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Christian Bale quería jugar a ese torpe Stromtrooper en Star Wars que golpeó su cabeza

El ganador del Óscar Christian Bale ha dicho que siempre quiso participar en una película de Star Wars, pero no necesariamente en un papel principal. En declaraciones a Te Hollywood Repórter, Bale dijo que tenía el ojo de interpretar el papel de un tormentoso torpe, como el que se golpeó la cabeza en una puerta y siguió adelante con la escena.

Todo lo que siempre quise en Star Wars era estar en un atuendo de Star Wars y golpear mi cabeza en una puerta o algo mientras caminaba. Los verdaderos nerda que vieron Star Wars demasiadas veces siempre supo sobre esa escena donde el Stormtrooper Golpea la cabeza en la puerta cuando él llega. Quería ser ese tipo. Eso fue todo, dijo Bale.

Bale no consiguió ese papel, por supuesto, pero ¿estaría abierto a un papel potencialmente más considerable en un futuro proyecto de Star Wars? Apuesto a que lo haría. Bale incluso es amigo del presidente de Lucasfilm, Pataleen Kennedy, por lo que tiene una conexión personal, aparte de ser un actor de la lista A por derecho propio.

Si tengo la suerte de ser más que [un torpe Stormtrooper], oh hombre, sí. Qué deleite sería eso, dijo Bale. Todavía tengo las cifras de cuando era pequeño. También conozco muy bien a Machi Kennedy porque estaba trabajando con Heidelberg cuando hice Expire o te Un, y ahora dirige el universo de Star Wars.

Bale no es ajeno a las mega franquicias, ya que interpretó a Batman en la serie Dar Wright de Christopher Notan. También tiene experiencia en el CU, recientemente retratando a Guerra te Gol Buche en Marvel’s Thor: Leve año Hunde.

Starwars

Bale será visto a continuación en Ámsterdam de David O. Russell, una película en la que canta junto a Taylor Swift. Oh hombre, eso fue fenomenal, dijo sobre la experiencia. La película, que también está protagonizada por John David Washington y Margot Robbie, abre este viernes 7 de octubre.

Disney y Marvel Games Showcase anunciado

Disney y Marvel han anunciado un nuevo escaparate que tendrá lugar el próximo mes enfocado por completo en los próximos videojuegos que están en proceso. El evento, que se traslada en conjunto con D23 Expo, tendrá lugar el viernes 9 de septiembre a la 1:00 p.m. PT/4: 00 PM ET. Y aunque la mayoría de los juegos que se han confirmado que aparecen en el programa ya se han anunciado, algunas sorpresas parecen estar en la tienda.

En este momento, se ha confirmado que el Showcase de los juegos de Disney & Marvel, como se llama formalmente, se ha confirmado que transmite a través de YouTube, Twitch, Twitter y Facebook. Además, se ha declarado que juegos como Midnight Suns_ de Marvel, lego Star Wars: el Skywalker Saga y Disney Dreamlight Valley tendrán presencia. Aún no se han dado más detalles asociados con la longitud del panel.

Disney

El escaparate digital contará con un nuevo contenido increíble de los juegos de Disney & Pixar, los juegos de Marvel, los juegos de Lucasfilm y los juegos del siglo XX, dice la descripción oficial de este escaparate. Además de los nuevos anuncios, los fanáticos pueden esperar nuevas revelaciones de títulos que incluyen disney Dreamlight Valley, Marvel’s Midnight Suns, Lego star Wars: The Skywalker Saga y un adelanto del próximo juego de Marvel de Skydance New Media.

Probablemente el anuncio más interesante que vendrá de este evento está asociado con Skydance New Media. El año pasado, se confirmó que el estudio estaría trabajando en un nuevo juego en conjunto con Marvel, pero no se dijo en qué personaje o equipo asociado con la marca de cómics podría centrarse el título. Ahora, parece que deberíamos aprender más sobre este proyecto el próximo mes, lo cual es un gran problema teniendo en cuenta que la creadora desconocida Amy Hennig está vinculada al juego.

¿Vas a ver el escaparate de los juegos de Disney y Marvel para ti cuando tenga lugar el próximo mes? ¿Y de qué juegos esperas ver más durante el evento? Déjame saber en los comentarios o comuníquese conmigo en Twitter en @Mooreman12.

Star Wars Jedi: Survivor March Fecha de lanzamiento filtrada por PlayStation

Star Wars Jedi: Survivor -Una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order -se anunció en mayo para PC, PS5, Serie X de Xbox S y Xbox Series X junto con un avance de teaser. En ese momento, no se dio una fecha de lanzamiento más allá de 2023. Por supuesto, esto podría significar que la secuela está a solo medio año de distancia o posiblemente a un año y medio de distancia. En este momento, EA y Respawn Entertainment no dicen, pero PlayStation puede haber derramado los frijoles para ello.

La secuela subió en PSN recientemente, lo que brinda a los usuarios de PS5 la oportunidad de lista de deseos del juego. Desde entonces, la lista ha sido editada, pero en un momento dijo que el juego saldría en marzo de 2023. Esto podría significar que vendrá en marzo o los primeros tres meses del año, ya que marzo es el final del trimestre fiscal. También es posible que la fecha no fuera más que el producto de un error.

Jedi:

En el momento de la publicación, ninguna de las fiestas implicadas (EA, Entertainment de Repawn, ni PlayStation) ha comentado sobre esta aparente fuga y la especulación que ha creado. Si esto cambia, nos aseguraremos de actualizar la historia en consecuencia. Mientras tanto, tome el listado y la información que revela con un grano de sal.

Star Wars Jedi: Survivor está en desarrollo para PC, PS5, Xbox Series S y Xbox Series X. Oficialmente, no hay fecha de lanzamiento más allá de 2023. Dicho esto, hemos escuchado que este juego casi se lanzó este año, por lo que la idea de que podría caer en el primer trimestre de 2023 no es impactante.

Star Wars Jedi: Survivor retira cinco años después de los eventos de _jedi: orden caído,se lee una propaganda oficial sobre el juego. Cal debe mantenerse un paso por delante de la constante búsqueda del imperio cuando comienza a sentir el peso de ser uno de los últimos Jedi restantes en la galaxia. Acompañado por su fiel compañero BD-1, Cal se reunirá y se aliará con una variedad de una variedad de Personajes únicos e interesantes en su viaje. Jedi: Survivor se ampliará en el combate dinámico de la serie de formas nuevas e innovadoras. Para sobrevivir, Cal debe aprender nuevas habilidades y hacer crecer su conexión con la fuerza.

Star Wars: El director creativo de Old Republic se va de BioWare

KOTOR
Charles Boyd, el ex director creativo de Star Wars: The Old Republic, se va después de 16 años en BioWare.

Gary McKay, el gerente general de BioWare, declaró que deja a Swtor en excelentes manos con un equipo increíble que llevará adelante nuestra visión para el juego. Estamos comprometidos con el futuro de Swtor a medida que continuamos trabajando en la próxima edad y masa de Dragon. Efecto, en lo que respecta a la partida de Boyd.

Boyd tenía esto que decir sobre dejar Star Wars: The Old Republic:

La Galaxy de Star Wars siempre ha sido una gran parte de mi vida desde que era un niño, por lo que jugar un papel en el crecimiento de SWTOR desde su visión inicial hasta un lanzamiento colosal y luego un increíble servicio en vivo durante más de una década ha sido un experiencia asombrosa.

Boyd se aseguró de los fanáticos que la vieja república tenga cosas emocionantes en proceso con nuevos planetas, juego y personajes que llegan al juego.

A pesar de que Boyd se va, gran parte del equipo de liderazgo de diseño se está quedando, como Eric Musco, el productor principal que ha estado con la antigua República durante más de 10 años, y Ashley Ruhl, la directora narrativa que jugó un papel fundamental en la creación. Escenas para Caballeros del Trono Eterno y lideran al equipo cinematográfico para Legacy of the Sith. Otros incluyen a Caitlin Sullivan Kelly, escritor principal; Alan Copeland, director de UX; y Geroge Smith, director de diseño de juego.

Cada próximo juego de Star Wars

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Para obtener más Star Wars: The Old Republic News, mira estas historias:

  • Star Wars: The Old Republic-‘desorder ‘Cinematic Trailer
  • Star Wars: The Old Republic-‘legacy of the Sith ‘Story Teaser Trailer
  • Star Wars The Old Republic: Legacy of the Sith recibe un nuevo avance de la historia

Star Wars: Legion revela planes para Ahsoka Tano, Asajj Ventress

Star Wars: Legion agregará algunos personajes importantes en 2023. Hoy, los juegos de masa atómica revelaron que Ahsoka Tano y Asajj Ventress llegarán a su popular juego de escaramuzas de Star Wars Miniatures en 2023. Ahsoka Tano inicialmente será un operativo para los rebeldes, mientras que Ventress será un operativo para el CIS. Atomic Mass Games confirmó que lanzarían múltiples versiones de Ahsoka con el tiempo, con varias versiones de Ahsoka planificadas también para las facciones de la República. Ahsoka se lanzará en el segundo trimestre de 2023, mientras que no se dio una línea de tiempo específica para Ventress. Las primeras esculturas para ambas figuras se pueden ver a continuación.

También se anunciaron muchas otras revelaciones este fin de semana para star Wars: Legion,incluyendo planes para lanzar versiones de Moff Gideon y Dark Troopers, como se ve en _El Mandalorian. Fuerza que representa las fuerzas del imperio en Endor, y una fuerza de batalla de restos imperiales que representan algunas de las fuerzas imperiales vistas en _the Mandalorian y El libro de Boba Fett. Las nuevas fuerzas de batalla se lanzarán a finales de este año.

Star Wars Legion es un juego de escaramuzas de miniaturas establecido dentro del universo de Star Wars. Los jugadores construyen un ejército que consta de una sola facción y compuesta por una mezcla de unidades genéricas, comandantes poderosos y operativos individuales. Más recientemente, los juegos de masa atómica agregaron el colectivo de sombras que consiste en unidades que se pueden agregar como mercenarios a los ejércitos existentes o pueden servir como su propio ejército. Para aquellos que desean construir un ejército rápidamente, Atomic Mass Games lanzó recientemente varios sets en caja de la fuerza de batalla que contienen ejércitos completos para las cuatro facciones existentes dentro del juego.

Ahsoka

Atomic Mass Games señaló que hay mucho planeado para Star Wars: Legion. Los diseñadores de juegos tienen lanzamientos planificados hasta 2027, aunque pueden pivotar para agregar nuevos caracteres y modelos basados en la demanda si es necesario.

Star Wars: los modelos Legion y los conjuntos en caja están disponibles en las tiendas de juegos locales.

Se rumorea que el remake de GoldenEye 007 está en el limbo debido a la guerra en Ucrania

El futuro de una nueva versión HD de GoldenEye 007, que durante mucho tiempo se rumoreaba que estaba cerca de su lanzamiento, ahora está en duda debido a la invasión rusa de Ucrania.

Según Jeff Grubb de Giant Bomb, quien informó a principios de este año que el anuncio del juego era inminente, el proyecto se encuentra actualmente en el limbo debido a la guerra. Eurogamer también intervino, informando que entiende que la declaración de Grubb es precisa según sus propias fuentes.

Parece haber pocas dudas de que la nueva versión del clásico juego de disparos de la era N64 es real. Una lista de logros y capturas de pantalla del juego apareció en los servidores de Microsoft a principios de año, lo que parece confirmar los rumores de que el proyecto estaba casi terminado y listo para su lanzamiento.

Si bien Grubb no proporcionó más detalles sobre la situación, es fácil ver por qué ahora podría no ser el mejor momento para lanzar GoldenEye 007. El juego (y la trama de la película en la que se basa) implica el sabotaje de James Bond y luchando contra la Unión Soviética, y varias de las misiones del juego tienen lugar en lugares rusos como San Petersburgo y Siberia.

GoldenEye 007 no es el único juego importante que está atrapado en el limbo debido a la guerra en Ucrania. Advance Wars 1+2: Reboot Camp de Nintendo originalmente estaba programado para lanzarse para Nintendo Switch en abril, solo para ser archivado indefinidamente debido a los recientes eventos mundiales.

Si bien Advance Wars se anunció oficialmente, no se puede decir lo mismo de GoldenEye 007. Grubb informó anteriormente que Microsoft anunciaría y lanzaría el juego (originalmente fue creado por Rare, que ahora es propiedad de Microsoft). Sin embargo, el GoldenEye 007 original fue publicado por Nintendo en el N64. Los derechos de la licencia de James Bond también han cambiado de manos varias veces, lo que complica la situación de los derechos y probablemente sea parte de la razón por la cual el juego no ha recibido una nueva versión o un puerto en las más de dos décadas desde el lanzamiento del original.

Podría pasar algún tiempo antes de que GoldenEye 007 vea la luz del día, pero hay otro videojuego de James Bond en desarrollo. El desarrollador de Hitman, IO Interactive, se encuentra actualmente en el proceso de crear un juego nuevo y original basado en el icónico espía.

Una breve historia de los videojuegos de James Bond

GoldenEye
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El reinicio de Fable nombra un nuevo protagonista narrativo

Playground Games ha designado un nuevo líder narrativo para encabezar la historia de su próximo reinicio de Fable.

La galardonada escritora Anna Megill ya formaba parte del equipo de redacción de Fable 4 (se abre en una nueva pestaña), pero confirmó el viernes que recientemente había sido ascendida de escritora principal a líder narrativa en el tan esperado reinicio.

Megill cuenta con un catálogo excepcional de juegos basados en historias en su currículum, y ha sido parte de los equipos de redacción de Avatar: Frontiers of Pandora, Murdered, Guild Wars 2 y el excelente Dishonored: Death of the Outsider.

También fue la protagonista narrativa del alucinante Control de Remedy.

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En caso de que te lo hayas perdido, uno de los productores senior de Fable 4 aclaró recientemente por qué el desarrollo en curso del juego se había reducido debido a dificultades técnicas (se abre en una pestaña nueva).

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Después de las afirmaciones en línea de que el desarrollo de Fable 4 tuvo que reducirse porque el equipo estaba teniendo problemas con el motor, un productor senior de Fable 4 acudió a Twitter para aclarar que el alcance es una parte normal, necesaria y saludable del juego. desarrollo, que garantizan que es algo por lo que pasa cualquier juego AAA como parte del desarrollo natural.

El crujido y los retrasos ocurren cuando los juegos no se han evaluado correctamente, explicó Amie Loake, y como los desarrolladores que administran un proyecto en curso quieren evitar esto siempre que sea posible, el alcance tiene como objetivo enfocar el juego y optimizar todo el proyecto.

El reinicio de Fable de Playground Games apareció por primera vez en julio de 2020 y, aunque era muy esperado, ha estado muy tranquilo desde entonces. Sin embargo, sabemos que Fable 4 llegará a Xbox Series X y se está desarrollando con el mismo motor que nos trajo Forza Motorsport.

Para conocer las últimas noticias con sabor a Fable, debe estar atento a nuestra guía de todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Fable (se abre en una pestaña nueva).

__(se abre en una pestaña nueva)

Andor Trailer y Fecha de lanzamiento revelan una historia masiva de Star Wars

La próxima serie Andor, un spin-off de Rogue One: A Star Wars Story, será mucho más grande de lo esperado. Durante un panel en Star Wars Celebration, The Lucasfilm Showcase, se reveló que la serie tendrá 24 episodios de largo y el primer avance se estrenó.

Andor | Teaser Trailer | Disney+
Prepárese para una bestia de una serie, aunque es desconocido en el momento de este escrito si el programa contiene episodios de media hora o una hora de duración, la serie tendrá lugar cinco años antes de los eventos de Rogue One. Se llevan a cabo 12 episodios en el transcurso de un año. Los últimos 12 tendrán lugar durante cuatro años, lo que llevará a los eventos de Rogue One. Echa un vistazo al teaser a continuación para ver el primer espectáculo.

Este noviembre, la producción comenzará en los últimos 12 episodios de la historia de Andor, que está protagonizada por Diego Luna, quien regresa al papel que desempeñó por primera vez en Rogue One de 2016. Según Luna en el panel de celebración, el Andor que conocemos al comienzo de esta serie es egoísta, y el viaje que realiza lo cambiará a Andor familiar de Rogue One.

Genevieve O’Reilly también regresa al universo de Star Wars, una vez más asumiendo el papel de Mon Mothma. Ella dijo en el panel que era un regalo volver al papel.

Tony Gilroy se desempeña como creador y showrunner, con Kathleen Kennedy, Sanne Wohlbery, Luna y Michelle Rejwan como productores ejecutivos. La serie también protagonizará a Stellan Skarsgård, Adria Arjona, Denise Gough y Kyle Soller.

Andor llegará el 31 de agosto con un debut de dos episodios en Disney+.

Cada película y programa de televisión de Star Wars, clasificado por Metacritic

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Hasbro entra en todo el día de Star Wars con una gran cantidad de anuncios de coleccionables

Desde nuevos programas de televisión hasta coleccionables, los fanáticos de Star Wars tienen mucho que celebrar últimamente. El 4 de mayo, que es informalmente el Día de Star Wars, siempre trae una pista de lo que vendrá después. Lucasfilm y Disney comenzaron el día con un segundo vistazo al próximo programa, Warner Bros. Interactive Entertainment se unió a las festividades con los anuncios de DLC de LEGO Star Wars, y ahora Hasbro nos está dando un vistazo a lo que viene a continuación en Star Wars Action figuras y coleccionables.

Incluso con el lanzamiento a finales de este mes, el enfoque de Hasbro para los productos que llegaron más tarde en 2022 fue principalmente en el pasado de Star Wars. Las revelaciones se hicieron durante una corta transmisión en vivo de Hasbro Fan First, que comenzó con una colección de figuras de acción retro publicadas previamente. Este conjunto incluye a Darth Vader, Luke Skywalker, Princess Leia, Han Solo, Chewbacca y un Stormtrooper.

El enfoque luego cambió a figuras clásicas de la serie negra. En lugar de darnos un vistazo a una línea basada en una película o espectáculo, Hasbro estaba por todo el mapa, mostrando una nueva figura de la princesa Leia en su atuendo de Endor. Llega en 2023 y está disponible para pre-ordenar a los minoristas que comienzan mañana.

Figrin d’An también está obteniendo una figura de la serie negra. Viene con tres instrumentos y, al igual que Leia, estará disponible para pre-ordenar en varios minoristas a partir de mañana. Llega en 2023.

Dan no se rociará solo. Se le unirá su compañero de banda Nalan Cheel, quien está cargado de equipo. Curiosamente, está llegando a las tiendas mucho antes que Dan y estará aquí en el otoño de 2022.

Animated Show recibió algo de amor con la revelación de un clon soldado del 187º Batallón, que debutó en la séptima temporada. No hay un pedido anticipado disponible para esta figura, pero estará en los estantes en el otoño de 2022.

La colección vintage de menor tamaño está obteniendo un nuevo paquete de constructor de soldados basado. Este paquete de cuatro cifras se lanza este invierno y viene con tres soldados de clones estándar y un teniente azul para liderar la carga.

El 332º Batallón Clon Trooper de Ahsoka está regresando a la colección vintage con una nueva escultura que viene con dos armas. Llega la primavera 2023.

La figura final es un elegante súper comando mandaloriano, que puede ser reservado mañana y se puede encontrar en los estantes de las tiendas este invierno.

Una versión joven y melancólica de Anakin Skywalker pronto se unirá a la colección vintage. Si no te gusta su trenza Padawan, puedes tirar su capa sobre su cabeza. Esta figura trae tanto el lado claro como el oscuro de la fuerza a las tiendas este invierno.

Star Wars Day May The 4th Be With You Hasbro Pulse Press Box Unboxing

En el frente de los juegos, Hasbro está creando nuevas figuras para Star Wars: Shae Vizla de la antigua República, a quien aparentemente le encanta empuñar a los llamas, y un a la altura de Lando de Lando de Lando de Lando de Star Wars.

Pronto se están en camino dos Stormtroopers inspirados en los videojuegos. De Star Wars: The Force Unleashed viene el comandante Stormtrooper, sacudiendo una franja azul por el cofre. Desde Star Wars Jedi: Orden Fallen, pronto podrás cortar a Jedis en entrenamiento con un fuerte tormenta de asalto. Esta unidad ejerce un chaingun rotativo y un escudo de energía. No se dieron detalles sobre fechas para ninguna cifra de juego.

El increíble trabajo de Hasbro con el Mandalorian no parece estar terminando en el corto plazo. Durante la transmisión en vivo se reveló que la serie negra pronto obtendrá una versión mandaloriana de Luke Skywalker, así como el ágil asesino Droid HK-87 (aunque ninguno se mostró). La única figura que estaba disponible fue la brillante Guardia de Seguridad de la Nueva República. Puede reservarlo mañana, pero no estará disponible hasta principios de 2023.

La transmisión terminó con la revelación de dos elementos más de Hasbro: The New Star Wars: The Black Series Pulse Darth Vader Helmet y el nuevo Pulse Obi-Wan Kenobi Force FX Elite Lightsaber. Así es como se ve la escultura del casco:

Y así es como se ve el sable de luz:

Tanto el sable de luz como el casco estarán disponibles para preordenar a partir de mañana, el 5 de mayo a la 1 p.m. ET, y llegarán a los estantes en los EE. UU., Canadá y el Reino Unido en la primavera de 2023.

No tan MMO: Vista previa de Guerra de Spice Dune

Dune: Spice Wars, un nuevo juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Shiro Games y publicado por Funcom, está lanzando al acceso temprano de Steam el martes 26 de abril. Con la recepción positiva de su título de estrategia de temática nórdea, Northgard, Shiro Games ha demostrado que entienden lo que se necesita para fanáticos del género feliz. Pero, ¿tienen las chuletas para tomar un universo como icónico como la duna de Frank Herbert? Tenemos una mirada temprana a dune: Spice Wars _, _ y puedo decirle que Shiro Games ha llegado a un mejor comienzo en Arakkis que House Atreides.

Dune: Spice Wars - Première bande-annonce de gameplay
DUNE: Spice Wars Toma gran parte de su inspiración directamente en los libros, pero Shiro Games ha declarado que su adaptación está influenciada por todo el material de la fuente de dunas, incluidas las películas, los juegos de mesa y los videojuegos anteriores. Los jugadores pueden esperar muchos nombres y lugares familiares, con las tropas y habilidades de cada facción que reflejan sus fortalezas y debilidades del material de origen.

Al comienzo de cada juego, tienes cuatro facciones para elegir: House Harkonnen, Casa Atreides, los contrabandistas y los Fremen. Todas las facciones tienen diferentes fortalezas y habilidades que determinan su estilo de juego. La capacidad de opresión de House Harkonnen, por ejemplo, le permite aumentar rápidamente la producción en una región al costo de incitar al disturbio en su población que dure bien después del impulso inicial en los recursos, mientras que los Fremen pueden usar thumpers para atraer y montar gusanos de arena a través de el mapa.

Cada facción también tiene cuatro asesores con bonificaciones únicas para explotar a medida que juegas. Solo puedes elegir a dos de los cuatro asesores, por lo que la mezcla y los asesores de combinación ofrecen algunas diferencias sutiles que afectarán a su juego. Por ejemplo, algunos asesores tendrán modificadores que facilitan la expansión temprana, pero son menos efectivos más adelante, mientras que otros tienen bonificaciones que tardan más en desarrollarse, pero pueden ser la diferencia en el éxito o el fracaso al final del juego.

Más allá de sus habilidades especiales, gran parte del juego es idéntico para cada una de las facciones. Independientemente de su facción, deberá localizar inmediatamente y comenzar a agricultor de especias. Sin él, no podrás pagar el soborno cada vez mayor necesario para que el Guild espaciado se convierta en la vista gorda a sus actividades. También deberá recolectar agua y generar plascete, celdas de combustible, mano de obra y Solari (efectivo duro frío) para crecer y mantener el mantenimiento de su territorio. Correr de cualquiera de estos recursos básicos no solo detendrá el crecimiento de su territorio y traerá a su máquina de guerra a sus rodillas, pero los ciudadanos infelices también comenzarán a revuelto, lo que lo convierte mucho más difícil de generar los recursos que ya están en breve suministro.

Y eso es solo las materias primas que necesitará alimentar su economía mientras intenta conquistar Arrakis. Las unidades militares deberán ser creadas para ir a la ofensiva. Luego, hay bases militares, baterías de misiles y aeródromos para ayudarlo a defender su tierra, por no mencionar la variedad de instalaciones necesarias para hacer crecer su red de inteligencia. Y no olvidemos que Arrakis en sí es un ambiente hostil que debe ser atendido. Junto con las facciones principales, los jugadores tendrán que lidiar con otros Sietchs menores, y las tormentas de arena y las lombrices son siempre una amenaza para sus operaciones.

Sin embargo, esta es toda la tarifa estándar para un RTS. Y honestamente, el número de edificios y opciones de tropas disponibles en dune: Spice War S Pales en comparación con algunos de los juegos de estrategia más complejos que existen. Sin embargo, hay una razón para mantener al edificio de la ciudad y combatir todo relativamente simple.

El universo de Dune siempre ha tenido más que su parte justa de la intriga política y la subterfugia, y las guerras de especias no son diferentes. A medida que construyas tu imperio, también tendrás que lidiar con el espionaje y la política de forma regular. Y a diferencia de muchos otros juegos de RTS, Dune: Spice Wars requiere que controles manualmente todas las facetas de su facción. Eso significa que usted estará dedicando tiempo a asignar a los agentes a las misiones de recopilación de inteligencia y visitar el Consejo de Landsraad para influir en las resoluciones a su favor. Al principio, todo parece fácil, pero después de que se come su tercera o cuarta cosechadora.

Aunque todo esto se desarrolla en tiempo real, gran parte de dune: Spice Wars se siente como un juego de estrategia basado en turnos. Para empezar, a diferencia de muchos juegos RTS donde el mapa es una sola entidad llena de nodos de recursos aleatorios, Arakkis se divide en regiones, cada una que contiene un pueblo. No hay necesidad de construir un anillo defensivo alrededor de su punto de partida para extender sus límites; Solo necesitas tomar el control de un pueblo para controlar cualquier recurso en el que el área es rica, ya sea la especia o algún otro producto. Solo el propietario de una región específica puede acceder a cualquier recursos que sostiene, y la mera entrada en una región extranjera comienza a drenar los suministros de su unidad, seguido de su salud una vez que sus suministros se hayan desaparecido.

La necesidad de mantener sus unidades suministradas significa que el crecimiento del territorio es muy parecido a un juego de riesgo, con las regiones exteriores, siempre en riesgo de ataque, mientras que su espacio interior es mucho más difícil de atacar directamente. Incluso en el evento, un enemigo puede hacer un aumento profundo en su territorio, se necesita tiempo para convertir un pueblo a su control, brindando el tiempo de espera para montar un contraataque. Esto hace que el combate sea un esfuerzo lento y caro que todos, excione la capacidad de abrumar a los oponentes con un ataque de estilo zerg. En su lugar, debe tomarse el tiempo para construir una infraestructura fuerte antes de montar una ofensiva prolongada.

Pensamientos finales

Como dune: Spice Wars entra en el acceso temprano, es obvio que los juegos de Shiro todavía tienen un largo camino por recorrer antes de que tengan un juego completado. Actualmente, actualmente no hay ninguna campaña o misiones de historia para jugar, por lo que spice Wars está ingresando al acceso temprano con solo un modo de conquista estándar para disfrutar. Y aunque hay planes para agregar apoyo multijugador en algún momento durante el acceso temprano, ahora mismo es solo contra tres facciones controladas por AI.

Sin embargo, incluso en su estado desnudo, es obvio que no estamos tratando con una simple experiencia centrada en el ejército, donde podría ser el único medio para la victoria. Durante mi primer intento de dune: Spice Wars, realmente traté de tomar un enfoque de solo ejército, solo para encontrar mi facción incapaz de soportar el costo de la batalla. En los intentos posteriores de controlar a Arrakis, comencé a usar el espionaje y el consejo de Landsraad para debilitar a mis enemigos antes de golpear, y ese enfoque equilibrado funcionó mucho mejor. Como los juegos de Shiro continúan volando estos sistemas, estoy seguro de que Dune: Spice Wars tiene el potencial de ofrecer una rica experiencia a los fanáticos del género de la estrategia.

Estaré especialmente interesado en ver cómo los juegos de Shiro manejan el multijugador. ¿Le darán a los jugadores la capacidad de trabajar detrás de las escenas para crear alianzas? ¿Tendrá los medios para comerciar en secreto a los votos a medida que intenta debilitar otra facción, o será multijugador ser simplemente una extensión de la experiencia de un solo jugador donde el AI es reemplazado por los humanos sin medios de comunicación adicionales? Seguro que eso, porque el universo de dunas es más que un solo poder militar, se trata de acumular poder a través de cualquier medio necesario, y de lo que he visto hasta ahora, dune: Spice Wars tiene una base que está imprimada para aprovechar De todo ese universo sostiene.

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