3AT

Sitio web de juegos para todas sus necesidades deportivas y recreativas

Autor: Buyer

Magia: La reunión acaba de matar a uno de sus planeswalkers más antiguos

Magic: The Gathering está lanzando su próximo gran arco de la historia junto con su próximo set de expansión, Dominaria United. La historia del set lanza la segunda invasión de Magic: The Cativing’s Original Home Plane por los pyrexianos. Wizards of the Coast ha revelado la historia detrás de la tarjeta con piezas de ficción cortas lanzadas en el sitio web Magic: The Catationing. Las vistas previas del conjunto revelaron que los agentes durmientes de Phyrexian se habían infiltrado en la coalición dominante. Un agente durmiente sorprendente ha sido revelado y sacado uno de los héroes de planeswalker más antiguos de magic: The Gathering. Spoilers seguidos para Magic: The Cativing ‘s dominaria United Story.

En dominaria United, los filianos están invadiendo nuevamente Dominaria, y parecen tener un interés particular en capturar a Karn, el Golem de Planeswalker y destruir el Sylex Gólgico, un artefacto de grandes capacidades destructivas. Los filianos habían logrado capturar a Karn, pero Ajani finalmente lo encontró y lo rescató. Los dos planeswalkers regresaron a la plataforma de maná, el taller de Jaya Ballard se duplicó como sede de las fuerzas defensivas de Dominaria y el escondite del Sylex.

Desafortunadamente para Dominaria, los filianos encontraron la plataforma de maná y la atacaron. Fue entonces cuando Ajani se reveló como un agente durmiente, complacido por los filianos durante su intento de rescatar a Karn. Él mató a Jaya Ballard, pero no antes de que Jaya fijó la plataforma de maná para autodestruirse. Los filianos lograron recuperar a Karn y destruir el Sylex, pero a un gran costo para sus fuerzas terrestres. Su muerte está representada por la tarjeta extinguiendo la luz.

Jaya Ballard es originario de Dominaria, haber nacido allí durante la Edad de Hielo. Apareció como un personaje de fondo en el arte incluido en magic_e _ice Age set en 1995, pero su personaje se hizo prominente en las novelas de Jeff Grubb Age Cycle_. Ella no obtendría su propia tarjeta hasta que Jaya, Task Mage, que representa sus poderes previos a las personas, en el set Time Spiral de 2006. Durante años, se suponía que había muerto durante la Edad de Hielo, pero se reemergió como un poderoso planes de planes pirocinético en el set de Magic’s dominaria set en 2018 y regresó a luchar en war of the Spark.

Para conmemorar el fallecimiento de Jaya, Wizards of the Coast tomó en un anuncio en the Seattle Times. El anuncio se presenta en forma de obituario para Jaya. Se lee:

Es con un corazón pesado que anunciamos el fallecimiento del planeswalker Jaya Ballard: héroe, guardián, maestro y ardiente defensor de Dominaria. Perdió la vida cuando su compañero planeswalker, Ajani, fue revelada como una agente durmiente complaciente de Dominaria. Los enemigos desde hace mucho tiempo, los filianos de Jaya arde a través de sus amigos, y las muchas, muchas personas por las que luchó y salvó. La pelea aún no ha terminado, pero la llama de Jaya Ballard arde eterna.

Los fanáticos que desean presentar sus respetos pueden visitar un sitio web creado por Wizards como un en memoria. Los fanáticos pueden colocar una rosa en la memoria de Jaya y ver la lista de invitados del servicio, compuesto por otros _mágicos: los héroes de reunión. Wizards of the Coast también está vendiendo una caída secreta de la guarida de Jaya Ballard, que incluye cinco cartas: Jaya Ballard, el inmolador infierno de Jaya, el ritual pirético, la repercusión y las gafas de Pyromancer.

Goku

Dominaria United llega a Magic: The Gathering Arena el 1 de septiembre. Los prelabastamientos comienzan el 2 de septiembre, y el lanzamiento completo del set ocurre en las tiendas el 9 de septiembre.

FIFA 22 PRO Clubs: La mejor construcción META CDM utiliza esta posición de base inusual

Una de las construcciones más divertidas que puedes usar en FIFA 22 Pro Clubs es la de un centrocampista defensivo central.

FIFA 22 PRO CLUBS - BEST CDM BUILD.....BEST *STARTER* META CDM (TIPS/TRAITS)
Es posible que no esté obteniendo muchas metas y asistencia, pero lo que trae al lado es un motor en el medio, rompiendo el juego con facilidad y proporcionando su lado con el conocimiento de que la defensa está siendo apoyada.

Echamos un vistazo a la mejor construcción para un centrocampista defensivo central, incluida la altura, el peso y los atributos que debe buscar para aumentar, a continuación.

Peso y altura

Hay un par de maneras diferentes en que puede tomar su construcción de MDL.

Una opción es ir a grande, siendo 6’2 « para cortar bolas sobre la parte superior, pero aún así, solo pesas 119lbs , para que tenga algo de agilidad y movilidad.

Una opción mucho más META es usar un Wing-Back como su posición de base, con 5’6 « altura y 119lbs .

Puede tomar la altura hasta 5’4 « si desea que sea un poco más de ritmo, pero perderá un poco de fisificación en el proceso.

La idea de esta construcción es ser una verdadera molestia de Pacey entre las líneas, interceptar con facilidad y no dejar que los jugadores de ataque se escapen.

Al elegir un Wing-Back como su posición base, obtendrá un bono de velocidad en comparación con elige un MDL, pero sigue siendo bueno y la bola y una gran defensiva.

Atributos del mediocampo

Debido al tipo de jugador, estará, al máximo Pace será vital.

Este será el primer lugar para comenzar a mejorar, ya que necesita asegurarse de que los atacantes no puedan pasarle con facilidad.

Si tiene que elegir entre aumentar su aceleración o velocidad de sprint, vaya a la aceleración primero, ya que esto le ayudará a Nick frente a la oposición.

Siendo un mediocampista Stamina también será importante, y solo ocupará cinco puntos de habilidad para realizar la actualización inicial que necesita.

Eventualmente, puede querer trabajar hasta el arquetipo Acrobat, pero por ahora, los tres refugios que se muestran a continuación serán suficientes.

Son los conceptos básicos de la construcción de su jugador, lo que le brinda una base física sólida, entonces es el momento de centrarse en Defender .

¡Es realmente simple lo que necesitas hacer aquí, y eso es para Max Out!

Sigue agregando al árbol defensor cada vez que se estén disponibles más puntos de habilidad, asegurándose de que llegue al arquetipo Guardian.

Eventualmente, tendrá un jugador con un ritmo máximo y defendiendo que la oposición le resultará realmente difícil pasar.

Cualquier punto de habilidad adicional que gane puede ser utilizado como se lee FIT, probablemente corrigido en Dribbling y Pasando Atributos.

arquetipos de CDM

Con suficientes puntos de habilidad, podrá obtener múltiples arquetipos del árbol de habilidades. Los que debes estar apuntando son:

  • Acrobat
  • Guardián
  • Leopardo

El guepardo le brinda todo el ritmo que necesita y es tan meta para cualquier compilación que vaya.

Guardian aumentará todas sus habilidades defensivas, lo que le brindará lo más difícil posible.

beneficios perfectos

Obtendrá más beneficios a medida que aumenta en el nivel, y todos los 26 se desbloquean una vez que llegue al nivel 25.

De los 26, solo puede asignar tres a su profesional virtual, uno tan pronto como comience, el segundo cuando llegue al nivel nueve, y el tercero en el nivel 19.

Los mejores beneficios para asignar a su construcción de MDM son:

  • Primer toque activo (Nivel 5) – Mejor control de bolas, aceleración y velocidad de sprint
  • Fuerza física (nivel 5): aumenta la fuerza, el control de la bola y el salto cuando se empujan, protegiendo o encabezando la pelota.
  • Ganador de bola (Nivel 7) – Aumenta la habilidad de abordaje cuando está cerca del Dribbler
  • Dribbler experto (Nivel 9) – Aumenta los movimientos de goteo y habilidad, y da rasgo de Flair
  • PASO DE PRECISIÓN (NIVEL 17) – Aumenta la precisión y la velocidad del pase, además de dar rasgos de sujeción y flejes y una habilidad débil de cinco estrellas.
  • Corredor incansable (nivel 23): otorga el segundo viento y rasgos de jugadores sólidos

Funciona con WordPress & Tema de Anders Norén