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Categoría: Path of exile

Guía de productos de Headhunter

Visión general

Headhunter suministra un aumento significativo a todos los elementos de las capacidades y defensas de los jugadores cuando se utilizan en el alto presupuesto, las compilaciones se centran puramente en borrar mapas completos con tasas de lanzamiento/ataque realmente potentes o increíblemente altas. Se entiende que se usa con frecuencia con las construcciones de hallazgos mágicos debido a la realidad de que sacrifican muchas defensas por una mayor cantidad y rareza del producto para tomar modificadores defensivos poco comunes.

dos y no

Entonces, con Headhunter, hay algunas cosas básicas que deseamos hacer y otras que deseamos evitar. Comenzaremos con las cosas importantes que deseamos prevenir. No queremos establecer una expectativa baja de que obtengamos uno. Headhunter en realidad ha sido un elemento de persecución deseable porque su introducción a la ruta del exilio en 1.0.0. El contrapeso a esto es que podemos centrarnos en cultivar un cazador de cabecera a través de mapas específicos para dejar caer al médico, la enfermera o las tarjetas de adivinación del paciente., si desea uno, hay formas que no sean múltiples gotas divinas para comprar una correcta.
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Tampoco queremos suponer que un HA (cazador de cabecera) resolverá todos nuestros problemas con una construcción. HA es excelente para impulsar una construcción, sin embargo, no reparará ningún problema. Deseamos organizar todo nuestro equipo antes de colocar HA para asegurarnos de que no nos estamos perdiendo las defensas necesarias, los aumentos de daños o desarrollarlo, lo que lo hace posible para los artículos.

Una cosa magnífico que hacer es encontrar una construcción que pueda funcionar antes de tener un HA. Debido a que queremos motivar a los nuevos jugadores y veteranos para seguir estas sugerencias es porque queremos jugar el juego, ¡el factor detrás de esto es! Específicamente, si puedes jugar el inicio de la liga, deseamos progresar y construir algo de riqueza a lo largo de nuestra búsqueda del cinturón. No deseamos descubrir una construcción de ME de Tornado Spot que tenga un plan de gastos de los adivinos 20398465, al estar terminados los actos simplemente para llegar a los mapas y al nivel 100 para obtener ese último nodo característico en el árbol pasivo simplemente para preparar ese último producto o habilidad de habilidad, luego la liga comienza y luego se da cuenta de que el desarrollo no es funcional sin poder tomar las modificaciones para hacer suficiente daño para eliminar las turbas o fallecer debido a que un esqueleto de la mafia blanco lo miró.

se desarrolla para utilizar

Ahora, esta lista de compilaciones no es todo, o la finalización todo será todo, sino una lista de construcciones entendidas para hacer uso de manera efectiva de HA y sus propiedades especiales.

Dedeté Twitter disparó magia hallazgo

Anteriormente mencionado como una construcción para no utilizar en un inicio de la liga, este principio de construcción aprovecha al máximo los modificadores de daños de las turbas y, en general, depende en gran medida de matar a las turbas 1-2 pantallas para apilar los modo de protección para supervivencia. Este es normalmente el tipo de desarrollo # 1 que usa HA.

Как

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Otro tipo de construcción de velocidad de alta velocidad que desea ir zum todo el tiempo. Funciona bien con un aumento de la bifurcación de proyectil, la cadena y el recuento debido a que las oleadas de kB ocurren en cada punto de efecto sobre objetos/paredes o turbas. El daño no parece ser de millones, sin embargo, si representamos la alta tasa de ataque, el recuento de proyectiles y todas las horquillas y cadenas, limpiando 1-3 pantallas con facilidad.

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Usando heces, ira de asfixias y apilamiento de carga de poder, se desarrolla un malvado bombardeo de buceo, aprovechando al máximo un estilo de juego comparable como los simuladores de botín a pie CF y las muertes.

numerosas versiones usando rayo

Al final del día, prácticamente cualquier desarrollo que ocurra en realidad aproveche al máximo HA de manera efectiva, mientras que otras construcciones que usan déjenos/daños en los aspectos del tiempo necesitan un poco más de inversión, pero aún pueden hacer un gran uso del cinturón. Las únicas construcciones que aquellos de nosotros en Poe Valle dirían que no debemos tratar de hacer uso de un HA son incendios justos, muertes de juramento o misión, ya que no hacen uso de los modificadores de daño que generalmente traen turbas poco comunes, las únicas La excepción es si obtienes un aura de una mafia poco común, entonces los secuaces que tienes se beneficiarían del aura.

desarrolla conclusión

Hay muchas construcciones LA que pueden beneficiarse de las ventajas proporcionadas por HA.

Cómo obtener un cazador de cabecera

En conclusión

¡Esperamos que haya descubierto que esto sea útil y te queremos la mejor de las suertes para cultivar tu propio cazador de cabecera! Una pequeña palabra de sugerencias para dejarte es que una vez que intentas headhunter, podría ser más difícil regresar y jugar una construcción no principal, pero de la misma manera que los estilos de juegos de cabezales no son para todos. ¡Mucha suerte exilias!

Tenemos un verdadero 2 métodos para obtener un HA. El primero es el más evidente, que es comprar uno. Al final de la Liga de Balandra, hay 25 listados (la fecha en 18/11/2022 al inspeccionar el sitio comercial), y el más asequible es 120 Divinas. Ahora, esa no es una cantidad escandalosa, sin embargo, para la mayoría de las veces, esa es una ruta no es una ruta sin obtener buenas caídas para financiar técnicas de producción de divisas tempranas, como girar, crear ingresos o traer.

Tampoco queremos asumir que un HA (cazador de cabecera) solucionará todos nuestros problemas con un desarrollo. HA es excelente para fortalecer un desarrollo, sin embargo, no reparará una sola preocupación. Queremos organizar todo nuestro equipo antes de colocar HA para asegurarnos de que no nos faltan las defensas requeridas, los aumentos de daños o la construcción de productos habilitadores. Una cosa extremadamente magnífico es encontrar una construcción que pueda funcionar antes de tener un HA. No queremos encontrar una construcción de ME de Twitter Spot que tenga un plan de gastos de los adivinos 20398465, que se llevan a través de los actos únicamente para llegar a los mapas y al nivel 100 para obtener ese último nodo característico en el árbol pasivo simplemente para equipar ese último elemento o Still Gen, luego la liga comienza y luego reconoce que la construcción no es funcional sin poder tomar las modificaciones para hacer daños suficientes para matar a las turbas o fallecer debido a que un arquero de esqueleto de la mafia blanco.

La forma más probable de obtener un HA es cultivar las tarjetas de profecía. Las 3 cartas pueden caer desde mazos apilados. Lo más probable que caiga de las 3 cartas es el cliente. Estos pueden ser cultivados en los siguientes mapas: Amor, Arsenal, Columnada y Propende. Si se dirige a cultivar estas cartas, se necesitará 512 tarjetas para obtener 1 HA. La segunda tarjeta es la enfermera, y 8 tarjetas de pacientes se convierten en 1 la tarjeta de enfermera. La tarjeta de enfermería cae rara vez, sin embargo, no es tan difícil como dejar caer un HA o el médico. Estas cartas se pueden descubrir en los siguientes mapas: celdas, núcleo y torre. La última tarjeta se llama Doctor y se necesitan 8 tarjetas de enfermería para obtener 1 tarjeta médica. Nos necesitan 8 tarjetas de médico para que obtengamos un HA. Estas tarjetas se pueden encontrar en 2 mapas, cámaras de entierro y bosque de araña.

Path of Exile: Lake of Kalandra anunció, con Lore, Myster y Monsters, que se lanzará la próxima semana en PC

Los juegos de engranajes de molienda mantuvieron una transmisión en vivo para anunciar detalles sobre la próxima expansión, path of Exile: Lake of Kalandra, que volverá al pasado y hará algunos cambios significativos a medida que Poe se dirige a su futuro.

La expansión contará con un misterio y una tradición centrada en el misterioso espejo de Kalandra. También se explorará el personaje relacionado con este elemento extremadamente raro, que ha estado en el juego desde el principio.

Cuando se lance la expansión, habrá pequeños pilares alrededor de Wraeclast que tienen tabletas reflejadas. Estas tabletas le permiten abrir portales al lago de Kalandra y colocar encuentros en la tabla de tableta en forma de cuadrícula hasta que los llene con los encuentros que desea usar. Podrá planificar qué estrategias le darán más recompensas y las mejores recompensas. Potencialmente, podría desbloquear algunas habilidades que le permiten alterar cómo funcionan las cosas si no está satisfecho con sus elecciones, como Skip y Reroll. Estas tabletas se mantendrán importantes, ya que se pueden detectar.

Esta opción les da a los jugadores muchas opciones sobre cómo progresarán y con qué encuentros podrán desafiarse a sí mismos. Y hablando de desafíos, la Liga Kalandra Challenge también está llegando. Esas tabletas también tienen un lugar aquí.

De una nueva manera de asumir una liga de desafío, podrás visitar el lago y enfrentar encuentros que has colocado en tu tableta. A medida que completa los encuentros, puede pasar a otras secciones del lago, ampliando la distancia que viaja y la dificultad de los encuentros posteriores. Algunos de los encuentros potenciales serán de ligas anteriores. Las recompensas aumentarán con dificultad, pero también habrá algunos artículos muy raros que podría tener en sus manos.

Endgame también está obteniendo algunas mejoras y nuevas experiencias de tradiciones con algo llamado Atlas Memories, que te dará una idea del pasado jugando como un NPC (Alva, Niko, Einhar o Kirac) cuyos recuerdos estás explorando. Incluso puede intercambiar algunos de los recuerdos que obtiene.

Hay mucho más en esta actualización, ya que Grinding Gear Games ha prometido que estaría en el lado más grande. Estos incluyen nuevas habilidades y gemas de soporte, cambios en el equilibrio de personajes, nuevos tipos de elementos y se está renovando algo de contenido para el nuevo camino a seguir, así como algunos cambios después de la retroalimentación del jugador.

Echa un vistazo a nuestra vista previa con una mirada en profundidad de todas estas características y más sobre qué esperar cuando el contenido se lanza el 19 de agosto en PC y el 24 de agosto en la consola.

Guía / centro de la liga ritual (Poe Ritual 3.13)

Introducción

¡Esta guía de la liga ritual tiene como objetivo enseñarle cómo matar adecuadamente, destruir y, sobre todo lo importante, sacrificar a sus adversarios para obtener las mejores recompensas posibles en la Liga del Desafío 3.13 del camino de Exile!

Si bien esta página pasa la mayoría de las cosas sobre la mecánica ritual, no cubre las características agregadas por los «ecos del atlas». Para eso, puede consultar nuestros ecos de la Guía Atlas.

El mecánico de la liga ritual

En el camino del exilio: Ritual (3.13), Grinding Gear Games está devolviendo a los jugadores de lo que el género ARPG siempre ha sido conocido: Slaughter sin adulterar.

Las agujas retorcidas de carne, sangre y tendones ahora están dispersas por el paisaje de Wraeclast. Sus orígenes y propósitos desconocidos, aparentemente tienen hambre de sangre y muerte y están dispuestos a recompensar ricamente a quienes pueden saciarlo.

El ritual es lo que se conoce como una «liga de combate». Cuenta con combate como mecánico principal y hace poco más, además de desovar toneladas y toneladas de monstruos. Dentro de cada mapa, encuentra santuarios múltiples (hasta 4 por mapa), con un gran círculo ritual a su alrededor.

Mata a todos los monstruos dentro del círculo para saciar los requisitos básicos del santuario, para interactuar con él. Simplemente camine y haga clic en él para activar la mecánica ritual de estilo de onda-defensa. Las oleadas de monstruos aparecerán alrededor del santuario e intentarán derrotarte, mientras que todo lo que haces es matarlos dentro del círculo. No puede abandonar el círculo ritual una vez que el ritual ha comenzado, así que asegúrese de que esté listo para una pelea antes de tocar el santuario en sí.

Con cada ritual posterior en un mapa, la dificultad aumenta, ya que todas las turbas generadas previamente (en los otros rituales del mismo mapa) se revivirán y agregarán en la parte superior del nuevo ritual. El primer ritual presenta turbas de un solo santuario. El segundo ritual presenta turbas del primer y segundo santuario, etc. con la dificultad adicional, por supuesto, vienen recompensas agregadas.

recompensas

Luchar y sacrificar a los monstruos durante el ritual, simplemente matarlos dentro del círculo ritual, producirá una nueva moneda instanciada, llamada «tributo». Esta moneda no se transfiere entre mapas y, como tal, se usa mejor en base a mapa a mapas. Mientras más monstruos se matan, más homenaje se gana.

Después de derrotar a todos los monstruos de cualquier santuario dado, puede abrir su interfaz Favores, que funciona como una tienda, con artículos de recompensa aleatorios para que usted compre.

Si hay un artículo que excede su total actual de tributo adquirido, puede «diferirlo» a un ritual posterior, pagando una pequeña tarifa (20% del precio del artículo en homenaje). Esto garantizará que este artículo aparecerá en futuros rituales (del mismo mapa) con un precio reducido, lo que le permitirá pagarlo esencialmente en el transcurso de la instancia. También puede pagar una pequeña tarifa para volver a tocar todo el contenido de la tienda de recompensas una vez por instancia. Esto asegura que cada jugador siempre pueda encontrar al menos algo que valga la pena, mientras sacrifica monstruos al contenido de sus corazones.

Hablando de algo que vale la pena: una de las nuevas recompensas por participar en la matanza son elementos base específicos de rituales. No está claro cuántos tipos diferentes hay, pero aquí hay tres de ellos, para darle una idea aproximada de lo que puede esperar obtener en esta liga:

Por último, para agregar algo de longevidad y escalabilidad adicionales a la mecánica de la liga, a veces (rara vez) encuentra elementos conocidos como «buques rituales», que le permiten almacenar la totalidad de los monstruos generados por cualquier santuario (después de haberlo vencido ) en un elemento para su uso posterior. Este elemento se puede usar junto con un mapa en el dispositivo de su mapa (hasta cuatro de estos vasos se pueden usar en cualquier mapa), para aumentar drásticamente la densidad y la cantidad de monstruos en el mapa, al tiempo que agrega estos monstruos hacia los santuarios en ese mapa también.

[PoE 3.13] How to make WAY MORE In Rituals!
Tenga en cuenta que esto dará como resultado un gran aumento en la dificultad (y, por supuesto, recompensas) para muchos jugadores, así que actúe con precaución si tiene la intención de usar estos buques al principio de la carrera de su personaje.

Las mejores prácticas y consejos

Si bien el mecánico de la liga ritual no parece extremadamente complicado, es probable que habrá algunas estrategias de alta gama para maximizar las recompensas y obtener los elementos correctos, una vez que la liga se haya lanzado. Esas estrategias y consejos se cubrirán en esta sección. Siéntase libre de dejar un comentario a continuación, si tiene algunas estrategias o consejos que no están cubiertos en esta guía.

Conclusión

El mecánico de la liga ritual parece apuntar a traer un poco más de una sensación de la vieja escuela al mundo de Wraeclast, con una liga simple pero agradable centrada en el asesinato.

Además de los ecos de la expansión del Atlas, 3.13 está preparado para ser una de las experiencias más agradables en el camino del exilio en la memoria reciente.

Los ecos del Atlas se lanzarán junto con la Ritual Challenge League el 15 de enero para PC, y el 20 de enero para las consolas.

Los mejores mapas para dar forma a Legion 3.7

Sobre el Autor

_ Furty ha estado jugando path de Exile desde el lanzamiento de la slanding League en 2013, y tiene un pozo de experiencia profundo y diverso dentro del juego. Igualmente cómodos jugando en hardcore, softcore y solitario, los resultados recientes de la escalera incluyen terminar en el rango 5 en la Legion SSF League jugando Essence Drain y la liga de traición en el rango 186 jugando al Elemental Hit. Puedes seguirlo en Twitter o ver sus transmisiones ocasionales en Twitch.

Mapas de formación

A medida que detallamos en nuestra Guía Atlas, a medida que avanza a través de la línea de búsqueda de Zana, puede usar los orbes de Shaper que Zana le brinda a los mapas de forma de su elección. Esto aumenta el nivel de ese mapa en 5, lo que los hace teóricamente mucho más lucrativo para las gotas y la experiencia.

Dado que recibe un número limitado de orbes de Shaper (no puede dar forma a cada mapa de su atlas), esta guía le proporcionará nuestras recomendaciones para que los mejores mapas sean en cada nivel.

Los mapas recomendados para dar forma en Legion 3.7

Tier 1

El mapa de la mansión embrujado es nuestra elección, debido a su densidad y diseño.

El nivel 2

Cualquiera de mapa de armería, callejones, mapa de matorral o mapa de glaciar se puede dar forma a la preferencia, ya que todos tienen buenos diseños y densidad de monstruos.

Battle Legion Meme builds storm top 500 meta

Nivel 3

Leyline y árido mapa del lago son buenos mapas para dar forma.

Nivel 4

El mapa del canal (diseño y humildad), el mapa de playa (diseño, mosaico y mecánico de la liga) y el mapa cuadrado de la ciudad (diseño y densidad) son nuestras recomendaciones.

Nivel 5

El mapa de cámaras de entierro es una opción popular debido a la posibilidad de una valiosa caída del médico; Esta es una opción especialmente potente si está utilizando una construcción de Find Magic.

La isla tropical (diseño simple) y el mapa del valle de la jungla (densidad y el regalo de la flora) son excelentes opciones si no está esperando que el médico caiga.

Nivel 6

El mapa de la piscina de desechos y el mapa de atolones tienen buenos diseños y son nuestros mapas recomendados.

Nivel 7

El mapa de bóveda (tarjetas de diseño y adivinación como el acaparador) y las vías fluviales (diseño simple y humildad) son nuestras recomendaciones.

Nivel 8

Mapa del estuario (diseño y heterocromía), mapa de alcantarillado tóxico (diseño simple) y scriptorium (la oferta y el diseño decente) son buenas opciones.

Nivel 9

Mapa del templo de la luna (buen diseño, densidad y la luna crepuscular), mapa del mar subterráneo (densidad de nivel superior, buen diseño y supervivencia), mapa subterráneo del río (diseño simple y recompensa de cazadores) y posiblemente mapa del arsenal (diseño mediocre pero La posibilidad de riqueza abandonada) son recomendaciones para sus niveles de nivel 14.

Nivel 10

El mapa del volcán y el mapa de bazar son buenas opciones para las valiosas tarjetas de adivinación que dejan caer (orgullo antes de la caída/ el corazón del rey y el tesoro del santo respectivamente), y ambas tienen diseños razonablemente agradables que juegan muy bien en la mecánica de la Legion League.

Plateau y Bog tienen diseños agradables y densidad decente.

Opciones de ORB de Elder

El ORB Transforma cualquier mapa en el Atlas en un mapa de nivel 16. Una de las mejores cosas del orbe de los ancianos es la gran flexibilidad que le brinda, ya que puede optar por transformar los mapas de nivel 1 que disfruta de los 16 de nivel cultivable. Desafortunadamente, solo obtienes una sola orbe de élder, aunque siempre puedes revisar tu elección. Consulte nuestro Atlas of Worlds and Map Guide para obtener información más detallada. No puede usar el orbe del anciano en un mapa que haya formado.

Hay varias consideraciones al elegir la colocación del orbe de su mayor:

  • Tamaño y densidad del paquete del mapa
  • Mapas circundantes para la colocación de sextante (los mapas de nivel inferior suelen ser mejores, ya que están rodeados de mapas blancos, lo que permite el uso de los sextantes del cartógrafo de aprendices)
  • Diseño del mapa
  • Mecánico de la Legion League
  • Preferencia personal

La preferencia personal es en realidad una influencia mucho mayor en patch 3.7.0 Legion que en las ligas anteriores, ya que el mecánico de la Legión agrega tantos monstruos a un mapa que las consideraciones como la densidad son de una importancia [relativamente] menor de lo habitual. Encontrar un mapa que disfrute de la agricultura durante horas, especialmente uno que encuentra que el diseño es cómodo, es de importancia esencial.

Estas son algunas de nuestras recomendaciones:

El mapa de la mansión embrujado tiene una densidad fantástica y un diseño que es realmente fácil de limpiar, una vez que te acostumbras. La desventaja de este mapa es que no juega en el mecánico de la Legión, así como los mapas abiertos, debido a la gran cantidad de pequeñas habitaciones y pasillos. El jefe suele ser bastante fácil de manejar, pero con ciertas modificaciones o velocidades de matar ocasionalmente puede sorprenderlo y dar como resultado una muerte rápida si no se tiene cuidado adecuado. Este mapa es realmente ideal para compilaciones que no pueden aprovechar al máximo la mecánica de la Legion League, independientemente del mapa, pero quieren un gran mantenimiento del mapa, densidad, diseño y ubicación sextante.

Arid Lake Map tiene un diseño abierto y un conjunto de mosaicos agradable. La ventaja principal de este mapa es la colocación sextante, la mecánica de la Legión es fácil de manejar y la facilidad de clara. Al ser un mapa abierto, el lago árido es extraordinariamente seguro para cultivar, ofreciendo mucho espacio para cometer, especialmente si los monstruos de BetRayal se desarrollan en un momento inconveniente. El jefe del mapa también es extremadamente no amenazante: Arid Lake es una de las mejores opciones para la seguridad y el mecánico de la Legion League.

El mapa del canal es una buena opción para las ligas comerciales, ya que el diseño es simple y rápido de limpiar y ofrece ganancias constantes de las tarjetas de humildad. El canal también se coloca bien para uso de sextante.

Crater tiene muchos monstruos y cae dentro de la parte del Atlas que deja caer los guantes con picos, lo que también puede permitir ganancias constantes debido al alto nivel de artículo y el retrabajo cuerpo a cuerpo. Sin embargo, el diseño es algo polémico y generalmente no es un mapa popular. Si puede lidiar con el diseño y sentirse cómodo con él, Crater puede ser una opción muy competitiva.

City Square Map tiene un excelente diseño, colocación de sextantes y densidad. Si bien juega bastante bien en la mecánica de la Legión, este mapa tiene un jefe relativamente peligroso y puede ser espeluznante para ciertas construcciones.

Beach Map tiene un diseño simple y una densidad bastante fuerte. El conjunto de mosaicos es generalmente bastante popular entre los jugadores, y el mecánico de la Legión es fácil de manejar debido al área de expansión. Ciertos monstruos y el jefe en este mapa pueden ser peligrosos en el Nivel 16, sin embargo, la playa siempre es una opción fuerte.

Estas son solo algunas de las opciones: la belleza del orbe del anciano es que se puede ajustar a voluntad para adaptarse a las fortalezas de su construcción o para dirigirse a tarjetas de adivinación específicas.

Otras notas

La elección de qué mapa de forma es flexible, y una vez que tiene la experiencia lo suficiente como para tener mapas preferidos, debe sentirse libre de desviarse de nuestras recomendaciones.

También tenga en cuenta que los primeros mapas que forma probablemente no importe, ya que casi nunca querrá ejecutar estos (mapas de nivel 6-8) sobre mapas de nivel más alto o diferentes mapas de estos niveles que necesita para su finalización del Atlas.

Hub de Guide Poe de Ghazzy: todas las compilaciones y guías (Poe Archnemasis 3.17)

todas mis guías de compilación

Esta sección enumera todas mis guías de compilación en Poe Vault, facilitándole que encuentre mi contenido en el sitio.

Estas guías se enumeran en los niveles según lo cómodo con el comienzo de la Liga de la Liga, algunas de estas compilaciones pueden requerir atracas como el juramento de la muerte, pero generalmente están fácilmente disponibles durante los lanzamientos de la Liga, además de ser jugable sin tener que respectar completamente a su personaje. Una vez que adquieres los artículos únicos necesarios.

El ranking dentro de los gráficos de los niveles es subjetivo, y generalmente se construye dentro del mismo nivel tendrá una ventaja similar a la igualdad de inversión. Si su construcción favorita no está en S o un nivel, no significa que la construcción sea incapaz de hacer contenido de juego final, puede requerir más inversión.

3.16 Mage Skeleton Summoner - FULL BUILD GUIDE | Path of Exile Scourge

Nivel Ascendencia Build Link Comentarios / Notas
s Nigromante Centinelas de absolución Uno de los mejores jefes que matan al invocador construir alrededor
s Nigromante Mage Skeleton Super fácil introducción a jugar como invocador con capacidades de daños locos en versiones presupuestarias bajas, medianas y altas.
s Slayer Flecha explosiva Balistas Serrador de la liga super consistente que requiere solo una lluvia de pluma y engranajes raros para la mayoría de los contenidos
A Nigromante Summon Raging Spirits La SRS clásica se basa en la perfección en términos de presupuesto de inicio de la liga a una máquina de juego final
A Saboteur Ojo del minero de invierno Crazy League Starter con el jefe absurdo que mata las capacidades con casi ningún equipo o moneda invertida
A Nigromante Dominando de golpe La hermosa liga comienza a construir con las capacidades de alto juego de juego
A Nigromante Arma animada Un favorito personal para el sentimiento nostálgico Diablo 2.
A Ocultista CHAOS DOT ¡Una de las guías de construcción de entrante de liga más conocidas en todo el juego!
A Ocultista El juramento de la muerte La armadura corporal única del juramento de la muerte para un jugoso righteous fire como estilo de juego haciendo daño caos en lugar de incendio
A Hierofant Tótem de pulso de congelación de lanza de hielo Super Solid League Starter Build con Crazy Fin-Game Capacidades
A Ocultista Cadenas de comando anime arma Consistente en todas las formas redondas con alto potencial DMG de jefe y satisfactorio.
b Hierofant Totems de rito prohibido Arrancador de la liga sólida con una salida de daño más razonable a partir del TOTEM HP NERFS que vino en 3.16 notas de parches
B Nigromante Pacto oscuro Un favorito personal es un monstruo absoluto en la liga comienza con un alto potencial de presupuesto loco.
B Nigromante Lich Queen Skely / Specter La compilación de espectro / esqueleto original diseñado para la liga que comienza con las capacidades locas del juego final
B Nigromante SOULWREST El Niche Fantasmasmal Minion Build se acumula al juego final más alto con la velocidad adecuada y manteniendo el presupuesto hacia abajo
B Ocultista Frío Snap Vortex Dot CI Introducción MEGO-TANKY MEGA-JUEGO Bosser, permitiendo mucho espacio para errores
B Asesino Blade Blast Bladefall Poison Una de las mayúsculas de la liga más popular de Tarde, maneja el juego final más duro en el equipo de SSF con facilidad
c Ocultista Frondslinger Frío Dot Liga Starter & HC Friendly Fash Frish Dot Spellsinging Build
c Nigromante Summoner Specter Pure Probablemente la mejor construcción de Minion de todos los tiempos si me preguntas.
c Nigromante Golem físico Carrión física / de piedra Golem Build, extremadamente buena con bajo y alto presupuesto

Estoy constantemente probando nuevas creaciones e ideas, esta lista se expandirá mientras esté jugando el juego.

GHAZZY’s Crafting & Gear Guides

Esta página enumera todas las guías de creación de Ghazzy en Poe Vault. Se agregarán enlaces a guías a medida que se publiquen más de ellos.

Elaboración en el camino del exilio puede ser extremadamente complejo y bastante desalentador para los nuevos jugadores, y el video a continuación describirá la información más básica que necesitará antes de bucear en medio de la elaboración de elementos específicos de la elaboración.

Procesos de elaboración básicos genéricos:

Artículo Detalles específicos
Escudo Alta vida o es + es o vida en bloque
Casco Altas
Botas Velocidad de movimiento + vida u es
Armadura del cuerpo Alta vida u es
Arma física PDP altos
Matraces Utilidad

Procesos de creación específicos avanzados:

Artículo Detalles específicos
Joyas de clúster Joyas de clúster de Meta Minion
Vara convoctora +2 Meta Minion Wand
Botas +2 botas especter
Casco Casco Meta Minion
Guantes Daño de Minion (Exarch Exarch) + Dex
Anillo Anillo de daño Meta Minion
Casco Casco de minio de presupuesto medio

Guías de engranaje

Animate Guardian Gearing Animate Guardian Guía de engranajes

EndGame y estrategias de ganancias:

Guía |
Detalles específicos

Estrategias de Atlas Tree para 3.17 |
Un compendio de estrategias de Atlas fáciles de ejecutar para una experiencia de endGame libre de estrés
Estrategia de la granja Guardian |
Una estrategia de hacer ganancias simples que involucra a Shaper & Elder Guardians
TEMPE DE ALVA TEMPLES FACKING HACIENDO |
Ejecutando alva y vender o correr templos ustedes pueden ser extremadamente rentables
Estrategia de ganancias de la cosecha |
Un paso a paso para aprovechar al máximo sus cosechas, y las funciones de cada semilla.

Hay más guías por venir, así que siéntase libre de comentar a continuación. Si desea algo específico agregado a esta lista y lo pondré en mi lista de tareas.

Otras guías

3.13 Guía de mecánica de liga ritual
Esta página se actualizará a medida que se creen nuevas guías.

El camino del exilio tiene como objetivo llevar el soporte del controlador a la PC con parche 3.17.3

Si ha estado jugando el título popular de los juegos de engranajes de esmerilado, y deseó que el uso de un controlador sea compatible oficialmente, parece que está en suerte. Según el último mensaje del equipo de la Comunidad, ¡el soporte del controlador está justo sobre el horizonte!

Path de Exile ha estado en consolas durante aproximadamente 5 años, pero el soporte del controlador para la PC no ha sido oficialmente disponible. A pesar de que Keymapping de terceros, el uso de un controlador no fue la simple experiencia de plug and-play que los jugadores han deseado, y los juegos de engranajes de molienda finalmente están buscando hacer algo al respecto. En el próximo parche 3.17.3, los reproductores de PC se presentarán a Gamepad Beta, una nueva opción en la configuración que le permitirá cambiar su entrada de control para usar su controlador de juegos de elección.

Desabilitacion de Windows Update y Actualizacion Automatica de un Controlador

El soporte del controlador se mantendrá en beta hasta el lanzamiento de la expansión 3.18.0. La adición de Soporte de Gamepad también es una buena noticia para Path of Exile Gamers que buscan usar su nueva plataforma de vapor para jugar su juego de elección. La actualización para el soporte del controlador de PC, sin duda, hará que muchos jugadores sean muy felices, ya que GGG continúa empujando hacia adelante con un estelar 2022, que comenzó con una explosión, ya que path de Exile golpeó su cuenta de jugadores más alto concurrente en febrero.

MANIFESO DE DESARROLLO DE POE – Cambios en el saldo del juego en Siege of the Atlas 3.17

Path of Exile 3.17 Development Manifesto, it's (almost) all Buffs!

Engranaje de molienda ha publicado sus cambios de equilibrio para el nuevo asedio de la próxima liga del Atlas 3.17 El manifiesto se ve prometedor en general con algunos era obvios aquí y allá y un gran aficionado a la auto-fundición con algunos bufos menores a las compilaciones de arco. Puedes encontrar el manifiesto aquí: Pata o Exile Manifestó No pasará mucho tiempo hasta que recibamos las notas de parches y nuestros escritores de guías pueden comenzar a actualizar sus compilaciones listas para la próxima liga. Asegúrese de consultar regularmente o unirse a nuestra discordia, ya que publicaremos las mejores compilaciones de inicio de la liga para la ruta del exilio 3.17 arqueaseis

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