Cuando Amazon finalmente lanzó su muy esperado The Lord of the Rings: The Rings of Power on Prime Video con un estreno de dos episodios, HBO puso el primer episodio de su precuela de Juego de Tronos recientemente lanzado, House of the Dragon, en YouTube gratis. House of the Dragon se estrenó el 21 de agosto.
Aunque el episodio de la Casa del Dragón apareció en YouTube antes de escribir este escrito sin un bloque geográfico en su lugar, parece que actualmente solo se puede otorgar el acceso a los espectadores en los Estados Unidos. El video está restringido por la edad y solo está disponible en regiones donde HBO Max está disponible.
A los cinco días de su debut, House of the Dragon se renovó para la temporada 2. El estreno de la serie también estableció un récord de audiencia para HBO con 10 millones de espectadores el mismo día. Posteriormente, HBO también informó que el primer episodio llegó a más de 20 millones de espectadores en Lineal, a pedido y HBO Max. El episodio 2 fue incluso más grande que el estreno de la serie que establece récords, recogiendo 10.2 millones de espectadores de la misma noche.
También girando por la casa del estreno del dragón hay alguna actividad con respecto a los cambios de personal. El 31 de agosto, el showrunner del dragón Miguel Sapochnik anunció que está saliendo de la serie, citando tres años agotadores invertidos en la serie precuela solo para llegar a este punto. Sapochnik, un veterano de Game of Thrones, será reemplazado de manera que Alan Taylor de la franquicia, quien producirá y dirigirá múltiples episodios de la temporada 2.
Es un buen momento para ser un fanático de la fantasía con tantas grandes series de Tentpole que actualmente transmiten nuevos episodios, y el Lord of the Rings de Amazon vale la pena mirar solo por su presupuesto que mide cientos de millones de dólares. Puede ver lo que los críticos de todas partes pensaron sobre la tan esperada serie de televisión muy costosa, además de la revisión favorable de HBO Max.
House of the Dragon: Fecha de lanzamiento y todo lo demás que sabemos sobre la precuela Game of Thrones de HBO
Wizards of the Coast lanzará un tan esperado paquete físico/digital para sus próximos productos Dungeons & Dragons. Comenzando con el lanzamiento de dragonlance: Shadow of the Dragon Queen,Los jugadores podrán comprar tanto el libro físico como el contenido digital en D&D Beyond a través de un paquete especial vendido en D&D Beyond. Los jugadores tendrán la opción de dos paquetes: un paquete que contiene el libro y el libro digital sobre D&D Beyond, y un paquete de lujo que incluye el libro, el libro digital, el _dragonlance: Heroes of Krynn Juego de mesa y una pantalla especial de DM. Aquellos que compren los paquetes directamente de Wizards of the Coast, podrán acceder a dragonlance: Shadow of the Dragon Queen en D&D más allá del 22 de noviembre. El paquete estándar costará $ 59.94 más el envío, mientras que la edición Deluxe costará $ 154.98 (con envío gratuito a los Estados Unidos, el Reino Unido, Francia y Alemania).
Anteriormente, los jugadores de Dungeons & Dragons tenían que pagar por separado por los libros físicos y el contenido digital en D&D más allá. Mientras que los jugadores han pedido un paquete físico/digital durante años, Wizards of the Coast solo aceptó después de comprar D&D más allá, llevándolo directamente bajo el control de la compañía y significa que recibiría todos los beneficios financieros de dicho paquete.
Sin embargo, algunos probablemente verán a los magos de los paquetes de la costa como algo malo, particularmente en lo que respecta a cómo dañará las pequeñas tiendas de juegos y las empresas locales. Sin embargo, Wizards continuará haciendo que las portadas alternativas estén disponibles exclusivamente en las tiendas de juegos para ayudar a incentivar a los jugadores a apoyar su tienda de juegos local.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen es una nueva aventura de longitud de campaña que explora una historia previamente no contada de la Guerra de la Lanza. La aventura contará con villanos clásicos como Lord Soth, pero no requiere conocimiento del libro de Dragonlance o el escenario de campaña para jugar.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen se lanzará el 6 de diciembre. Los pedidos anticipados están en vivo en Amazon ahora.
Más detalles relacionados con el rumoreado fortnite crossover con la franquicia Dragon Ball se han filtrado esta semana para revelar lo que equivale a una cantidad de información sin precedentes en comparación con lo que solemos ver antes de los eventos. Según estos rumores, el crossover consistirá no solo en pieles de bola de dragón, sino también en un planeador, una ubicación especial del mapa, un elemento en el juego y muchas misiones para que los jugadores completen con el tiempo. A pesar de todo esto, Epic Games aún no ha confirmado la existencia de este crossover, por lo que nos quedan rumores y especulaciones por el momento.
El usuario de Twitter, Malarado, ha estado tuiteando ocupados diferentes cositas relacionadas con el rumoreado crossover de Ball Dragon mientras cita una fuente que aparentemente les está alimentando información sobre pieles, habilidades en el juego (o elementos míticos, tal vez) y más. Para aquellos que no sigan el filtrador, pero probablemente lo serán si estos detalles se fructivamente, el compañero fortnite News-Sharer Shiinabr compiló una lista de lo que se rumorea que está en el evento. Esos planes supuestamente incluyen cuatro pieles para Goku, Vegeta, Beerus y un personaje desconocido, así como muchas adiciones más descritas a continuación.
Minarado continuó ofreciendo más información sobre el rumoreado evento. Supuestamente habrá un Kamehameha agregado a fortnite de alguna manera que, como los fanáticos de Dragon Ball, sabrán, es el movimiento característico de Goku. También se ha discutido un emote que permitirá a las personas convertirse en un Super Saiyan, aunque no está claro en este momento si ese poder está reservado solo para las pieles de Bally Dragon Ball y cómo funcionará con otros cosméticos de Ball Ball.
Cualesquiera que sean los detalles de este evento, parece que ocurrirá por un tiempo, independientemente de lo que esté planeado dado que Minarado también dijo que este evento consistirá en siete semanas de desafíos de Dragon Ball. Presumiblemente, los que otorgarán a los jugadores con diferentes recompensas menos que premium con un gran premio al final del período de siete semanas, pero nuevamente, Epic Games aún no ha dicho nada sobre este evento.
Quizás escucharemos más al respecto pronto, ya que nos acercamos a agosto, ya que se rumorea que comienza entonces, pero hasta que eso suceda, estos rumores y conjeturas tendrán que ser suficientes.
En una serie como Game of Thrones y la próxima serie precuela House of Dragons, hay una cantidad épica de mitos y tradiciones para ser cubiertos. Con House of Dragons que tendrá lugar 200 años antes de la serie original, los asentimientos y las referencias a las cosas por venir, por supuesto, se rociarán. Una de ellas parecía ser la daga Catspaw que Arya Stark tenía cuando mató al Rey Nocturno. Excepto que no fue la daga que Olivia Cooke, que juega a Alicent Hightower en la precuela de Juego de Thrones, está sosteniendo en el trailer.
En una visita establecida en diciembre, los diseñadores de escenarios y otras personas le dijeron a Entertainment Weekly que este tipo de cosas va a suceder. Showrunner Ryan Condal, quien cocreó House of the Dragon con una canción de fuego y creador de hielo George R.R. Martin, se expandió con eso con EW. Hay una tonelada de historia compartida aquí, explicó Condal. Habrá mucho enlace en términos de lugares a los que vas y los edificios que ves, continuó. Eso es 200 años antes del espectáculo original. Así que habrá un montón de imágenes compartidas.
La daga se mostró por primera vez en la Temporada 1 de Juegos de Tronos durante un intento de asesinato contra Bran Stark. El intento es frustrado por la madre de Bran, Catelyn, y su Direwolf, Summer. Después de este incidente, Catelyn muestra la daga a un pequeño grupo de aliados. Está hecho con una empuñadura de Dragonbone y una cuchilla de acero Valyrian, que es significativa ya que quien había ordenado que el ataque fuera alguien de riqueza.
Condal también reconoce la rareza del acero Valyrian, incluso en el momento en que tiene lugar House of Dragon. Es una tecnología que ya no existe. Sus cuchillas no están de nuevo, dice. Por lo tanto, todo el acero de Valyrian es un número fijo de activos en el mundo. Incluso en un momento en que los targaryens están en el poder, ellos mismos como Targaryens no pueden hacer acero de Valyrian.
Continúa con cómo es creíble que algo que existiera en el programa original hubiera existido aquí, pero quizás en un empaque ligeramente diferente.
House of the Dragon se estrena exclusivamente en HBO el 21 de agosto.
Cryptic Studios y aventureros se han asociado para regalar 5 códigos de paquete aéreo maravillosos para celebrar el lanzamiento del último módulo de Neverwinter, DragonsLayer, así como el noveno aniversario de MMO. Estos códigos funcionarán con la versión para PC del aventureros y darán acceso a un nuevo montaje y acompañante.
Contenido de paquete de aire maravilloso:
Monte de enjambre de mariposa morada
Sprite Companion
Acerca de _Neverwinter: dragonslayer
nuncawinter El módulo 23, DragonsLayer ahora está disponible en PC (juegos de arco, tienda de juegos épicos y Steam), PlayStation y Xbox. Inspirado en el libro de origen de Dungeons & Dragons, fizban’s Treasury of Dragons, el nuevo módulo pone a los aventureros en el camino para convertirse en legendarios dragonslayers. Bajo la tutela del famoso cazador de dragones Smerdiuk Dragonbane, los aventureros pueden profundizar en guaridas épicas y cazar a los dragones corruptos que amenazan la costa de la espada. Por primera vez, los jugadores de nivel épico en todas las plataformas pueden dar forma a sus propias aventuras emocionantes que eliminan el dragón gracias al nuevo sistema Dragon Hunt. El nuevo sistema brinda a los jugadores la opción de luchar contra los dragones cromáticos de diferentes edades (jóvenes, adultos, antiguos), con cada tipo de dragón presentando su propio conjunto único de desafíos para superar, lires para explorar y recompensas para adquirir. Además del nuevo sistema, la nueva actualización trae un remasterio completo de los enemigos dracónicos de Neverwinter, una gran actualización de contenido para la prueba Templo de Tiamat favorita de D&D, junto con mejoras adicionales de calidad de vida.
Características clave
Campaña Dragonslayer-* Conviértete en dragonslayer mientras te unes a la tripulación de Smerdiuk Dragonbane para cazar dragones corruptos que amenazan a la costa de la espada. Dragon Hunt System- Los aventureros pueden progresar en la nueva campaña asumiendo las aventuras de dragón con el nuevo sistema Dragon Hunt, que ofrece el siguiente nuevo contenido:
* Battles contra dragones cromáticos del universo D&D: los aventureros pueden asumir batallas emocionantes contra los cinco poderosos dragones cromáticos (rojo, azul, verde, blanco y negro) del universo D&D. Ya sea que los aventureros cazen un dragón blanco vicioso o un dragón verde astuto, descubrirán que cada dragón cromático tiene un estilo de lucha que coincide con su personalidad y afinidad elemental.
* _Epic Dragon Lairs -Dom el calor abrasador dentro de los guaridas de dragón rojas hasta los paisajes fríos y amargos donde los dragones blancos acechan, los aventureros pueden embarcarse en una emocionante aventura en cinco entornos distintos donde los dragones han hecho sus guarniciones y ocultar sus vastos tesoros.
* Customizable Hunts -Fefore Adventurers Comience su Caza de Dragones, pueden personalizarla para que se ajuste a sus necesidades de matanza de dragones:
* Dragon Ages: Elija cazar dragones jóvenes en solitario, dragones adultos en una fiesta de tres, o los dragones antiguos más poderosos en una fiesta completa de cinco. ¡Cuanto mayor sea el dragón, mayor será el desafío y las recompensas!
* Modificadores de cajas: Haz que las cazas sean más o menos desafiantes aplicando modificadores de caza. Con más de 10 modificadores únicos para elegir y la opción de actualizarlos, los aventureros pueden aumentar o disminuir la fuerza de los diferentes dragones, impactar cómo se desarrolla la caza y cambiar los tipos de recompensas encontradas después de una batalla exitosa.
* Nnew Rewards -Dde una búsqueda de dragón dragón obtenida de una cacería exitosa puede usarse para forjar nuevas recompensas poderosas recompensas del armero de Smerdiuk, como el mighty cuirass del dragón Hunter. Dragones remasterizados -Costran un remaster completo de los dragones de Neverwinter, ya que estas criaturas mortales ahora tienen visuales, ataques, hechizos y la capacidad de llevar a los cielos. El juicio de Templo de Tiamat remasterizado-* Experimente la batalla épica contra la feroz diosa dracónica de 5 cabezas, Tiamat, como nunca antes en la nueva versión del amado Templo de Tiamat de 10 jugadores, trayendo nuevos Mecánica, fases, enemigos, junto con opciones de dificultades normales y maestras. Opciones de dificultad normal y maestra disponibles para el juicio de The Crown of Keldegonn- Los aventureros ahora pueden elegir entre dificultad normal y maestra en su lucha contra Valindra Shadowmantle y el Dracolich Palhavorithyn en la prueba de 10 jugadores, la corona de Keldegonn. Tirania de la conversión de aventura épica de los dragones- La campaña Tiranny of Dragons ahora es una aventura épica, lo que hace que sea aún más fácil para los aventureros experimentar la historia que condujo a la prueba del Templo de Tiamat. Además, se han realizado varias mejoras de calidad de vida, incluidas las correcciones de errores de misiones y los encuentros heroicos a menor escala.
Acerca de _Neverwinter
Neverwinter es una acción de acción gratuita aventureros con combate de ritmo rápido y mazmorras épicas.
Los jugadores exploran la vasta ciudad de Neverwinter y sus tierras circundantes, aprendiendo la vívida historia de la icónica ciudad en los reinos forgotten y luchando contra sus muchos enemigos.
_NeverWinter está disponible en PC y es gratuito para jugar digitalmente en las consolas Xbox (no necesarias de la membresía de Gold Live Gold) y PlayStation (PlayStation®Plus).
Para descargar y jugar Neverwinter hoy gratis, visite playneverwinter.com.
A principios de este mes, Bioware confirmó que la próximaentrega de su franquicia de fantasía de Dragon Age (al menos la próxima entrega del juego, sin contar la próxima serie animada de Netflix) es dragon Age: Dreadwolf, llamada así por la identidad secreta de Solas, una misteriosa y popular Miembro de la fiesta en dragon Age: Inquisition. Pero el destino de Solas parece de alguna manera vinculado al de otro personaje popular de Dragon Age, uno introducido por primera vez en el juego original de Dragon Age, dragon Age: Origins. Ese personaje es Flemeth, quien, cuando fue visto por última vez, parecía estar de alguna manera bajo la influencia de Solas. Es ese fin de Flemeth, o Will o Story continúa en la edad de dragon; ¿Dreadwolf?
próxima serie tuvo la oportunidad de hablar con el actor de voz de Flemeth, Kate Mulgrew, mejor conocido por su papel como capitán Kathryn Janeway en el universo Star Trek. Principalmente hablamos con Mulgrew sobre su papel como Drew Finch en el hombre de Showtime que cayó a la Tierra y tocó la posibilidad de su reproducción de Janeway en la acción en vivo. También le preguntamos sobre la posibilidad de que ella participara en dragon Age: Dreadwolf. Si bien BioWare aún no la ha contactado, está claro que Mulgrew disfruta expresando a Flemeth y cree que existe una gran posibilidad de que regrese.
Voz dura, por cierto, una voz muy dura, dice Mulgrew. No creo que me hayan contactado sobre eso, pero escucho que el personaje de Flemeth ha disfrutado de una popularidad extraordinaria, por lo que no me sorprendería si se revivirá de cualquier manera que piensen. Me encantó hacer Ella, y como dije, era una voz singular para hacer.
Hasta ahora, todos los fanáticos realmente saben sobre dragon Age: Dreadwolf es el título. Al detenerse por no nombrar a los personajes que regresan, el director técnico Maciej Kurowski declaró en una actualización reciente de que el equipo detrás de Dreadwolf está tomando los personajes heredados de la serie muy en serio, y usando una nueva tecnología para darles más personalidad de la que lo han hecho nunca. tenía en el pasado.
Entonces, la tecnología que se dedica a hacer un juego se puede dividir básicamente en dos áreas diferentes: las herramientas utilizadas por los desarrolladores que construyen el juego y el software que los jugadores interactúan directamente, a lo que llamamos la tecnología de ‘tiempo de ejecución’, el desarrollador dijo. Y aunque el tiempo de ejecución es lo que el jugador realmente ve en acción, en realidad son las herramientas de desarrollador las que realmente pueden marcar la diferencia en la calidad del juego final. Al comienzo de este proyecto, se nos ocurrió algunos principios que queríamos Confíe en la construcción del juego, y probablemente la más impactante fue tener las herramientas adecuadas que mejor se ajustan a nuestro juego. Creo firmemente que los desarrolladores pueden ser más creativos cuando minimizamos la fricción que encuentran en su día a-dicominado trabajo. Por lo tanto, hacer que las herramientas sean fáciles de usar y confiables les hace más fácil ser creativo, lo que en última instancia hace que el juego sea mucho mejor. Siempre estamos aprendiendo y presionando a nosotros mismos, y con cada juego mejoramos. Pero podemos siempre mejorar. No puedo esperar para hablar más sobre algunas de las cosas interesantes que hemos hecho en el lado tecnológico para Dragon Age. Tomamos los personajes muy en serio y hacemos mucho trabajo para darles más personalidad de lo que han tenido en el pasado. No puedo sa ¡Y más todavía, pero con el tiempo con el tiempo!
Dragon Age: Dreadwolf está actualmente en desarrollo para Xbox Series X, PlayStation 5 y PC. BioWare no ha compartido una fecha de lanzamiento.
El desarrollador BioWare se burló por primera vez de que estaba trabajando en un nuevo proyecto de dragón relacionado con la edad en diciembre de 2018, lo que confirma que el proyecto es en realidad un juego de edad de Dragon de la cuarta línea principal sin título casi dos años después. Desde entonces, no hemos escuchado tanto, salvo por algunas pepitas de información intrigantes. Pero, tanto con Summer Game Fest como de todos los eventos de verano Not-E3 en el Near Horizon, parece que un nuevo anuncio podría ser inminente.
Con Anthem Abandoned and Mass Effect: Legendary Edition completado y lanzado, BioWare probablemente se está centrando ahora en sus dos proyectos de RPG anunciados: Dragon Age 4 y un nuevo efecto Mass Effect. Y dado que sabemos un poco más sobre Dragon Age 4, probablemente sea el juego que estamos obteniendo primero. A continuación, repasamos todo lo que sabemos sobre Dragon Age 4.
Fecha de lanzamiento
Ni BioWare ni el editor Electronic Arts ha revelado oficialmente una fecha de lanzamiento para Dragon Age 4; diablos, todavía no sabemos cómo se llamará el juego. Entonces tu suposición es tan buena como la nuestra.
En febrero de 2022, el anfitrión de Grubbsnax y reportero de Gamesbeat, Jeff Grubb, dijo que Dragon Age 4 está «al menos a 18 meses» del lanzamiento, lo que pondría el lanzamiento del juego en algún momento más allá de agosto de 2023.
Puede valer la pena señalar que tanto Origins como Inquisition se lanzaron en noviembre, que se alinea con una fecha de lanzamiento posterior a agosto para Dragon Edad 4. Sin embargo, no podemos confiar en precedencia demasiado aquí, ya que Dragon Age II se lanzó en marzo.
Lo que sabemos
En BioWare: Stories and Secrets, un libro que abarca la historia del desarrollador, se reveló que el escenario principal para Dragon Age 4 será Tevinter, un lugar nunca antes visto, pero a menudo referido en la franquicia de Dragon Age. La expansión del intruso de Inquisition incluso se burló de que una visita a Tevinter fuera la siguiente para la serie.
Tevinter se hace referencia con mayor frecuencia en términos de su influencia y diseño social. Se conoce comúnmente como uno de los países más poderosos de todos los de Thedas. Poseiendo un maquillaje principalmente humano, Tevinter está gobernado por un Consejo de Magos. La esclavitud también sigue siendo legal allí (a pesar de ser prohibida en cualquier otro lugar), y el país en su conjunto está en términos muy hostiles con el Qunari.
El productor ejecutivo Christian Dailey también ha provocado a los fanáticos con Dragon Age 4 Concept Art. Las imágenes muestran a los caballeros adornados en una armadura de aspecto increíble, una que sugiere que Dragon Age 4 verá el regreso de los guardianes grises.
Los guardianes grises son una orden de élite de los Caballeros que defienden a todos los de los Archdemones, viejos dioses que se han convertido en dragones mortales. Podrías elegir convertirte en un Guardián Gris en Orígenes, aunque no en Dragon Age II o Inquisición.
Plataformas ###
No hemos recibido noticias sobre qué plataformas se lanzará Dragon Age 4. Sin embargo, se ha informado que Dragon Age 4 no se lanzará en Xbox One o PS4, por lo que suponemos que Dragon Age 4 solo se lanzará para Xbox Series X | S, PS5 y PC.
Especificaciones del sistema de PC
BioWare aún no ha revelado las especificaciones del sistema PC para Dragon Edad 4.
trailers
Tenemos un avance teaser para Dragon Age 4, lanzado durante los premios de juego 2020. El trailer no presenta ninguna imagen de juego, pero termina con la tentadora provocación de que Solas (un personaje de Dragon Age muy importante) puede desempeñar un papel sustancial en este nuevo nuevo juego. Hemos incrustado el trailer a continuación.
Detalles multijugador
En febrero de 2021, un informe de Bloomberg indicó que EA le había dado a Bioware el visto bueno para eliminar «todos los componentes multijugador planificados» de Dragon Age 4, lo que hace que el RPG sea una experiencia exclusivamente para un solo jugador.
En diciembre de 2021, BioWare anunció que Dragon Age 4 sería una «experiencia centrada en un jugador». Dado el uso muy específico de la palabra «enfocado», que technically deja espacio para que un componente multijugador en línea se incluya en una capacidad más pequeña, pero al menos confirma que el juego estará orientado a un solo jugador, no multijugador.
Detalles de DLC/Microtransaction
BioWare aún no ha dicho si Dragon Age 4 incorporará DLC o Microtransacciones, pero dado el hecho de que la Inquisición presentó ambos, parece probable que este nuevo juego también lo haga.
Detalles de pedido anticipado
Dragon Age 4 aún no está disponible para preordenar.
Se ha estrenado un nuevo avance de House of the Dragon, que proporciona una nueva mirada a la próxima precuela del popular programa de fantasía de HBO Game of Thrones. El emocionante trailer muestra algunos de los sets prácticos de aspecto increíble del programa y una extensa CG, incluidas secuencias llamativas con dragones.
Al igual que Game of Thrones, parece que House of the Dragon será otro drama de fantasía que involucra la búsqueda del poder, y esto implicará el derrame de la sangre y el impulso de tener un apellido, el Targaryens, vive. «La historia no recuerda la sangre. Recuerda los nombres», dice Voicever en el trailer. El trailer también incluye referencias a otras casas conocidas de Game of Thrones, incluidos los Starks y Baratheons. Echa un vistazo al trailer a continuación.
House of the Dragon protagoniza a Paddy Considine como el rey Viserys Targaryen, con Emma D’Arcy interpretando a la princesa Rhaenyra Targaryen. Matt Smith retrata al Príncipe Daemon Targaryen. Para obtener más información, consulte algunos carteles de personajes de House of the Dragon recientemente revelados que muestran estos personajes y más.
Hay 10 episodios en la primera temporada de House of the Dragon, y se estrenará nuevos capítulos cada domingo después del debut del programa el 21 de agosto. Solo unas semanas después, el programa de televisión Lord of the Rings de Amazon se estrena el 2 de septiembre en Prime Video.
El clásico establecimiento de D & D Dragonlance se está convirtiendo en una reaparición este año, y se está lanzando un nuevo libro de aventuras junto a un ‘juego de batalla’ a finales de 2022.
Hay algunos detalles disponibles para esta nueva aventura de Dragonlance en el momento de la escritura, pero desde el remolque directo de D & D que se usó para bromear el proyecto (aparentemente revelado por el actor veterano Shohreh Aghdashloo), las cosas aparecen aún más terribles de lo habitual. Mientras Dragonlance se lleva a cabo en un mundo de guerra eterna entre los dioses de la derecha y el mal, las probabilidades sienten que se han desplazado en el favor del mal a juzgar por lo hormendamente superado en número a los héroes de la animación. Debido a que el título de la aventura es «Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen», es posible que los jugadores tengan que cazar al líder dracónico del enemigo en un esfuerzo por derivarse de la marea.
De cualquier manera, este estado de ánimo de lujo se ajusta muy bien con la idea de un juego de batalla (denominado ‘Dragonlance: Warriors of Krynn’) también. Sin embargo, no está claro si este es un juego de mesa o un juego de guerra de miniaturas como Warhammer Warcry: Red Harvest y The Elder Scrolls: Llame a las armas. Cómo se diferencia de las mazmorras y los dragones ahora confirmados: la embestida también queda por verse.
Este no fue el único anuncio que salió de D & D directo, por supuesto. También descubrimos que Spelljammer está regresando con tres libros nuevos este agosto, junto con tokens y paisajes portátiles y modulares, directamente de los magos del editor de la costa.
BIOWARE GM GARY MCKAY ha proporcionado una actualización sobre el estado de desarrollo de dos de los próximos juegos de alto perfil de Studio, que son nuevas entradas en la edad de dragón y las franquicias de efecto masivo. En resumen, el nuevo juego de la Edad Dragon está en medio del desarrollo, mientras que parece que el siguiente título de efecto masivo está en una etapa más temprana del desarrollo y, por lo tanto, aparentemente aún más en el horizonte.
En una publicación de blog, McKay confirmó que el juego de la Edad de Dragón sin título es «justo en el medio» de la producción. «Nuestro plano se completó el año pasado, así que ahora estamos enfocados en construir nuestra visión: crear entornos increíbles, personajes profundos, juego fuerte, escritura impactante, cinematográficas emocionales, y mucho más», dijo McKay. «El plano para el juego es bien entendido y el equipo está enfocado».
McKay también proporcionó algunos antecedentes en las diversas etapas del desarrollo que pasan los juegos de Bioware. Los primeros son conceptos y preproducción, que es cuando un equipo determina la visión creativa para un proyecto y comienza a sentar las bases para sus fundamentos técnicos. En esta etapa de desarrollo, «la iteración y la flexibilidad son clave», dijo McKay. Las nuevas ideas son sugeridas, probadas y refinadas durante esta etapa. Cuando se completa esto, comienza la producción completa, y esto se trata de tomar las ideas y hacerlas en algo jugable. Después de eso, viene las fases alfa y beta de la producción, donde se aplican nuevos refinamientos y polaco antes del lanzamiento.
McKay también dio una actualización en el equipo que está desarrollando la próxima Era Dragon. Christian Dailey, quien comenzó con Bioware en el equipo de Dragon Age en 2018 y fue el productor ejecutivo del juego, ha abandonado el estudio. «La industria de los juegos está cambiando, aunque, a veces, la gente quiere ir y probar cosas nuevas, entendemos, pero lo extrañaremos como amigo y como colega», dijo McKay.
En su propia declaración compartida en las redes sociales, Dailey dijo que el juego de la Era Dragon es «en manos asombrosas», pasando a decir que las personas no deben comprar ninguna especulación al respecto.
Con Dailey dejando a Bioware, McKay describió al equipo de liderazgo para el nuevo juego de la Edad Dragon. 18 años Bioware Veteran Mac Walters es el director de producción, mientras que Corrine Busche está siendo golpeado con el director del juego por el título: ella es un veterano de 15 años. Beniot Houle, quien ha trabajado en cada juego de la Edad Dragon que se remonta a Orígenes, es el director de desarrollo de productos en el nuevo Dragon. Y el mismo McKay dijo que planea trabajar «más estrechamente» con el equipo de desarrollo junto con sus otras responsabilidades como GM general de Bioware.
En cuanto a cuando Bioware compartirá una nueva visión de la próxima Era de Dragón, McKay dijo que los fanáticos pueden esperar publicaciones de blog y contenido de redes sociales a finales de este año. McKay también confirmó que Bioware estará en «comunicación regular» con su «Consejo Comunitario» de los fanáticos que brindan comentarios al estudio como parte del proceso de desarrollo, mientras que Bioware también escuchará y considerará la retroalimentación de la población de jugadores más amplios.
Ni Bioware ni EA han dado ninguna indicación en cuanto a cuándo se puede publicar el nuevo juego de la Edad Dragon, pero un informe reciente dijo que podría ser de al menos 18 meses de liberación.
Cambiando al siguiente juego de efectos de masas, suena como este proyecto está más lejos. McKay dijo que el siguiente título de efecto masivo está ahora en la fase de prototipos, con desarrolladores que experimentan con «ideas y experiencias» para lo que será el juego. El veterano de Bioware Mike Gamble está liderando al equipo.
«Los juegos de próxima Gen AAA tardan mucho tiempo en hacer, y sabemos que nuestros fanáticos pueden quererlos antes. Pero nuestra prioridad número uno necesita ser de calidad, y eso simplemente toma tiempo para hacerlo bien», dijo McKay.
Los juegos de Xbox más anticipados para 2022 y más allá