El director creativo de gota Insights ha explicado por qué el desarrollador WEB James Montreal optó por patear a Batman en la acera en su próximo videojuego. Como se reveló por primera vez en 2020, uno de los principales puntos de venta de gota Insights es que contaría una historia ambientada dentro de Gota City que se centraría en Robín, Nightwing, Batir y Red Wood en lugar de la de Batman. Y aunque esa elección ha sido un poco divisiva con algunos fanáticos, ahora hemos aprendido por qué se eligió esta dirección.
En una entrevista con en una visita de estudio reciente a los juegos de WEB Montreal, el director creativo Patrick Bending habló más sobre por qué gota Insights optó por contar una historia que no giró en torno a Batman. Si bien reconoció que esta decisión de narración de historias fue desalentadora, Bending explicó que el estudio siempre tuvo el pleno apoyo de DC cuando se trataba de su visión de gota Insights.
Creo que lo bueno es que las primeras conversaciones sobre el juego al hablar internamente, pero también con Wagner Brotes y con DC, realmente establecimos al principio de algunos de los objetivos para esto, dijo Bending. Queríamos centrarnos en el crecimiento del personaje del jugador. Y en el espacio de superhéroes, donde muchos de estos héroes icónicos están completamente formados, completamente poderosos, traen el conjunto completo de herramientas a esa pelea. Lo que comenzamos a notar fue Que en Gota City, tienes a estos héroes que son Batman adyacentes que realmente ofrecen mucho potencial para eso.
Cuanto más lo miramos y lo miramos honestamente, más nos damos cuenta de que Batman se convierte en un obstáculo para eso porque su presencia te roba tu deseo de invertir en esos héroes, continuó Bending. Es como, ‘Está bien, es genial que pueda cultivar este héroe, pero Batman vendrá a salvar el día y resolver el problema’. Entonces, sabíamos bastante rápido que necesitaba ser sacado de la escena, y no podíamos simplemente hacerle banca temporalmente. En nuestra versión de Gota, necesitaba haberse ido. Y tan pronto como comenzamos a tener esa conversación, tanto incluso Con nuestro editor y con DC, realmente lo apoyaron.
Si bien esta elección para gota Insights fue definitivamente audaz, el productor del juego Flor Mártir también agregó que hizo que el proyecto fuera más emocionante y lleno de oportunidades a medida que pasaba el tiempo. A pesar de que puede haber sido una decisión difícil de tomar al principio, parece que el resultado final es uno con el que muchos desarrolladores que trabajan en el juego estaban bastante satisfechos.
Queda por ver si la decisión de centrarse en otros personajes de la familia Batman valdrá la pena por gota Insights, pero no tendremos que esperar mucho más para averiguarlo. El juego está listo para lanzar la próxima semana el 21 de octubre y vendrá a PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
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