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Autor: 13wetz

El cargo de Fortnite SMG es secretamente genial –

Cuando Epic agregó la nueva carga SMG al grupo de botín de Fortnite esta temporada, casi todos reaccionaron de la misma manera: ¿Qué demonios es esto y por qué me molestaría con eso? La vista de la cosa, que requería que los jugadores tuvieran el gatillo para cargar una explosión de balas larga e imposiblemente rápida, se encontró con repulsión.

La gente con la que juego ni siquiera tocaría la cosa, y esa parece ser la sabiduría predominante en Reddit y otros lugares donde la gente habla de Fortnite entre ellos. Tiene a sus defensores, por supuesto, nada está siempre disgustado universalmente, pero los que odian los ahogan.

Goku

A pesar de toda la retórica, tuve algo de éxito con la cosa, recibiendo algunos asesinatos ganadores con ella no mucho después de que el arma se agregó al juego en julio. Pero luego dejé de usarlo, alguna combinación del desdén general y la rareza de la arma que envenenaba mi mente contra él. Y me volví como todos los demás, burlándose audiblemente cada vez que salía un SMG de carga de un cofre de botín.

Pero no más de eso. Recientemente volví al tren SMG Charge, y no quiero bajar. Y aunque puedo ser solo en mi disfrute de esta cosa, en realidad tengo una buena compañía de mi lado: tanto Loserfruit como Ninja han producido videos donde se sorprendieron gratamente por la cosa.

Si bien no me sorprendería si Epic saltara esto al final de la temporada debido a todas las quejas, espero que lo mantenga un poco más tiempo para poder seguir disfrutando de este absoluto heno de una pistola.

Entremos en los detalles técnicos de un segundo. La forma en que funciona la carga es que mantienes el gatillo para construir una explosión de fuego: cuanto más tiempo lo sostienes, más balas se incluyen en la explosión, hasta un clip completo de 30 disparos. Se tarda poco menos de 2.5 segundos en cargarse y aproximadamente 1.5 segundos para disparar la explosión (eso es extremadamente rápido). Un tirador rápido disparará una explosión de tres rondas. La calidad de la pistola no afecta la velocidad de carga o la tasa de fuego, aunque las mejores cualidades se volverán a cargar más rápido y tendrán una mejor estabilidad, como con todas las armas en Fortnite. Un SMG de carga de calidad azul matará a un objetivo completamente blindado y sobrecargado en 15 tiros, medio de un clip.

Y acaba de obtener un beneficio con la actualización de 21.40, épica enormemente redujo su retroceso. Después de un poco de prueba, siento que eso podría ser un eufemismo, porque es más como si eliminaran casi por completo su retroceso vertical. Todavía sale en un spray, así que no es extremadamente preciso en el rango, pero dispararlo ya no es tan parecido a montar un toro en el rodeo.

Creo que el odio por la carga SMG es principalmente un bloqueo mental. El arma es diferente, y no es inmediatamente obvio cuál es el punto porque parece difícil de usar. Claro, Fortnite ha tenido una escopeta de carga antes, pero los dos no se sienten similar porque la escopeta simplemente cobra un solo poderoso disparo en lugar de una explosión de fuego que tienes que mantener tu objetivo en todo momento, no la tarea más fácil con una objetivo en movimiento. Y, francamente, esto no encaja perfectamente en la mayoría de los estilos de juego porque es una pistola contraintuitiva.

Pero, afortunadamente para mí, se ajusta perfectamente al mío como un jugador de controlador que prefiere peleas cercanas y de rango medio, donde me deslizo y subo las cosas. No podía golpear el lado ancho de un granero con un DMR si mi vida dependía de ello, así que dejé que mis amigos llamen la atención del enemigo con los botes mientras me escabullía por el costado o la parte posterior. Me acerco y descargo antes de que la gente sepa que estoy allí. Y para That, no hay nada que coincida remotamente con la capacidad de la carga de SMG para eliminar a las personas.

Sí, la gente puede escuchar el gemido de la pistola cuando tienes la carga, pero es fácil perderla cuando se les dispara, ya que no hay ping visual acompañante para aquellos que tienen la configuración de audio visual habilitada. Y, anecdóticamente, me he enfrentado a otros jugadores que usan un cargo, tan raramente que no estoy seguro de que la mayoría de los jugadores realmente aprecien su amenaza. Podría ser que la gente lo odia tanto que no lo respetan, lo que deja una gran apertura para aquellos que son útiles con esto.

Creo que hay un poco de sabiduría fortnita convencional que también se interpone: que para las batallas de corto alcance, debes abrir con una explosión de escopeta y luego cambiar a un SMG por el final rápido. El SMG de carga no es genial si así es como quieres operar, pero siempre he hecho lo contrario: un clip SMG vacío y luego limpiar, idealmente, una sola explosión de la escopeta. He sido sorprendentemente efectivo usando un SMG de carga en esa configuración en las últimas semanas.

Creo que la carga SMG no tiene que estar condenada a vivir en la ignominia en el basurero de Fortnite. Creo que el resto de ustedes pueden divertirse tanto como he tenido con esta cosa. Pero seré honesto: si todos quieren seguir ignorando y subestimando esta unidad absoluta de un arma, eso también funciona bien para mí.

Pero, por favor, Epic, al menos manténgalo para la próxima temporada también. No dejes que los enemigos ganen.

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Stardarw Valley pronto recibirá algunos arreglos de calidad de vida, incluidas las casas móviles y las áreas de mascotas.

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Barone Repliado a este decir: «Una cosa de la calidad de vida (calidad de vida) que probablemente estará en una actualización futura es la capacidad de mover su área de casa y mascotas». Desafortunadamente, esto fue todo lo que se dijo en la respuesta, por lo que no está claro cuando la próxima actualización de Big Startew Valley se debe o cuando esta característica de mucha solicitud se implementará en el juego.

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Algunas otras respuestas interesantes que se encuentran en el hilo de Twitter de AMA incluyen que Barone está abierto a «agregar más historia a los NPC e incluso hacer algunos castrables» en el futuro, con el tiempo ser un factor importante en cuanto a si pueden o no implementar esto en el juego. Eric también reveló que actualmente están trabajando en una actualización relacionada con la modificación, que también puede contener un nuevo contenido nuevo dentro de ella.

Otro tidbit interesante revelado en el hilo es que: «Penny solía ser llamado Dana, Alex solía ser nombrado Josh, y Willy solía ser nombrado Dick». Según Barone, el recorte de apertura del valle de Stardarw se «agregó en el último minuto», que, como explica el desarrollador, es «por qué la cama del abuelo se ve tan rara».

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