PUBG Móvil ha anunciado su nuevo sistema anti-trato, Fue o Mar. Este nuevo sistema combatirá los tramposos utilizando Hayacas, y ya ha visto una disminución del 50% en las trampas durante su fase de prueba.
El sistema recién colocado limita la información que un jugador recibe en el juego para reducir su campo de visión para ver a través de paredes u otros objetos. Funciona escaneando todas las compilaciones y terrenos en el mapa, y al hacerlo, puede determinar qué ve el jugador. Además de controlar lo que ve el jugador, también enviará información a los servidores a los jugadores que los bloquean de ver a través de las paredes.
La niebla de guerra se rodó inicialmente con grupos seleccionados en mapas específicos. Durante su lanzamiento, hubo una tasa de caída del 62% en ciertas regiones.
PUBG Móvil es un juego móvil gratuito. Puede descargarlo en Apple App Store y Google Play.
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Desde que fue gratuito, PUBG: Battlegrounds: el nombre oficial del juego, algunos de nosotros solíamos conocer como PlayerUnknown’s Battlegrounds, hemos acumulado más de 80,000 nuevos jugadores diarios.
El desarrollador de PUBG Battlegrounds, Krafton, confirmó las noticias en su último financial Report (se abre en la pestaña New), afirmando que el PUBG IP, que incluye su iteración móvil, New State Mobile, que ha seguido evolucionando y también ha aumentado el tiempo de juego total y el tiempo de juego total y ha aumentado La frecuencia de juego ha ayudó a impulsar el crecimiento global de Krafton mientras mira hacia el lanzamiento del protocolo Callisto y la nueva IP de Worlds desconocidos más adelante en 2022.
Krafton cree que está cambiando al modelo gratuito en enero que ha ayudado a que el tirador de Battle Royale registre a más jugadores, así como a los programas anti-trato más estrictos que apuntan a garantizar un campo de juego más justo para todos.
PUBG: Battleground, que está disponible en PC y consolas, celebró recientemente su quinto aniversario, dijo Krafton en un comunicado de prensa. El juego, que pasó a un modelo de negocio gratuito en enero de 2022, ha visto una entrada constante de más de 80,000 nuevos usuarios por día.
En consecuencia, los ingresos promedio por usuario (ARPU) en todas las plataformas aumentaron más del 20 por ciento [trimestre en trimestre]. Los mercados internacionales (fuera de Corea del Sur) impulsaron el 94 por ciento de los ingresos del juego durante el segundo trimestre de 2022.
Krafton reveló recientemente que se está asociando con Ubisoft para un nuevo crossover temático de CREED de Assassin en PUBG Battlegrounds a finales de este mes (se abre en la nueva pestaña).
¿Sabía que el protocolo Callisto (se abre en la nueva pestaña) se separó en última instancia del universo PUBG porque el equipo a la distancia de huelga del desarrollador de la conexión se había vuelto falso(se abre en la nueva pestaña)? Hablando con Krafton+, Glen Schofield se abrió sobre la sorprendente relación del juego con PUBG durante una entrevista reciente, que exploró _wow el protocolo Callisto evolucionó cuando se sintió demasiado parecido a Dead Space (se abre en nueva pestaña).
Krafton también anunció recientemente que ha iniciado el desarrollo activo en un nuevo proyecto basado en la novela de fantasía de Korean, The Bird That Bebe Tears (se abre en New Tab).
Este ambicioso proyecto tiene como objetivo dar vida al universo de fantasía original del pájaro que bebe lágrimas a través de sus carreras de fantasía únicas y refrescantes, paisajes hermosos e inquietantes e historias apasionantes, inmersivas y conmovedoras, explica Krafton sobre los recién lanzados del juego. sitio web.
El mapa más nuevo para unirse a la línea pubg: Battlegrounds es Deston, y resulta ser el mapa más grande que los desarrolladores hayan creado. Además de ser el más grande, el mapa de 8×8 también es el mapa más alto y denso que el juego ha visto. Lleno de diferentes entornos como llanuras, pantanos y configuraciones urbanas, ciertamente parece un mapa vasto en papel que podría hacerlo. Aún más sorprendente para saber cómo el equipo miró el mapa más pequeño del juego, Haven, para elaborar el más grande.
Estos mapas de 8×8 son bastante populares entre los jugadores pubg, y al crear estos mapas, el director creativo pubg, Dave Curd mecánica. Para Deston en particular, Curd dijo que el equipo buscó un punto óptimo entre el juego y la idea de que estás en una ubicación de la vida real.
Con Deston, realmente tratamos de encontrar ese punto dulce entre el juego divertido y sintiendo que estás en un lugar de la vida real, dijo Curd. Edificios de tamaño completo, pero menos lugares para entrar en ellos. Atracciones del mundo real como un campo de golf y una pista BMX, pero aún mantienen líneas de visión estratégica a la vanguardia del diseño.
Haven, un pequeño mapa 1×1, no es el único mapa que presenta edificios grandes, pero sin duda es el mejor conocido por ello. Curd consideraba ese pequeño campo de batalla como el primero en este tipo de idea con aprendizajes de ese aplicado a la creación de la experiencia a mayor escala.
Esta megaciudad futurista parcialmente inundada se construyó utilizando comentarios que recibimos de Haven y los aprendizajes de crear grandes edificios en otros mapas, dijo Curd. Haven fue nuestro primer swing en la idea, y creo que nos dio muchos aprendizajes clave. Lo más grande es que es mejor enfocar/limitar el juego dentro de estas estructuras masivas que ofrecer una experiencia realista totalmente abierta. Los jugadores aprendidos necesitan un pequeño embudo, si no todo el encuentro se convierte en fallas cercanas y sorpresas hostiles.
Algunos de los embudo necesarios mencionados anteriormente se manifiestan en los edificios que se encuentran en el mapa de Deston que, a diferencia de los de Haven, no pueden explorarse el piso por piso. Esa configuración condujo a muchos lugares donde los jugadores podían estar y, por lo tanto, se encuentran limitados a pesar del pequeño tamaño del mapa. Deston busca resolver ese problema haciendo que algunos pisos sean inaccesibles mientras proporcionan puntos clave en los edificios para que los jugadores obtengan una ventaja.
Escuchamos atentamente todos sus comentarios y analizamos los datos de Playing Haven, dijo Curd. Por ejemplo, en Haven y Miramar, cada habitación de cada piso de los edificios de gran altura era atravesable, lo que dificulta que los jugadores se encuentren unos a otros. Entonces, para mantener nuestras ciudades de Deston grandes sin agregar estrés a situaciones de combate, Los jugadores podrán acceder a la planta baja, al piso superior y a algunas áreas especiales como nidos de francotiradores.
Pero en un entorno tan denso como este lleno de edificios y nidos de francotiradores, ¿qué pasa con las tendencias de campamento? Cuando se le preguntó acerca de esa táctica frustrante, Curd señaló los múltiples estilos de juegos adoptados por el diseño diverso de Deston y sugirió que los jugadores se encuentran en un lugar ventajoso mientras la zona azul se mueve a su favor, esa estrategia se emplea en lugar de simplemente acampar.
Si los jugadores se encuentran en una posición ventajosa en una de las densas áreas urbanas con la zona azul, entonces considero ese posicionamiento estratégico en lugar de ‘acampar’, dijo Curd. Siempre hemos considerado pubg: Battlegrounds para ser sobre la supervivencia y no un mapa gigante de la muerte de la muerte con un círculo constante que se acerca alrededor de los jugadores.
Pubg’s New Deston Map está en vivo ahora en la plataforma PC y llegará a consolas el 21 de julio.
El desarrollador y editor de juegos de Corea del Sur Kraftton , fabricante del juego de Battle Royale de PUBG, ha invertido 8 mil millones de Won (aproximadamente $ 6,5 millones) en dos compañías de arte digital para desarrollar NFT utilizadas en la metaversa.
La compañía invirtió en participaciones en la plataforma XBYBLUE NFT Trading ($ 4M) y Seúl proveedor de servicios de subastas ($ 2.5 millones). Ambas compañías son subsidiarias de la primera casa de subastas de Corea del Sur, Subasta de Seúl .
Todas las partes han acordado expandirse en proyectos de NFT, donde Kraftton creará y venderá NFT, como arte digital y artículos en el juego.
«Kraffinton tiene una rica historia de desarrollar tecnologías patentadas, que forman parte de la base de nuestro desarrollo de NFT y METOSAVERSE. Esto es solo el comienzo, ya que Kraftton anunciará detalles adicionales relacionados con su colaboración con Seoul Subastion Blue y XBYBLUE, así como asociaciones globales adicionales posicionadas para ampliar nuestro negocio en el futuro «.
CEO de Kraftton Kim Chang-Han
Kraftton también anunció una asociación con NAVER Z para desarrollar una plataforma Metaverse Metaverse Generada por el usuario respaldada por Softbank.
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