Hay algo extraño que sucede con ciertas especificaciones dps en el pre-parche de Dragoflight, ya que algunos de repente están haciendo cantidades locas de daño. Normalmente, simplemente lo atribuimos a un caos previo al parche de dos sistemas de expansión que interactúan, pero nuestro escritor Guido Guido Mando de Bloom Wright encontró algunas cosas muy interesantes. Así que echemos un vistazo a lo que está sucediendo y por qué es significativo no solo para el pre-parche, sino también cómo estas especificaciones podrían funcionar en Dragonflight también.
¿Por qué los procesos de daño directo están tan rotados en este momento?
Como puede haber visto en registros y estadísticas generales, se ha producido una tendencia inusual para la mayoría de los pre-parches: los druidas guardianes han estado haciendo una cantidad ligeramente increíble de daño. No son los únicos, sin embargo, los usuarios de mancha de rabel, incluidos Bloom Data Insights, a menudo se ven saliendo de las peleas de jefes con los buenos de Irían o Sentir haciendo del 30 al 40 por ciento de su daño. Esto es nuevo para el Dragonflight Preparar, y aparentemente vino sin previo aviso. ¿Qué sucedió?
La respuesta a este misterio radica en un cambio astuto que ocurrió en algún momento durante el ciclo beta de Dragonflight. Todos los efectos, tanto que causan daño directo, curación directa o absorben, funcionan con un conjunto relativamente simple de curvas, cuyos puntos están pre computados y almacenados en los datos del juego. En septiembre, el número de construcción 45570 modificó el utilizado por prácticamente todos los efectos de daño directo, multiplicando todos los valores en 1.65 (una ganancia del 65%). Un botijo aplicado justo antes del lanzamiento previo al parche (Baile 46293) redujo esto a 50%, que es el valor que vemos hoy en los servidores en vivo.
Para darle una idea de la amplitud de este cambio, estos son algunos de los efectos que fueron modificados directamente por este cambio:
- Efectos positivos en la canaria, como las bendiciones del mazo del primer árbitro, las envolturas del potencial electrostático y el anillo de daños directos de Mecharon y Arachán.
- Efectos de daño positivo de las baratijas como cicatrices de conflictos fraternos, caché de tesoros adquiridos, amplificador de fusión recuperado y todas las demás baratijas que causan daño directo.
- La curación positiva y la absorción de efectos de las baratijas como la matriz de defensa reactiva, la cosecha sanguina y otros.
El umbral de tapa del códice de la primera técnica (que realmente no importa, ya que ya era inalcanzable en circunstancias normales).
Efectos de daño negativo como el orbe de tormento sombreado, el sangrado de las cicatrices de la lucha fraterna y el efecto de transferencia de salud del alma del antiguo guerrero.
El último punto en particular condujo a algunos rumores interesantes de orbes sombreados de tormento matando a jugadores de la nada poco después del lanzamiento previo al parche, y esto no es imposible de entender. También nos permite verificar de manera rápida y eficiente este cambio, ya que el daño amistoso al fuego no se ve afectado por la versatilidad u otros aumentos de daño o los efectos de reducción. Mira la diferencia a continuación:
Efecto | Valor de garrapatas de la temporada 4 (SILVA mítico) | Valor de garrapatas previo al parche (SILVA mítico) | Delta |
---|---|---|---|
Insight atormentado | 9691 | 14 536 | 50% |
Este cambio ha beneficiado enormemente a algunos jugadores y especificaciones, y ha costado enormemente a otros. Bloom Data Insights (gracias al mazo), Guardián Druida (gracias a Rabel y Cache) y Ruegues (Bachee’s Light también se benefició de esto, junto con el cacheo y el amplificador de fusión) salieron tan Ganadores claros. En el otro lado de la escala, la mayoría de las ruedas probablemente se lastimaron por esto, ya que el orbe de tormento sombreado es una baratija favorita clara, y en este caso particular, el efecto que se pulió fue el efecto amigable (negativo).
Con esto en mente, algunos de los datos de registro del pre-parche comienzan a tener más sentido: este análisis en particular, desde el ok de diciembre por encima de la competencia, tiene sentido. Esto no era fácil de hacer, pero debido a la eliminación de parte del poder prestado presente en Shadowlands junto con este 50% de Bufa, un solo rollo de mazo puede explicar fácilmente el 25% de su daño.
Sin embargo, más preocupante es la imagen distorsionada que esto puede transmitir especificaciones específicas, siendo los druidas guardianes el mejor ejemplo de esto. Con la introducción del triple destino, junto con que todos los jefes estén destinados, ahora es posible tener motas caóticas en casi todos los jefes, una situación que beneficia mucho Frenesí voraz al mismo tiempo. Esto sesgó el daño tratado masivamente a su favor, como se ve en registros como este, con un druida guardián que se eleva fácilmente por encima del resto de la redada.
Para empeorar las cosas aún más, el tras puede procesar directamente la herida viciosa (el debut de hemorragia del caché de los tesoros adquiridos, una de las baratijas pulidas por el cambio que mencionamos antes) en cualquier objetivo que llegue, y el efecto de hemorragia se acelera. Esto rápidamente conduce a un efecto de bola de nieve, donde dos efectos infligen entre el 30 y el 35% del daño de las especificaciones en cualquier encuentro. Si bien esto puede ser prepara, podría conducir a un ajuste orientado a la especialización, donde el núcleo del problema es una desafortunada mezcla de potencia prestada y ajuste por debajo de la casa que estaban mal en las especificaciones que ya estaban mal diseñadas y cuyo daño Se basa casi por completo en el poder prestado para mantenerse relevante.
Entonces, para resumir:
Cualquier efecto de baratija o canaria que se ocupe de Da Daños en cualquier forma o forma ha tenido su efecto pulido en 50% en el lanzamiento previo al parche. ¡Ve y disfruta de tus procesos significativamente más fuertes!
Los druidas guardianes necesitan algo de amor, ya que sin estos efectos, estarán atrapados permanentemente en Valdrán.
Puede encontrar más de Mando aquí:
- Twitch
- Guía de clase de la muerte de la muerte de sangre
Deja una respuesta