A su valor nominal, el Rival Pro Rival de Hexgaming para PlayStation 5 cuenta con todas las características que lo convertirían en un competidor instantáneo, entre otras opciones comercializadas como controladores de alto rendimiento listos para los deportes electrónicos. Admite conexiones inalámbricas y con cableas en PlayStation 5 y PC, tiene holguras intercambiables para adaptarse a diferentes preferencias y géneros, y lo más importante, incluye botones remapibles en la parte posterior del controlador. Esa versión base cuesta $ 199.99, pero si opta por la opción más costosa a $ 289.99, obtendrá desencadenantes de cabello Flashshot en los cuatro botones de hombro, así como un agarre de goma (para los propósitos de esta revisión, probamos el modelo que incluía la actualización de flashshot y los agarres de goma).
Y, en su mayor parte, todas esas funciones funcionan como se esperaría. Los pulgares intercambiables, sin embargo, esperan una característica que puedan ser a este momento, son una de las mejores partes del controlador. Dos conjuntos de pulgares permiten opciones cóncavas y convexas largas y cortas para satisfacer diferentes necesidades dependiendo de lo que esté jugando. Puedes sacarlos con facilidad sin tener que desarmar otras partes del controlador, y se deslizan sin esfuerzo hasta el punto de que ni siquiera te darás cuenta de que fueron un punto de conversación en todo lo que se siente tanto como puedes preguntar para cuando se trata de características perfectas.
Los desencadenantes, sin embargo, fueron un poco menos impresionantes. Estos desencadenantes de cabello disponibles en la actualización de Flashshot reducen en gran medida la distancia que los botones del hombro deben estar deprimidos para que sus entradas se registren, lo cual es una gran bendición en los juegos de FPS y los géneros relacionados. Sin embargo, esa distancia de viaje más corta significa que hay menos margen de error cuando se trata de liberarlos también. En múltiples ocasiones jugando en los juegos donde tienes que apuntar a las miras de un arma con L2, me encontré accidentalmente dejando el botón demasiado hasta el punto de que el objetivo se detuvo a pesar de que solo había hecho un ligero ajuste para mejorar agarre. Esto no sucedió con tanta frecuencia como me sentí más cómodo con el controlador, pero nunca dejó de suceder por completo, lo cual es un problema que no había enfrentado a otros controladores premium en el pasado. Dada la forma de los botones L1 y L2, la función Flashshot apenas se notó en ellos.
Continuando con el tema de la comodidad, existen algunas diferencias entre el cuerpo de este controlador y un Dualsense a tener en cuenta. Si bien su forma parece casi indistinguible del Dualsense, ciertamente hay una diferencia que sentirse a lo largo de los brazos del controlador siguiendo el camino de sus dedos índice. Se siente como si sea un poco más alto en esa área, lo que significa más difícil para fijarse en los botones de los hombros. Una vez más, esto es algo a lo que se acostumbra principalmente con el tiempo, pero al igual que puede encontrarse haciendo pequeños ajustes de comodidad constantes si se mueve de Dualsense a un controlador de Xbox, tendrá que sentirse cómodo con el Rival Pro en el mismo manera.
Con controladores como estos que ofrecen botones rematables en las paletas traseras, siempre me vienen a la mente dos preguntas: ¿qué tan fácil es reasignar las entradas y qué tan cómodos están llegar y usar? En ambos casos, el Rival Pro se desempeña tan bien como uno esperaría. La reasignación de una entrada a uno de los cuatro botones de retroceso requiere solo unas pocas retenerse y presionas, y el segundo que agarra el controlador, aterrizará justo donde debería en los botones adicionales. El plástico utilizado en su diseño los hace bastante clicky y ruidosos como si estuviera usando un teclado mecánico, pero no es un problema si está utilizando un auricular.
La apariencia del controlador es el aspecto que menos me preocupaba dado que casi nunca estoy mirando el dispositivo en sí, pero el profesional rival que se muestra arriba que revisé como lo suficientemente agradable. Mirando las otras opciones disponibles en el sitio de Hexgaming, seguramente habrá un diseño allí que funcionaría para casi cualquier persona. Sin embargo, fue un poco decepcionante ver que ya había chips menores o imperfecciones en el trabajo de pintura del controlador. Estos fueron en su mayoría notables justo donde el diseño terminó en diferentes componentes como el borde del panel táctil, pero inspeccionar los reveló que el botón de pausa ya estaba suelto en su enchufe. Si alguien cayera alrededor de $ 300 en un nuevo controlador, esas no son cosas que querrían ver de inmediato.
Rival Pro rival de Hexgaming es ciertamente más útil que un dualsense regular dadas sus entradas adicionales que son difíciles de abandonar una vez que estás acostumbrado a ellos, pero cuando te encuentras con sus deficiencias y características faltantes como la falta de componentes extraíbles más allá de los pulgares, es un
Venta difícil en comparación con lo que se enfrenta (especialmente con el borde dualsense en el horizonte).
El profesional rival más barato sin los agarres de goma y los disparadores de flashshot es más agradable, pero nuevamente, si puede encontrar eso y más en otros lugares por el mismo precio, es difícil recomendar al Rival Pro a menos que esté listo para deshacerse del Dualsense como
lo mas rapido posible.
Hexgaming proporcionó el controlador Rival Pro PlayStation 5 de OHEXGAMINGing para esta revisión_.