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Categoría: World of Warcraft Página 1 de 5

Personaje de tradición notable que regresa en Dragonflight (spoilers) – Noticias

¡Un personaje interesante del pasado es regresar en Dragonflight!
Esta publicación contiene spoilers de la historia.
Hemos marcado múltiples hechizos y un mapa del sueño esmeralda que insinúa el regreso de ysera en Dragonflight.

WTF?!
hechizos dataminados
Activar -activar el globo del renacimiento para preparar el camino para Ysera.
Eternal Slumber -Slumbering por la eternidad bajo el poder de Ysera.
Ysera -Embody el espíritu del soñador: ysera.
Ysera -Dues el espíritu de Ysera.


Mapa de data del sueño esmeralda
Es probable que vamos a visitar el sueño esmeralda y despertar a Ysera de su sueño eterno por una razón desconocida.
Sin embargo, Ysera probablemente no liderará el Green Dragonflight, ya que la nueva pantalla de carga muestra a Merithra como el líder del Green Dragonflight.

Horario de redadas de la temporada 4 de Shadowlands – Noticias

La temporada 4 llegará el 2 de agosto y Blizzard ahora ha compartido el programa para las redadas destinadas, comenzando con Castle Nathria, seguido de Sanctum y Sepulcher, y reiniciando la misma lista una y otra vez hasta que finalice la temporada.

A medida que nos acercamos más cerca del lanzamiento de la temporada 4 la semana del 2 de agosto, queríamos proporcionar el horario de redadas predestinado por adelantado para que los grupos de redadas puedan comenzar sus preparativos y planificación.

Las redadas destinadas estarán en la rotación semanal siguiente:

  • 2 de agosto-Castle Fated Nathria
  • 9 de agosto-santuario de dominación con destino
  • 16 de agosto-sepulcro de los primeros
  • 23 de agosto-Castle Fated Nathria
  • 30 de agosto-santuario con destino de dominación
  • 6 de septiembre-sepulcro de los primeros
  • _Y así hasta que se retire la rotación y todas las redadas se predijan más adelante en la temporada.

Fecha

Si bien una redada está predestinada, solo estará disponible en dificultad con destino, pero las otras dos redadas seguirán disponibles esa semana en su dificultad no financiada.

¡Nos vemos en la temporada 4!

Próximos cambios de clase de Hunter Dragonflight: 15 de julio – Noticias

Blizzard ha detallado y discutido los cambios que llegan a los cazadores en el Dragonflight Alpha, con el núcleo y los tres árboles de especificaciones obteniendo ajustes.

Hola cazadores,

Queríamos discutir algunos planes que teníamos en las siguientes compilaciones y abordar algunos puntos de comentarios.

Cambios en el árbol de la clase:

  • Mejorar MEND PET reducida a 2 puntos por +25/50%. También ahora tiene una oportunidad por garrapata de Mend Pet para disipar también un efecto mágico de su mascota.
  • Scare Beast ya no está en una ruta que se conecta a otros nodos debajo, es algo único al lado del árbol.
  • Hay potencialmente un marcador de posición +nodo de agilidad donde estaba la bestia de miedo. Esto se cambiará si aparece en su construcción a algo que no es un rendimiento directo.
  • Chimaera disparó del árbol de clase.
  • El maestro maestro probablemente se cambiará para trabajar también con golpes críticos cuerpo a cuerpo.
  • Death Chakram probablemente se cambiará para aumentar todos los daños recibidos, en lugar de solo físicos. Esto debería hacer que sea más competitivo para los cazadores de supervivencia, que hacen un poco de daño no físico.

Dominio de bestias

  • El paquete grave debe ser reelaborado.

Puntería

  • Se mueve doble toque cerca del centro del árbol.

Dragonflight
* Nuevo talento inferior izquierdo como nodo de selección:
* Kill Shot ahora funciona con tiros de trucos
* Algunas cantidad de objetivos golpeados por tu truco Ricochets también tienen un disparo explosivo aplicado a ellos.
* Legado de los Windrunners se ha movido y se consolida hasta 3 puntos en lugar de 5.
* Chimaera Shot agregó cerca de la parte superior del árbol. Una vez más, reemplazará la toma arcana, y las cosas que modifican Arcane Shot modificarán Chimaera Shot
* Disparo rápido eliminado.
* La generación de enfoque de Rapid Fire solo será parte de la capacidad de referencia y ya no es una actualización.

Supervivencia

  • Un montón de talentos de 3 puntos ajustados a menos puntos.
  • Un problema de dependencia con los ataques de frenesí debe resolverse donde puede obtener este talento sin ninguna bomba de incendios forestales.

Esta no es una lista completa de lo que cambiará en la próxima compilación, o incluso en las próximas compilaciones. A medida que se tomen más decisiones, intentaremos publicar aquí. Como siempre, las cosas están sujetas a cambios y lo que está allí ahora, o en las compilaciones por venir, puede no ser definitiva.

La corrección de errores también es un proceso continuo.

Otra nota rápida:

Maizou:
La aguijón de la serpiente está demasiado lejos en un lado del árbol cuando es una de las principales habilidades de supervivencia

La picadura de serpiente es intencionalmente baja en el lado de la clase del árbol de talentos. Si es más alto, comienza a competir en el espacio, hemos designado para las opciones de servicios públicos y comienzan a sentirse como una elección de rendimiento obligatoria. Queremos poner la mayoría de las cosas de rendimiento real más allá de la segunda puerta, por lo que tiene puntos adecuados para obtener la utilidad que siente que es importante mientras juega. Moverlo más alto significa que probablemente obtendrá menos opciones de utilidad.

Editar: la nota sobre la picadura de serpiente es específica para el diseño del árbol de la clase Hunter. Diferentes clases tienen diferentes diseños de árboles y dónde se dispersa la utilidad y el rendimiento.
Edit2: Nota sobre la generación de enfoque de fuego rápido en el área de MM Tree.
Edit3: Death Chakram Note en el área de Class Tree.
Edit4: la nota de huelgas de frenesí estaba mal, tienes que tomar carnicería/tallar, pero no bombas de incendio forestal.

Torneo Mythic+ Charity Pro-Am disponible el 30 de julio, ¡las inscripciones aún están abiertas! – Noticias

Próximamente tendremos un evento muy divertido, ya que el torneo Mythic+ Charity Pro-Am organizado por Team Liquid/Raider.io regresa por segundo año, ¡e incluso podrías competir en él!

¡El torneo presenta a jugadores profesionales de MDI que se unen con jugadores aficionados, con equipos formados por 2 profesionales, 2 aficionados y 1 creador de contenido! 6 equipos lucharán para ver quién puede alcanzar la clave más alta en 5 horas, ¡y las ganancias de todo esto se destinarán a la caridad!

El evento en sí tendrá lugar el 30 de julio, pero las inscripciones para simples mortales (también conocidos como aficionados) se cerrarán este domingo 17 de julio. Así que vea si cumple con los requisitos y quizás arroje sus sombreros al cuadrilátero, ya que los 12 afortunados ganadores serán elegidos el 18 de julio, ¡e incluso han excluido a jugadores con puntajes M+ demasiado altos!

Cómo registrarse

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¡Siempre que cumpla con los requisitos de elegibilidad a continuación, puede registrarse para ser parte de Mythic+ Charity Pro-Am y jugar junto a sus favoritos de MDI!

Para registrarse, siga estos pasos:

  • Asegúrese de que sus cuentas de Battle.net y Discord estén sincronizadas con su perfil de usuario de Raider.IO.
  • Haga clic en el enlace de registro aquí y siga los pasos.
  • Su registro será confirmado después de la presentación.
  • ¡Espere para ver si ha sido elegido a través de la lotería aleatoria a las 9 a.m. PDT / 6 p.m. CEST el 18 de julio! Los jugadores seleccionados se anunciarán en el canal #pro-am-chat de Raider.IO Discord.

Requisitos y reglas de elegibilidad

Como se mencionó anteriormente, solo los jugadores elegibles tendrán sus registros aceptados para el evento. Para ser elegible, debe cumplir con TODOS los siguientes requisitos:

  • Debe tener una cuenta activa de World of Warcraft Blizzard que haya estado al día durante al menos 6 meses.
  • Su cuenta de World of Warcraft debe estar basada en las regiones de América/Oceanía o Europa.
  • Debes tener al menos un personaje en tu cuenta que haya obtenido una puntuación Mythic+ de al menos 500 en la Temporada 3 de Shadowlands.
  • No puedes tener ningún personaje en tu cuenta que haya obtenido una puntuación Mythic+ de 3250 o superior en la temporada 3 de Shadowlands.
  • Tus cuentas de Battle.net y Discord deben estar sincronizadas con tu perfil de Raider.IO.

Los jugadores seleccionados se anunciarán a las 9 a. m. PDT el 18 de julio en Raider.IO Discord. Los jugadores recibirán un ping en el canal #pro-am-chat y un representante de Raider.IO les enviará un mensaje directamente y un correo electrónico a la dirección de contacto registrada. Los jugadores tendrán 48 horas para responder con su aceptación de la posición; cualquier jugador que no haya respondido antes de las 9 a. La inscripción está abierta hasta las 11:59 p. m. PDT del 17 de julio. ¡No se demore!

La puntuación de Raider.IO se validará en el momento del registro, por lo que la cantidad de entradas que reciba se basará en su puntuación en el momento del registro. ¡Tenga esto en cuenta si está en la cúspide de la ventana de puntaje amateur!

DEBE estar disponible durante toda la duración del evento el sábado 30 de julio para participar, así que no se registre a menos que esté seguro de que puede estar allí.


Seguro que será un torneo muy entretenido y la primera edición logró recaudar más de $23 000 para caridad, ¡así que es absolutamente un gran evento de WoW del que definitivamente esperamos ver más! Aquí están los detalles completos:

¡El segundo Mythic+ Charity Pro-Am anual ya está aquí!

6 de julio de 2022: Team Liquid, una de las organizaciones de esports más exitosas y mejor establecidas del mundo, se asocia con la destacada plataforma de jugador contra entorno (PvE) de World of Warcraft, Raider.IO, para traer de vuelta una mazmorra emocionante.-competencia temática con el objetivo de recaudar dinero para algunas organizaciones benéficas increíbles centradas en los esfuerzos de diversidad, equidad e inclusión en los juegos y el mundo más allá. El regreso de este torneo único y emocionante se anunció hoy, ¡y el registro de aficionados está oficialmente abierto!

Lo que es:

Mythic+ Charity Pro-Am se llevará a cabo en su totalidad en World of Warcraft Tournament Realms, un servidor dedicado en el juego provisto por Blizzard Entertainment, donde los organizadores del evento pueden especificar conjuntos de reglas y los jugadores pueden competir en igualdad de condiciones. 6 equipos de 5 jugadores tendrán 5 horas en total para dar lo mejor de sí mismos y llevar las mazmorras de piedra angular de Mythic+ lo más alto que puedan. Se les dará un grupo de mazmorras con afijos preestablecidos y niveles de piedra angular iniciales y ganarán puntos según el nivel más alto que puedan completar de cada mazmorra. ¡El equipo con más puntos al final de 5 horas completas de juego gana! El año pasado, Mythic+ Charity Pro-Am era un formato de carrera rápida, pero este año adoptará un formato de pulsación de teclas, donde el objetivo es completar mazmorras en niveles cada vez más altos. La dificultad de cada mazmorra aumenta significativamente con cada nivel que suben, por lo que los jugadores se encontrarán en un viaje bastante salvaje cuando lleguen a los números altos. Los 6 equipos jugarán simultáneamente durante todo el tiempo de juego y tendrán la libertad de elegir qué mazmorra(s) jugar y
cuando. ¡Esto significa toneladas de emocionantes mazmorras!

Cuando es:

Este evento tendrá lugar el sábado 30 de julio en el canal Team Liquid Twitch. La transmisión comenzará a las 9 a. m. PDT y finalizará a las 3 p. m. PDT. Esto incluye un pre-show de 30 minutos y un post-show de 30 minutos con 5 horas de juego EN VIVO.

Organizaciones benéficas:

El propósito de Mythic+ Charity Pro-Am es recaudar fondos para organizaciones benéficas valiosas que realicen un trabajo que represente los valores de la comunidad de World of Warcraft. Este año, los organizadores han decidido centrarse en las organizaciones benéficas involucradas en el fomento de las iniciativas de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI) en los juegos y el mundo más allá. Esto incluye organizaciones como AbleGamers, The Trevor Project, Girls Who Code, Equal Justice Initiative y más.

DEI no solo es un elemento central de las organizaciones benéficas que se beneficiarán del evento, sino que los organizadores creen que es importante promover DEI dentro del torneo al garantizar un grupo diverso de jugadores, talento y personal detrás de escena. El objetivo es tener un evento que realmente represente a la comunidad de WoW, ¡porque la representación importa!

La totalidad del pozo de premios de $25,000 USD, generosamente donado por nuestros increíbles patrocinadores, se distribuirá en función de la ubicación de cada equipo al final del evento, y los 6 equipos ganarán una parte para la organización benéfica que eligieron representar. Más allá del pozo de premios, los espectadores y fanáticos tendrán la oportunidad de apoyar a estas organizaciones sin fines de lucro mediante donaciones directas durante el evento en vivo. El año pasado, después de combinar el pozo de premios y las donaciones directas de los espectadores, se recaudaron más de $23,000 y se espera recaudar al menos $35,000 este año.

Formato Pro-Am:

Pro-Am se refiere a Profesional/Aficionado. Este es un formato de competencia que se usa comúnmente en los deportes tradicionales, donde los aficionados se unen con los profesionales. No se ve a menudo en los deportes electrónicos, y el Mythic+ Charity Pro-Am inaugural del año pasado fue la primera vez que se vio el formato en World of Warcraft.

Cada equipo está formado por 5 jugadores. 2 de ellos son jugadores profesionales que han ganado dinero a través de Mythic Dungeon International (MDI), el esport de Blizzard de ejecución de mazmorras. Un tercer miembro de cada equipo será un influencer de la comunidad o un creador de contenido. Los últimos 2 miembros de cada equipo son los aficionados, ¡y está abierto a todos los jugadores que cumplan con los requisitos de elegibilidad!

Los aficionados se eligen a través de una lotería aleatoria de un registro abierto. Los jugadores pueden obtener más información sobre el evento, el proceso de registro y los requisitos de elegibilidad aquí: https://raider.io/news/378-mythic-plus-charity-pro-am-returns-july-30th.

Para registrarse, los jugadores deberán ir a la página de registro en Raider.IO aquí: https://rio.gg/ProAm2022Reg.

Si alguna vez quisiste tener la oportunidad de jugar con algunos de los nombres más importantes de los deportes electrónicos de WoW, ¡ahora es tu oportunidad! Las inscripciones estarán abiertas desde el 6 de julio a la 1 p. m. PDT hasta las 11:59 p. m. PDT del 17 de julio.

Los patrocinadores:

Este evento no podría ser posible sin el increíble apoyo del complemento de juegos y la plataforma de modificación Overwolf. Son una figura destacada en la industria de los juegos y los desarrolladores de CurseForge -¡el lugar principal para descargar, cargar y administrar todos sus complementos en el juego!

Los organizadores también quisieran agradecer tanto a Twitch como a Blizzard Entertainment por su continuo apoyo. ¡Han sido tremendos patrocinadores de este evento desde su inicio! Durante el mes de julio se publicarán más detalles, como los perfiles de los profesionales, los influencers y los talentos de las transmisiones, así que no pierdas de vista las cuentas de las redes sociales Liquid Guild y Raider.IO.

Acerca de Team Liquid / Liquid MMO:

Team Liquid se fundó en 2000 en los Países Bajos y se ha convertido en uno de los principales equipos internacionales de esports multijuego con centros de entrenamiento en Utrecht, São Paulo, Brasil y Los Ángeles, California. Team Liquid tiene más de 120 atletas compitiendo en 19 juegos distintos, incluidos los principales títulos de deportes electrónicos, como VALORANT, Rocket League, DOTA 2, League of
Leyendas, CS:GO, Fortnite, Rainbow 6: Siege y más. Dirigido por los codirectores ejecutivos Steve Arhancet y Victor Goossens, Team Liquid es uno de los equipos de deportes electrónicos más exitosos del mercado occidental en términos de logros competitivos y compromiso de los fanáticos en múltiples deportes.

Además de la franquicia de equipos de deportes electrónicos de primer nivel, Liquid Enterprises opera varias unidades comerciales creadas para complementar su marca atlética de deportes electrónicos. Esto incluye la agencia de gestión de influencers Liquid Media, la wikipedia de esports Liquipedia y 1UP Studios, la productora de servicio completo conocida por su estilo documental de esports de alta calidad y creatividad.
contenido comercial.

En septiembre de 2016, el grupo propietario de esports, aXiomatic, compró la participación mayoritaria en Team Liquid. El liderazgo de aXiomatic incluye a los copresidentes ejecutivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik y Bruce Karsh, quienes juntos representan un equipo sin igual de titanes de la industria del deporte, la tecnología, el entretenimiento y las inversiones. A principios de 2022, Team Liquid formó Liquid MMO, una nueva rama de la organización. con un enfoque en las competencias de esports del género. Team Liquid fundó Liquid MMO firmando el límite principal de World of Warcraft Guild y renombrándolo como Liquid Guild. Team Liquid también es un partidario apasionado de las iniciativas DEIBAJ dentro de la industria del juego y anunciará oficialmente el lanzamiento de una nueva iniciativa que aborda la misoginia en World of Warcraft durante el Mythic+ Charity Pro-Am.

Estoy encantado de tener la oportunidad de trabajar con Raider.IO en este evento y demostrar aún más el compromiso de Team Liquid con las iniciativas DEIBAJ, dijo Azorea, Gerente General de Liquid MMO . ¡Este evento fue muy divertido el año pasado y estoy muy emocionado de traerlo de nuevo a la comunidad de Warcraft!_

Acerca de Raider.IO:

Raider.IO es la principal plataforma para jugadores de PVE en World of Warcraft, que brinda seguimiento de progresión, información de personajes y gremios, soporte y organización de eventos comunitarios, así como noticias y contenido de alta calidad para todo lo relacionado con Mythic+ y Raiding. Jah Raphael dirige un pequeño equipo de escritores, desarrolladores y analistas apasionados, todos los cuales son jugadores activos de WoW y miembros de la comunidad. Raider.IO es una empresa de propiedad orgullosamente negra donde la diversidad, la equidad y la inclusión son valores fundamentales. Desde su lanzamiento en 2017, Raider.IO ha rastreado cientos de millones de horas de mazmorras Mythic+, ha brindado cobertura global y apoyo logístico para Race to World First y ha trabajado directamente con el equipo de Blizzard Esports en todas las competencias MDI. Un verdadero centro comunitario, Raider.IO es un nombre familiar para los jugadores de World of Warcraft PVE.

The Mythic+ Charity Pro-Am es un evento que ejemplifica todo lo bueno de World of Warcraft: diversión, comunidad y competencia, dijo Jah Raphael, CEO y fundador de Raider.IO . Estamos tremendamente emocionados de poder asociarse con Team Liquid para traer de vuelta este evento para poder recaudar fondos y crear conciencia sobre la importancia de las iniciativas de DEI en los juegos.

Acerca de Overwolf

Overwolf es el gremio de los creadores del juego. Creado por creadores para creadores, Overwolf tiene la misión de unir a la comunidad de creadores del juego y empoderarlos para ganarse la vida haciendo lo que aman: desarrollar experiencias de juego realmente increíbles. Con más de 1000 juegos compatibles, 98 000 creadores y 31 millones de usuarios activos mensuales, Overwolf es la plataforma todo en uno que permite a los creadores crear, compartir y monetizar aplicaciones, mods y servidores privados en el juego. Overwolf pagará más de $ 140 millones a los creadores del juego solo en 2022.

Overwolf admite en:

  • Financiando su visión: un fondo para creadores de $ 50 millones dedicado a apoyar el trabajo y los proyectos de los creadores de aplicaciones en el juego, autores de mods.

  • Monetizar tu trabajo: Overwolf pagó 29 millones de dólares a los creadores del juego en 2021.

  • Acelerar su crecimiento: obtenga orientación experta sobre diseño, desarrollo, pruebas y estrategia de marketing.

  • Potenciar la economía más amplia de creadores en el juego: capacidad para monetizar servidores de juegos privados.

_Overwolf se enorgullece de asociarse con Raider.IO y Team Liquid en Mythic+ Charity Pro-Am. Las iniciativas de equidad e inclusión son críticas, particularmente dentro del ecosistema de juegos, y estamos felices de poder colaborar con la comunidad de WoW mientras apoyamos estas causas increíbles, comentó Avner Florenthal, vicepresidente de desarrollo comercial de Overwolf, la empresa matriz de CurseForge. _


Presunta captura de pantalla de la clase Evoker de Dragonflight Alpha – Noticias

Con Dragonflight Alpha a la vuelta de la esquina, apareció en Reddit una captura de pantalla filtrada que supuestamente muestra la clase Evoker.
Si bien no podemos confirmar si la captura de pantalla es legítima o no, muestra la interfaz de usuario mejorada de Dragonflight y los íconos de hechizos Evoker en las barras de acción.
La captura de pantalla se tomó en Valdrakken, la nueva capital de la expansión.
El minimapa también muestra el !
indicador de búsqueda.

✨¡NUEVAS
Parece que el recurso secundario del Evocador es similar al Chi.

En la parte inferior derecha de la pantalla hay una gran flecha roja que apunta a lo que parece ser una nueva ranura para la quinta bolsa.
Si la imagen es falsa, es un esfuerzo de alta calidad.

Hunter Pet Problem Developer Discusión y planes – Noticias

Blizzard se ha sumergido en el hilo del Consejo Comunitario sobre las mascotas de Hunter (y otras clases) y ha discutido varios temas de los sistemas asociados, desde cosas que se mantienen a pesar de los comentarios negativos, las cosas que están mejorando y más.

Hola cazadores, solo quería detenerse en este hilo y decir algunas cosas sobre las mascotas.

Las mascotas han sufrido muchos cambios en la historia de WOW, y la mayoría del cambio fue para las interacciones para mascotas de cazadores, por lo que la mayor parte de la siguiente discusión es específicamente sobre las mascotas de cazadores.

La identidad de las mascotas es algo importante, pero las mascotas que tienen cierta singularidad también son importantes. Estos son objetivos competitivos. Las tortugas son inherentemente una criatura blindada y dura. Los gatos a menudo son criaturas elegantes y ágiles. Los zorros son generalmente criaturas inteligentes y complicadas. Si bien no digo que estamos diseñando a las mascotas en el juego después de la realidad, tiene sentido que las familias de las mascotas sean diferentes. También hay muchas familias en cada una de las tres categorías. ¿Las cosas están perfectamente equilibradas entre las mascotas con habilidades? Probablemente no. ¿Podría ser mejor? Seguramente. ¿Es mejor si todos fueran clones exactos y simplemente tuvieran una visual diferente? Quizás. ¿Es esa tortuga que estás luchando contra una tortuga dura y tanque, o secretamente una tortuga con heridas mortales? En el estado actual de las cosas, esa es una respuesta conocida.

Hati del arma de artefacto BM era una especie de situación única. Mucha gente quiere un arquetipo específico de mascota para su personaje que están interpretando. Los artefactos tenían mucha personalización visual. Forzar a una segunda mascota que tenía una mirada de lobo distinta en cada cazador de BM para toda la expansión no era algo que quisiéramos hacer, de ahí que el swapper es una solución a eso. Mantuvimos la funcionalidad de la segunda mascota con el talento animal acompañante, que le permite elegir cuál es su segunda mascota de su establo.

Al mencionar Animal Companion, hay un problema conocido de que tomar este talento reduce el daño de todas sus mascotas y otras unidades convocadas en lugar de simplemente reducir el daño de su segunda mascota. Planeamos mantener a Animal Companion, y esto es algo que tenemos planes de resolver, por lo que obtener otras habilidades que convocar a las mascotas ya no crean sinergias malas, pero no puedo dar una línea de tiempo garantizada en un cambio.

Revive PET y desestimar la mascota que es difícil de usar es un cambio intencional que no tenemos planes de ajustar actualmente. Durante un tiempo, la solución para partes del juego fue domesticar a 5 mascotas, hacer un contenido en el que su mascota moriría, y simplemente abandonara y vuelva a ser una mascota nueva y diferente, y luego vuelva a buscar 5 mascotas más más tarde. Descartar a una mascota solía ser instantánea, ahora tiene un tiempo de reparto de 3 segundos. Sus mascotas no tienen la intención de ser cosas desechables, al menos para los cazadores y los caballeros de la muerte tienen algunos mecánicos donde roban a sus mascotas, pero eso se ajusta a su fantasía. Debe preocuparse por las mascotas que está utilizando y debe preocuparse por mantenerlas con vida.

Siempre estamos buscando mejorar el ruta para los jugadores y las mascotas y hacer las cosas más inteligentes y más fáciles de usar. Ese es un proceso continuo para el juego en su conjunto. Discutimos los problemas con las mascotas en los encuentros donde se teletransportan o se mueven por la fuerza mucho. También jugamos clases con mascotas y entendemos algunas de las frustraciones. No es una solución simple, ya que los jugadores se mueven de maneras muy complicadas, y usan muchas herramientas para moverse, y no queremos que las mascotas sientan que son flotantes o se teletransportan todo el tiempo.

New
Nos damos cuenta de que las mascotas son una pieza importante de su identidad como cazador, brujo y caballero de la muerte (¿y los magos también?). Hay esfuerzos continuos para mejorar las mascotas, agregar nuevas mascotas y hacer cosas geniales para las clases de mascotas y mascotas.

¡Gracias por la publicación de comentarios/discusión!

Sepulcro del primer Salón de la Fama del Partido de la Fama hasta el 12 de julio – Noticias

Blizzard anunció que el sepulcro de la fama del primer salón permanecerá abierto debido a un error hasta el 12 de julio de 2022.
Originalmente, se suponía que cerraba con el reinicio de esta semana como se informó anteriormente, pero hubo algunos problemas con el proceso de desactivación al final de Blizzard, por lo que aún tiene la oportunidad de obtener el título hasta el restablecimiento de la redada de la próxima semana el 12 de julio (EE. UU.

ÚLTIMA
) / 13 de julio (EU) **.
Cerca del final de la semana pasada, el sepulcro del primer Salón de la Fama se completó hasta la finalización de Alliance Guilds.
La elegibilidad para el logro en el juego tenía la intención de terminar con los reinicios esta semana, pero hubo un error con el proceso de incapacitar.
Por justicia para los horarios de la incursión de los jugadores en todas las regiones, el Salón de la Fama ahora estará cerrado con el próximo reinicio de RAID semanal (martes por la mañana, 12 de julio en esta región).

Posibles implicaciones de los productos básicos de la casa de subastas en toda la región en el parche 9.2.7 – Noticias

La gente de R/Woweconomy comenzó a discutir posibles implicaciones de los productos de la casa de subastas en toda la región que vienen en el parche 9.2.7 y tenemos los aspectos más destacados.

Blizzard nos sorprendió con una actualización del parche 9.2.7 que trae productos de la casa de subastas en toda la región y un nuevo canal de chat para el comercio. Tenga en cuenta que el cambio de productos básicos en toda la región solo se aplica a los materiales. La armadura y las armas continuarán siendo específicas del reino.

Actualización de la casa de subastas: productos regionales

¡NUEVO
* Las casas de subastas en todos los reinos de una región determinada ahora compartirán listados de productos básicos (gemas, hierbas, frascos, consumibles, etc.). Los elementos que no son productos básicos, armaduras y armas, continuarán siendo específicas del reino.

La comunidad de fabricación de oro en R/Woweconomy comenzó a teorizar sobre el impacto de los productos regionales. Aquí hay una descripción general de los puntos principales:

  • El precio de los materiales debe disminuir drásticamente en una baja población / reinos muertos con la introducción de productos regionales.
  • Los reinos pop bajos también deberían ver artículos que no estarían disponibles en la casa de subastas en su reino.
  • La casa de subastas es algo lento en los reinos de alta población y los fabricantes de oro se preguntan si la estructura de back-end de Blizzard podrá manejar los productos regionales durante las horas pico.
  • A los fabricantes de oro les preocupa que tengan que competir con bots de otros servidores.
  • El aumento de la competencia reducirá los precios para casi todo.
  • En lugar de competir con su servidor, competirá con toda la región.
  • Los fabricantes de oro no podránresultar el mercado, lo que a menudo sucede si un individuo controla bienes específicos para expulsar la competencia.
  • Las personas harán menos hierbas de oro, matraces, encantamientos, gemas, etc.
  • Los mercados homogeneizantes eliminan la diversión de descubrir nichos de servidor.

  • El costo de los productos y los consumibles se normalizará en toda la región.
  • Las barras de proveedor probablemente se volverán más populares.

Vista previa de nuevas opciones y viejos favoritos en el árbol de talentos sacerdotes de World of Warcraft que viene en Dragonflight

Con los planes a toda velocidad para dragonflight’s_release a finales de este año, Blizzard ya ha notado que habrá grandes actualizaciones para las clases de _World of Warcraft, con la reintroducción de árboles de talento y cambios de lo que podría haber recordado antes. Ahora, hay una nueva vista previa de cómo se verán las cosas para el sacerdote.

Anteriormente, compartían parte de la filosofía de diseño detrás de traer árboles de talento y algunos de los cambios en el futuro, junto con una vista previa de los árboles druidas y de la muerte. Ahora, vemos un poco de lo que podemos esperar para el sacerdote.

En última instancia, quieren dar a los jugadores la flexibilidad de personalizar sus construcciones, y esto a veces conducirá a desequilibrios y admiten que es posible hacer cosas que apestan. Tendrán barandillas en su lugar para eso, pero debido a que su intención es dar a los jugadores libertad, hay espacio para tomar decisiones que no funcionen del todo.

Donde los árboles de sacerdote, buscan recuperar viejos favoritos, algo nuevo y dar a los jugadores opciones que pueden no haber estado necesariamente disponibles.

El árbol central presenta nuevas opciones que no estaban disponibles anteriormente para algunas especializaciones, como: Shadowfiend, Shadowflame Prism, Holy Nova, Twins of the Sun Saceross y más.

También hay una consideración especial para las nuevas opciones que estarán disponibles para los sacerdotes de la sombra. Están eliminando los pensamientos oscuros a favor de algo llamado Vampiric Insight, lo que puede hacer que los enfriamientos se restablezcan en la explosión mental y causen que la siguiente explosión sea instantánea.

Dos

El razonamiento es que los pensamientos oscuros pusieron un gran énfasis en la fallaje mental y hicieron que se sintiera obligatorio mantenerlo siempre canalizado para rodar para un proceso.

Cuando se trata de Sacerdote, hasta ahora esta vista previa de diseño temprano (lo comparten con nombres y detalles de marcadores de posición) se alinea con la filosofía esbozada de Blizzard de querer ofrecer opciones y tomar muchas decisiones que se sienten como opciones en lugar de obligatorias.

Puede leer la vista previa completa en World of Warcraft.

Sepulcro de los primeros 9.2.5 Ranking de registros de DPS mítico, Semana 4: ¿Last Stand de Destruction? – Noticias

Volvemos a ver otra mirada a las clasificaciones de Sepulcher DPS, y se ve muy morado. Pero eso puede no durar mucho tiempo que los días de destrucción puedan estar numerados, con el próximo sintonización de la clase de esta semana preparado para cambiar las cosas.

mítico

percentil 95

El dúo de brujo permanece en la cima, pero eso está a punto de cambiar ya que el largo reinado de la destrucción puede estar llegando a su fin esta semana, con el Aoe Nerf entrando en vigencia. La demononlogy permanece intacta, por lo que puede ser nuestro próximo señor supremo aquí, pero Frost DK está muy cerca, después de haber superado la supervivencia esta semana, que tampoco está tan lejos. Justo donde Destro termina queda por verse, pero definitivamente no estará tan por delante de todos los demás. Elemental está aumentando rápidamente esta semana, moviendo 3 puntos hacia la parte superior, ya que impía permanece firme en el séptimo lugar, y la puntería mueve 2 puntos hasta el octavo. Outlaw también está en movimiento, con un bulto de 3 puntos hasta el noveno, ya que los brazos cierra el top 10 en el mismo lugar que la semana pasada. La aflicción está obteniendo un beneficio, pero también se ha arrastrado fuera de la canaleta antes de él, aumentando 4 puntos hacia arriba y dejando sutileza y heladas para languidecer en la parte inferior.

95 Datos míticos del percentil 95 por registros de Warcraft.

Todos los percentiles

El Top 5 es lo mismo que la semana pasada en el grupo generalista, con los días de Destro numerados. Vemos que Elemental también se eleva aquí, pasando a Unholy al sexto. Arms es el próximo motor aquí, ya que salta 3 puntos al 11º, ya que la aflicción gana la medalla más mejorada una vez más, avanzando aún más aquí que en los altos percentiles, un enorme 10 puntos desde su lugar muerto la semana anterior. Sin embargo, ahora tenemos un poco de vista triste en la parte inferior, ya que sutilmente y el equilibrio mantienen sus dos puntos inferiores, pero se unen las tres especificaciones de mago justo arriba.

Todos los percentiles de datos míticos por registros de Warcraft.

Heroico

La dominación de múltiples semanas de Arms ha llegado a su fin, ya que la demonología lo desatora y toma el trono en heroico, con Outlaw permaneciendo sólido en 3er y Frost DK que se mueven hacia el cuarto. Donde heroico realmente comienza a diferir de la mítica es el número 5, donde Balance Druid saltó con un movimiento de 4 puntos, muy lejos de su posición inferior de larga data en mítico. La aflicción permanece en la parte inferior, pero eso puede cambiar pronto, ya que Arcane y Assassination se unen allí.

Todos los percentiles de datos heroicos de los registros de Warcraft.

Como siempre, si desea aún más información sobre una especificación, puede consultar nuestras guías de clase aquí, para obtener una lista de nivel DPS, puede ir aquí, o para obtener aún más datos, diríjase a los registros de Warcraft. También puede consultar nuestras guías Sepulcher Raid.

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