Los clanes inmortales de Diablo se están ubicando entre los diez mejores en el torneo semanal de clanes Pop del juego, la Guerra de las Sombras, a pesar de no participar en ningún partido. Ese es un nivel de habilidad piadoso que tienen, o hay algo realmente malo con el sistema de clasificación de Diablo Inmortal.

Entrar en los diez primeros no se trata solo de presumir de los derechos; También determina los clanes oscuros que participarán en el mejor enfrentamiento del clan, el rito del exilio. Esto significa que se están otorgando preciosos lugares de calificación a clanes inactivos, dejando a aquellos que han estado compitiendo activamente en el frío.

Según lo visto por Pagasen (se abre en la nueva pestaña), un usuario compartió imágenes en el Diablo Inmortal Subred (se abre en una nueva pestaña), que muestra un soporte grupal compuesto por tres clanes inactivos y espacio vacío. Como nadie estaba jugando, dos de estos clanes AFP llegaron a las diez mejores tablas de clasificación de la semana. Mientras tanto, los clanes activos con 40-50 personas en guerra en otros paréntesis que simplemente no ganaron se sentarán, dice el usuario de Reddit. Si los inmortales están detrás de esto para inflar artificialmente la longitud de su reinado o no, ¡no debería ser una cosa!

Como

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Otro usuario de Reddit compartió una situación similar, escribiendo: También le sucedió a nuestro servidor. El segundo clan más fuerte no llegó al top 10 porque coincidieron tres veces con nosotros y perdieron las tres veces en la final. Mientras tanto, dos muertos Los clanes llegaron al top 10. Es ridículo.

Este sistema no solo es frustrante para aquellos que pierden en su lugar legítimo en el rito del exilio, sino también para aquellos que participan en él. A medida que la competencia enfrenta a los diez mejores clanes oscuros entre sí, resulta en victorias automáticas para los clanes que se enfrentan a oponentes ausentes. Molesto y confundido en la situación, un jugador inmortal de Diablo comentó: No puedo averiguar por qué alguien diseñaría un juego con un sistema que funcione de esa manera.

Blindar anunció recientemente que los jugadores inmortales de Diablo que se han encontrado con un saldo negativo de Oro en su cuenta no serán expulsados del juego. Esto sigue la represión de la compañía sobre el uso de sitios de terceros para comprar orbes eternos, que ha visto a los jugadores acumularse hasta $ 35,000 en deuda de Oro.