Los mundos de fantasía están llenos de hombres de cuerpo duro y mujeres esculpidas por expertos que a menudo están vestidas con armadura que no podían detener una ligera brisa. No es ningún secreto que el sexo se vende, y en las profundidades peculiares y demasiado sensacional izadas del desarrollo del juego, donde la física de single y los cuerpos poco realistas son reyes, el títere de AMOR en un reino a diferencia de juegos más explícitos como el robo de grano automático y ciberpunk 2077_. A medida que los juegos en línea intentan centrarse en las experiencias novedosas, ¿qué papel, si alguno debería tener el sexo en MEMORIAS?
Se siente casi ayer que estaba criticando la desnudez atroz y las representaciones sexuales en plantas Estar Online 2: Neo Génesis. Recuerdo ese artículo específicamente, debido a que la prevalencia de los actos sexuales ha existido en la serie durante muchos años, pero por mucho que Segá ha sido el abuso del símbolo de arte para publicar imágenes lascivas, han apoyado igualmente las motoras donde los jugadores pueden realizar un polo dance. Ahora, antes de decir: Steven, eres un mojigato, tal vez un poco reprimido, déjame darle la vuelta a esos pensamientos diciendo: no, ese no es el caso, y también miden tus propios negocios. El contenido sexual, al menos para mí, nunca ha sido un problema cuando estaba en el contexto de un juego que lo justifica, y se esperaba.
Por ejemplo, HACE de Conan_GleEgly agregó algo de desnudez software al juego, y aunque no fue un gran punto de venta, para algunos, consolidó el juego como una experiencia más adulta. Sin embargo, incluso en juegos generalmente no sexuales, los AMOR siempre tienen matices de naturaleza sexual. Por supuesto, vemos esto en los tipos de desarrolladores de armadura construidos para los diversos géneros, especialmente cuando se trata de atuendos femeninos lascivos, pero va más profundo que eso. A través de la magia de las interacciones en línea, el juego de roles y las interacciones directas de jugador a los jugadores, los decididos a ponerse raros y salvajes con socios de ideas afines en un juego, es completamente posible hacerlo.
A lo largo de los años, sin embargo, hemos visto algunas versiones interesantes sobre hacer que las situaciones sexuales funcionen dentro de los juegos. Posiblemente, uno de mis usos favoritos de esto fue en afable ii_where donde podría convencer a un NPC de que se case con usted, se ensucie y eventualmente soporte a su hijo. Más adelante en su viaje, en realidad podrá conocer a su hijo, y seguro, fue principalmente una experiencia hueca, salvo una elección final alternativa, la idea de construir una vida dentro de un mundo virtual era tentador. Claramente, más desarrolladores entienden cuán agradables pueden ser las citas virtuales y las relaciones íntimas. Violare profundizó en las relaciones de Comandar Stephen en más Efecto, y CD Proceso Red construyó un sistema de citas muy intrincado en ciberpunk 2077_ completo con mensajes de texto y encuentros sexuales semi-explícitos en primera persona.
Sin embargo, traducir esto a MEMORIAS es un animal completamente diferente. La mayoría de las interacciones de los jugadores en un AMOR son con otros jugadores, y si somos honestos entre nosotros, muchos de esos jugadores no están completamente a bordo de los límites. Hemos visto esto en una historia reciente de una mujer en Meta’s Corazón Worlds_lamando que su avatar fue agredido sexualmente en VER. Estaríamos perjudicando a muchos jugadores al no reconocer que, si bien los avatares específicamente pueden caer en una categoría peculiar cuando se trata de agresiones sexuales, acosamientos, discriminación sexual y múltiples formas de abuso son desafortunadamente una molestia común que ha afectado a los juegos en línea. Décadas.
Sin embargo, aquí me siento pensando en esta importante faceta de la vida que impregna muchos de los juegos que jugamos de diferentes maneras, sin que realmente sea reconocido como una decisión de diseño consciente. Si fuera honesto conmigo mismo, diría que me gustaría ver que los juegos intenten más características que involucran romance e intimidad. Sin embargo, nunca querría estas características a expensas de convertir a la comunidad en un montón de hay amárguense de’el-do-rey, inclinado a descarrilar un juego para satisfacer sus propias perversiones. El romance y las relaciones son, han sido y serán una parte relevante de la experiencia de juego de fantasía, incluso fuera de los mundos en línea, con juegos de rol de mesa como adújenos y dráguense.
El sexo juega un papel en todas nuestras vidas (reales), y tiene sentido querer características que permitan a los jugadores expresar eso, especialmente en MEMORIAS, donde la premisa de vivir una vida virtual en un mundo de fantasía o ciencia ficción siempre ha sido el Pipe Dram que rara vez se ha logrado. Si bien siento que los encuentros sexuales curados por jugadores siempre serán un hecho raro, inevitable y potencialmente incómodo en AMOR, creo que experiencias más maduras en nuestros juegos en línea, que los desarrolladores manejan más fácilmente para reducir los casos de compromisos sexuales no deseados Entre los jugadores, podría ser una forma más segura de manejar la relación y el contenido íntimo. ¿Cuáles son tus pensamientos? ¿Las experiencias más íntimas o maduras en AMOR te atraerían en absoluto? ¿O debería ser el sexo completamente fuera de MEMORIAS por completo? ¡Súbete a los comentarios y danos tu opinión!
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