mejora (tanto para comprender los medios por los cuales se acumulan los cargos, como en la sintonización de los costos de divisas prohibitivos para ALTO), nos complace decir que el catalizador (que se conocida como el catalizador de inspiración en Dragonflight, y solo El ‘Catalina’ en el futuro) volverá a las Islas como un sistema complementario a los conjuntos de clases en el futuro previsible.
Tendremos más detalles para compartir en todo lo relacionado con el catalizador en una actualización futura, pero por ahora vale la pena mencionar que estamos planeando mantener la cadencia de desbloqueo igual para comenzar, es decir, la sexta semana después del mítico RAID está disponible en la temporada 1 de Dragonflight.
jugar con estos bonos y proporcionar comentarios
Para probar estas bonificaciones establecidas en la versión beta, inicie sesión en un reino final del juego y busque Setzertauren cerca del PVP actual y los vendedores de profesiones en Arrimar y Stormwind City. Comparta los errores que encuentre a través de la herramienta de informes de errores en el juego y sus comentarios sobre los bonos en este hilo.
establecer bonificaciones
Caballero de la muerte
- Sangre
- (2) Bonificación establecida: cuando se consume una carga de escudo óseo, tiene un 20% de posibilidades de generar una runa.
- (4) Bonificación establecida: después de que se consuman 10 cargos de escudo óseo, gane un 10% de daño y prisa durante 10 segundos.
- Escarcha
- (2) Bonificación establecida: Obliterar y FrostScythe Daño crítico de la huelga se incrementa en un 15%.
- (4) Bonificación establecida: el borde y el helado tienen un 15% de posibilidades de no consumir una máquina de matar.
* impío- (2) Establecer Bonificación: explotar una herida supuesta otorga a su infusión vil de gol, aumentando su daño y velocidad de ataque en un 10% durante 5 segundos.
- (4) Bonificación establecida: los ataques principales de Gol tienen un 15% de posibilidades de aumentar su daño y prisa en un 10% durante 8 segundos. Esta oportunidad aumenta durante la infusión vil.
Cazador de demonios
Habón *
* (2) Bonificación establecida: la oportunidad de baile de huelga de caos y Balde para atacar críticamente se incrementa en un 5% y su daño crítico de huelga aumenta en un 10%.
* (4) Bonificación establecida: el caos trique y la danza de la cuchilla tienen un 20% de posibilidades de aumentar el daño que hace un 8% durante 6 segundos. Tus huelgas críticas aumentan esta oportunidad.
venganza *
* (2) Bonificación establecida: el corte / fractura inflige un 20% más de daño, genera un 20% más de furia y tiene un 15% de posibilidades de generar un fragmento de alma adicional.
* (4) Bonificación establecida: Espíritu Bomba y Soul Clave tienen un 12% de posibilidades de causar un 50% más de daño y causar objetivos que afectaron para causar un 15% menos de daño durante 8 segundos.
Druida
- Balance
- (2) Bonificación establecida: Atarugue y Sartal aumentan el daño de su próxima Trata o Estarciré en un 50%, apilando hasta 3 veces.
- (4) Establezca bonificación: cuando ingresa a Eclipse, su próximo Atarugue o Sartal no cuesta energía astral e inflige un 50% de daño mayor.
Feral *
* (2) Bonificación establecida: RÍO y Daño de mordida feroz aumentó en un 5%.
* (4) Bonificación establecida: los movimientos de finalización otorgan un 1% crítico por cada punto combinado que se gasta durante 5 segundos.
* Guardián
* (2) Bonificación establecida: Gore tiene un 5% mayor de posibilidades de activar. Gore también aumenta el daño de Mangle en un 10%.
* (4) Bonificación establecida: Mangle y Tras Desalan un 5% aumentando el daño. Mangle te cura por el 100% del daño que causa.
* Restauración**
* (2) Bonificación establecida: el rejuvenecimiento, el salvavidas, el crecimiento salvaje, la eflorescencia y la posibilidad de tranquilidad de sanar críticamente se incrementa en un 10%.
* (4) Bonificación establecida: las curaciones críticas de eflorescencia aumentan la curación de su próximo crecimiento salvaje en un 10%, apilando hasta 5 veces. Lifebloom Crítica Real reduce el enfriamiento de la rapidez de la naturaleza en 2 segundos.
EVOCAR
Devastación *
* (2) Bonificación establecida: aumenta la oportunidad de empoderar los hechizos de atacar críticamente en un 5% y el empotramiento de hechizos aumenta sus posibilidades de atacar críticamente en un 5% durante 6 segundos.
* (4) Bonificación establecida: los hechizos de empoderamiento tienen un 25% de posibilidades de otorgarle 6 segundos de furia de los aspectos sin causar Satén.
Preservación *
* (2) Bonificación establecida: los hechizos de empoderamiento aumentan la oportunidad de reversión de sanar críticamente en un 5% durante 6 segundos.
* (4) Bonificación establecida: la curación de reversiones tiene la oportunidad de hacer que su próxima llama viva lance instantáneamente y conduzca un 20% mayor de daño o curación. Se apila hasta 2 veces.
Cazador
- Dominio de bestias
- (2) Bonificación establecida: el daño al comando de matar aumentó en un 10% y tiene un 10% de posibilidades de restablecer el enfriamiento en el tiro de púas.
- (4) Bonificación establecida: el disparo de púas tiene un 50% de posibilidades de hacer que su próximo disparo Cobra o múltiples spot no se centre.
* puntería- (2) Bonificación establecida: Arcano Spot y golpes críticos de disparos múltiples porque su próximo disparo dirigido para lanzar un 50% más rápido y hacer que el objetivo sangre por el 20% de los daños que se otorgó más de 6 segundos.
- (4) Bonificación establecida: los ataques automáticos a distancia tienen un 10% de posibilidades de dar su próximo disparo arcano o una oportunidad múltiple 100% de posibilidades de golpear críticamente.
* Supervivencia- (2) Bonificación establecida: Raptor Trique / Mongo ose Trique, Hay y Bucchero Daño aumentó en un 10%.
- (4) Bonificación establecida: Raptor Trique, Mongo ose Trique, Talle y Bucchero tienen un 10% de posibilidades de hacer que su próximo ataque de Raptor, Trique Mongo ose, Talle o Bucchero no cuestan un enfoque.
mago
Arcano *
* (2) Bonificación establecida: para cada carga arcana, la probabilidad de ataque crítico de la explosión arcana aumenta en un 5% y la probabilidad de ataque crítico de explosión arcana aumenta en un 3%.
* (4) Bonificación establecida: cuando la explosión arcana o la explosión arcana golpea críticamente al menos un objetivo, la posibilidad crítica de golpes de su próximo aluvión arcano aumenta en un 10%, hasta 4 pilas.
* Fuego
* (2) Bonificación establecida: piroclastos y flamestrikes lanzados con rachas calientes 10% aumentó el daño.
* (4) Bonificación establecida: Aire Blas, Phoenix Flamas y Firewall infligen un 10% de daño aumentado y su oportunidad de atacar críticamente se incrementa en un 10%.
* Escarcha**
* (2) Bonificación establecida: la lanza de hielo y el daño congelado en el orbe aumentaron en un 10%.
* (4) Bonificación establecida: el consumo de dedos de escarcha aumenta el daño de la tormenta de nieve en un 25% y el daño por escarcha en un 50% durante 6 segundos.
Monje
Máster cervecero *
* (2) Establecer Bonificación: golpear a un enemigo con Tigre Palma o Carne Senning Carne otorga el ritmo del maestro de cervecería, aumentando el daño infligido y reduciendo el daño tomado en un 1% durante 10 segundos, apilando hasta 4 veces.
* (4) Bonificación establecida: para cada pila del ritmo de Baremaste, Purificar Brea borra un 3% más de su daño retrasado con escalón.
Mistweaver
* (2) Establecer bonificación: curación de su niebla envolvente, esencia, y vivifica aumenta en un 15% en los objetivos con su niebla renovadora.
* (4) Bonificación de establecimiento: Oscense Font y Vivir Hialino aumentan en un 10% y sus nieblas de renovación en los objetivos curados por la fuente de esencia se extienden por 1 segundos para cada curación.
* Caminador de aire*
* (2) Bonificación establecida: los puños de furia aumentan el daño que se basan en sus próximas 2 patadas solares o patadas de grúa giratoria en un 30%.
* (4) Bonificación establecida: los puños de furia ahora mejoran sus próximas 3 patadas solares o patadas de grúa giratoria y las patadas mejoradas aumentan su versatilidad durante sus próximos puños de furia en un 5%, apilando hasta 3 veces.
Paladín
Santo *
* (2) Bonificación establecida: Sagrado shock aumenta la oportunidad crítica de su próxima curación en 10 segundos en un 10%.
* (4) Establecer bonificación: cuando su curación directa hechiza críticamente, su próximo sagrado choque inflige un 30% de mayor daño o curación.
* Protección
* (2) Bonificación establecida: el escudo de Vencer le otorga versatilidad de la luz, aumentando la versatilidad de usted y su aliado más cercano en un 4% durante 4 segundos.
* (4) Bonificación establecida: martillo de fundición del martillo justo / bendito aumenta su parada en XI durante segundos y extiende la duración de la versatilidad de la luz en 1.0 segundos.
Retribución *
* (2) Bonificación establecida: la cuchilla de justicia y juicio otorga la fuerza de Causador, aumentando el daño de la huelga o consagración de su próximo cruzado en un 100%, apilando hasta 2.
* (4) Establecer bonificación: cuando consume la fuerza de cruzadas, el daño de su próxima cuchilla de justicia aumenta en un 50% por cada pila de la fuerza de Causador consumida.
Sacerdote
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Disciplina
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(2) Bonificación establecida: Potencia de lanzamiento: Hielo aumenta la efectividad de su próximo daño directo o hechizo de curación en un 10%.
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(4) Bonificación establecida: la penitencia aumenta la fuerza de su próxima palabra de poder: escudo en el 100% de su daño o el 30% de su curación.
* Santo -
(2) Bonificación establecida: la oración de reparación reduce el tiempo de fundición de su próxima curación u oración de curación en 1.0 segundos y aumenta su efecto de reducción de la Santa Palabra en 2.0 segundos.
- (4) Bonificación establecida: Cuando la Santa Palabra: Serenidad o Palabra Santa: Santifica Termine su enfriamiento, obtienes un 15% de posibilidades de ataque crítico durante 8 segundos.
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Sombra
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(2) Bonificación establecida: la explosión mental aumenta el daño de su próxima plaga de decoración o mentalidad en un 20%, apilando hasta 3 veces.
- (4) Bonificación establecida: devorando la peste y la mente aumentan su prisa en un 5% durante 8 segundos.
Pícaro
* Asesinato
- (2) Bonificación establecida: el envenenamiento también aumenta el daño de los venenos de su arma en un 10%.
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(4) Establezca un bono: cuando sus venenos de arma infligen daños directos, tiene un 50% de posibilidades de obtener heridas sépticas, aumentando su daño por sangrado en un 2% durante 8 segundos, apilando hasta 5 veces.
* Otras -
(2) Bonificación establecida: el envío aumenta el daño de su próxima huelga o emboscada siniestra en un 20% por punto combinado gastado.
-
(4) Bonificación establecida: los usos de mitad de costo de la pistola de pistola otorgada por siniestro huelga aumentan el daño de su próximo envío en un 50%.
* sutileza -
(2) Establecer bonificación: el polvo de visceral y negro aumentan el daño y la posibilidad de golpes críticos de su próxima soporte trasera, sombreada o tormenta Surquen en un 2% por punto combinado gastado.
- (4) Bonificación establecida: Pantalla de espalda, Shadowstrike y Surquen Toro, los ataques críticos aumentan el daño del esperado y la ruptura en un 15% y el daño del polvo negro en un 8% durante 6 segundos.
Chamán
* Elemental
- (2) Bonificación de configuración: perno de rayo, rayos de cadena y ráfaga de lava aumentan el daño de su próximo choque o terremoto de tierra en un 2-3%, apilando 10 veces.
- (4) Bonificación establecida: el lanzamiento de shock o terremoto de tierra aumenta su dominio en un 10% durante 10 segundos.
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Mejora
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(2) Bonificación establecida: Stormstrike aumenta el daño de su próxima lata de lava en un 10% y hace que genere 1 pila adicional de arma de Maelstrom.
- (4) Bonificación establecida: el consumo de pilas de armas de Maelstrom reduce el enfriamiento de Stormstrike, Lava Las, Crash Lifting, Llame Shock o Frase Shock por 0.5 segundos por pila, elegido al azar.
-
Restauración
-
(2) Bonificación establecida: mientras que el tótem de tótem/nube de curación está activa, su oportunidad de atacar críticamente aumenta en un 10%.
- (4) Bonificación establecida: cuando la transmisión de tótem de la corriente de curación/CloudBurst vence o muere, ganas un 10% de prisa por 10 segundos.
Brujo
Aflicción *
* (2) Establecer bonificación: cuando la agonía te otorga un fragmento del alma, tienes la oportunidad de obtener una inspiración cruel, aumentando tu prisa en un 12% durante 6 segundos.
* (4) Bonificación establecida: la inspiración cruel también otorga 2 cargos de cruel epifanía, hasta 5 cargos. Cada cargo de epifanía cruel aumenta el daño de su próximo rapto maléfico o semilla de corrupción en un 40%.
Demonología
* (2) Bonificación establecida: el daño por perno de demonio y una tormenta de peligra aumentó en un 20%.
* (4) Bonificación establecida: Demo Bolt tiene la oportunidad de hacer su próxima mano de Gol’dan instantáneamente y otorgar un 50% mayor de daño.
* Destrucción*
* (2) Bonificación establecida: Consumir Soul Sardo tiene la oportunidad de otorgarle el Caos Maelstrom, aumentando su oportunidad de ataque crítico en un 10% durante 10 segundos.
* (4) Bonificación establecida: Durante el Caos Maelstrom, su perno del caos, conflagrado e incinerado los ataques críticos explotan en el objetivo, lo que inflige el 2-10% de los daños que se otorgan a los enemigos dentro de los 8 años. El daño se redujo más allá de 5 objetivos.
Guerrero
- Brazos
- (2) Bonificación establecida: golpe mortal y daños por escisión y posibilidades de atacar críticamente aumentaron en un 10%.
- (4) Bonificación establecida: huelga mortal, escisión y ejecución de huelgas críticas aumenta su daño y posibilidad de ataque crítico en un 5% durante 6 segundos.
* Furia- (2) Bonificación establecida: la oportunidad de ejecutar de carrera críticamente aumentó en un 10%.
- (4) Bonificación establecida: la oportunidad de la muerte súbita de restablecer el enfriamiento de la ejecución y hacerlo utilizable en cualquier objetivo, independientemente de la salud, aumenta considerablemente.
- Protección
- (2) Establecer Bonificación: la venganza te otorga la determinación de Vanguard, aumentando tu daño hecho y reduciendo el daño que recibes en un 4% durante 5 segundos.
- (4) Establezca bonificación: durante la determinación de Vanguard, gane el dolor igual al 10% del daño que usted hace.
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